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第二百十八章 劣单小鱼人(1/2)

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“敌法的节奏太顺了!”林羽对这场比赛的唯一感觉就是敌法。

可以说敌法在整场比赛中从始至终一直保持这很高效的节奏,以至于在各方面都遥遥领先,这甚至让看比赛的林羽有着一种错觉,敌法和其他人已经不在同一个时间段了。

从敌法的视角来看就像是已经打到了30分钟,而其他人都才刚打了10分钟的样子。

换言之,敌法的节奏完全领先其他人二十分钟了。二十分钟是一个什么概念?就好像自己的英雄等级比别人高个七八级,然后身上的钱还比别人多个几千块。

“那有没有看出他的节奏为什么那么顺?”张一凡继续问道。

“为什么?”

说道为什么那么顺,林羽还真的一愣,虽然刚才自己看的很清楚,还有张一凡在边上解说,敌法的一举一动自己都看的十分清楚,但要说这么顺的原因,林羽一时还真的想不到,在他的感觉中,敌法的一举一动在之后想起来似乎都是那么的合理,除了有一次跳到对方高地有些冲动,但是事后想起来,正是因为敌法死了那一次,所以在敌法复活的之后才能和队友一起安全的把roshan打掉,而没有被对方抓到。

试想如果那个时候敌法没有死,而是直接跟着队友一起去打roshan的话,那么势必对面会想到要去roshan,因为在那种情况下,兵线好,又推不下来的时候,打roshan这样的对策是谁都能想到的。

然而在敌法复活之后,天灾方所有人状态都很好,而且技能cd全部都已经结束,真正正面打团的话近卫方又没有的把握,于是就只能眼睁睁看着敌法拿到不朽盾,紧接着一波推进直接gg。

“这就是节奏了。”张一凡笑着说道,“真正的节奏并不是单单打成顺风,而是要对方不得不跟着你的节奏走下去。”

“就像刚才的敌法一样,用自己一个人牵制着对方所有人的节奏,以自己为中心,和队友互相配合,让别人不得不顺着自己的节奏打下去,然后就自然而然的打赢了。”

林羽似懂非懂的点了点头。

“这就是我以前所说的dota的第三种境界。”

林羽暗道一声果然就是这样,张一凡所说的那种dota的最高境界,那种能够做到“手中无剑,心中也无剑。”,从而随心所yu,怎么打怎么有的感觉正是林羽最向往的。

这样的境界不仅是在dota里面,在所有的电子竞技游戏里面都是通用的,往往到了某一个高度之后,就会有了一种站在高处俯瞰整场比赛的感觉。

就好像在下一盘棋局,自己作为一个旁观者,在高处观望整场对局中的所有细节,对手的一举一动尽收眼底,而无论局势怎么变,都能够在自己的掌控之中,运筹帷幄。

无论是张一凡打的那场lion还是刚才看的那场敌法,都给林羽有着这样的感觉。

“现在让你接触这样的东西其实有些早,不过对于你来说,早点知道这些东西还是很有好处的。”张一凡说道。

毕竟林羽不同于其他人,他有着多年的war3的基础,以林羽当时在war3上面的水准,其实已经距离这种境界不远了,要不是当年林羽忽然退出了,然后选择退役,说不定现在已经是站在世界顶峰了。

“接下来我会再打一盘给你看,不过这一次我不会说什么了,你要自己去看,去想为什么这样。”张一凡说完之后就又进了游戏。

不同于刚才打中单,这一次张一凡随机到的是小鱼人,而且是走的劣势路单,和张一凡的小鱼人对线的是对面的猴子和小小。

张一凡的小鱼人因为是随机出来的,买了穷鬼盾,两个树枝,一组吃树和一个大药膏就出门了。

张一凡这次在近卫,所以小鱼人一个人走了劣势路单,而其他几路的英雄中单的是屠夫,下路的lion保炼金,还有个末ri在野区打野。

看到张一凡身上的穷鬼盾,林羽还是明白张一凡要买穷鬼盾的原因的。

近战英雄对线的时候最有用的一件装备就是圆盾了,可以说小圆盾这件装备是从前期到中期一直到后期都有用的一件装备。

圆盾对近战和远程英雄的作用是不一样的,小圆盾可以有60的几率抵挡20点伤害,而远程英雄会被减半,也就是10点伤害。

为什么会这样设计?

这样设计的结果就是圆盾对于近战英雄的xing价比要高的多,一个有盾的近战英雄和一个没有盾的近战英雄在线上对线的时候,线上能力是完全不同的。

不要小看了这20点的伤害,这20点的伤害可以让你的英雄少掉很多的血,一个没有盾的英雄在先生甚至被小兵a都会很疼。

而穷鬼盾这件装备可以说是对于敏捷型的近战英雄要来的更加重要,简直就可以说是量身定做的一样。

穷鬼盾能够增加6点的敏捷,这6点的敏捷不仅能提高攻击力,还有护甲,移动速度,攻击速度,这些细微的提升看上去似乎没有多少,但是在实际的对线的时候却是十分的可观的。

另外,不同于250块钱的小圆盾,穷鬼盾和圆盾最大的不同之处就在于他能够百分之百的抵挡英雄伤害。

穷鬼盾的介绍是这样的:受到普通攻击抵挡20点英雄造成伤害(远程英雄使用抵挡10点英雄造成的伤害),同时又60的概率抵挡20点非英雄造成的伤害。

后半句的描述是和小圆盾一样的,但是前半句里面,所谓的受到普通攻击抵挡20

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