鼠族的短板,杨杰自然比谁都清楚,反之,鼠族的长处杨杰也是完全心知肚明。
正面战场鼠族不行,那利用复杂地形猥琐防守便是安第斯鼠族的特长,而【陷阱术】就更是鼠族的绝活。
白光闪过,两本技能书化作无数颗光点钻入了杨杰的体内。
“部落内所有鼠族获得技能【中级陷阱】。”
这技能书影响的是全部鼠族而非杨杰一人,也就是说在吃下技能书的那一刻起,所有鼠族的族人瞬间都成了布置陷阱的高手。
继续用操作系统点亮技能......
“消耗100技能点,开始学习技能【初级伐木效率】,需要时间为3小时。”
技能分为两种,一种是以技能书的形式直接学习。还有一种很类似即时战略游戏里面的科技,需要消耗时间来完成,并且很多科技都有前置前提。
就好比成功研究了【初级伐木效率】后,系统的面板上就将解锁新科技图标【木制工艺】,当完成【木制工艺】之后,再次会解锁全新的科技,包括【木制独轮车】、【瞭望台】、【建筑加固】和【房屋改造】,这种情况通俗的称之为科技树。
给族人们安排完简单的任务后,便带着图奇和两位挑选出来相对强壮一些的成年鼠人走出了营地开始练级。
顺着营地外的斜坡进入了营地下方的诺森平原,目的明确就是奔着练级来的。
这诺森平原上树木很稀少,但是草本植物却非常茂盛,这就让这里成为了草食动物们的乐园。
当然,肉食性恐龙也存在一定数量,但现在处于玩家的保护期内,所以杨杰对此并不关心,他现在的目标就是那些走地鸡和野兔,运气好能够遇到落单的野猪。
作为《塔防与文明》这款高度自由化游戏的内测玩家,杨杰自然知道侏罗纪公园版本后续剧情的发展。
当结束6个月的保护期后,领地周围的肉食性恐龙将会昼夜不停地进攻玩家的领地。
所以现在的准备阶段内一定要压制营地周围肉食性恐龙的数量,但和它们硬刚正面肯定是不行的。
作为老玩家,杨杰的方法很简单也非常实用,那就是攻击马蹄山高地周围的生态系统!
那些肉食性恐龙我招惹不起,那么就去疯狂捕杀它们的猎物,从最低级的野兔开始,接着大一点的野猪,之后等队伍庞大了便可以围猎那些大体型的食草类恐龙。
当把诺森平原里的食草类动物数量限制得极低时,以草食动物为食的肉食性恐龙便自然会选择搬家,迁徙前往其他玩家领地的辐射范围。
但实际情况却相反,因为仅仅依靠捕杀,短时间根本难以实现对生态系统的破坏。
就以杨杰部落目前的人口增长速度来说,即使是拉上所有农民什么都不干,就整天从早到晚在大平原上灭野兔都不会有什么效果,如此辽阔的大平原里面生态系统绝非短期内就可以打破的。
杨杰自然还知道更有用的方法,那就是一把火把大平原的植被全部烧了。
植被被烧光,食草动物自然会迁徙,等食草动物都搬走了,那些食肉类的大型恐龙自然而然也跟着走了。
当然了,这办法虽然行得通,但对自然环境破坏极大,长期看来弊大于利,不到万不得已的时刻不会考虑。
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