一场全球性的瘟疫袭击后,人类数量锐减百分之五十,竭尽全力的人类终于战胜瘟疫后,发现城市之外处处充满了危机,昔日的狩猎者人类,成为了各种各样变异生物的猎物。
人类这才发现,生物适应病毒更快,并且随之提升了战斗力。
依托城市的人类聚集点经历了二十年的从防守反击到主动出击的岁月,这个过程中,人类聚集点之间是一个一个被分割的区域,相互之间无法联系,只能通过通讯工具交流。同样是在这个过程中,科技实现了巨大的突破,人类疯狂的挖掘自身的潜力,提升个体作战能力。
觉醒是人类在最初与变异生物战斗的时候出现,一些看起来很普通的人,在面对危机时,突然爆发了巨大的战斗力,战斗方式各有不同。
就在人类认为觉醒这个方式是人类自我救赎的唯一手段过去了十年后,第一个通过古老的修行方式,实现了战斗力跃升的人类出现了。而随后十年的时间里,人类觉醒的规律也被研究的非常透彻。比如,所有觉醒者的年龄都低于三十岁,觉醒的概率和所处的地方有关。
通过修行人类可以大面积的提升战斗力的幻想,被低概率无情的打破。
总结能力很强的人类,在漫长的岁月中总结出了修行的规律。
首先是气感,通过特殊的呼吸方式找到气感,这是必须的门槛。而这个门槛不好过,直接淘汰了一半的人类。其次是通过修行和觉醒,人类的潜力提升被分成以下等级,-d-e-f。其上还有更高的等级,但做到的人已经不能称为人,而是被称呼为“半神”。
“半神”之上是未知领域。
修行者30岁之前不到c级,将终身无法再进一步。这一门槛的淘汰率同样为五成。
觉醒者的门槛很高,下限也很高。最差的觉醒者也是个c级,最高的觉醒者直接达到a级,十万个觉醒者里面,最少会出现一个半神。重要的是,觉醒对于每个人都是公平的,不需要修炼者所需的气感。觉醒概率最高的地方大概是千分之一,最低的地方是十万分之一。
修炼者可以按部就班的修行,提升自身的实力。觉醒者则需要经历各种艰辛和磨难,等待一个看起来概率低到有点飘渺的未来。孰优孰劣,全看个人的客观条件和选择。
科技是人类从没有放弃过的发展方向,首先是武器,人类发明了动能更强的发射药和缓冲能力刚强的材料和处理方式。新的武器诞生,哪怕是普通人,也能给看起来强大无比的变异生物带来伤害,甚至击毙之。
能源科技的跃迁,一个巴掌大的电池,可以储存灾变之前电池储量的百倍甚至更高。机械外骨骼被迎来了快速发展的春天,开启了全人类反击的序章。ai技术在灾变后的一百年里完成了跃迁,机械臂应运而生。人类在复杂地形下的单兵作战能力,再次大幅度提升。
科技的另一个领域是基因,基因技术在大灾变之后的二百年里,经过不懈的努力,终于迎来了重大突破。那些年龄超过三十岁一事无成者是绝大多数,初次注射基因药剂,成功晋级的概率高达百分之五十,再次注射晋级的成功率降低到百分之二十,第三次注射晋级率百分之十,四次百分之一,五次的成功率是玄学,主要是看脸。
不管怎么说,人类又找到了一个自我提升的方式,结合机械臂,哪怕是个一个普通人,只要过了第一针,结合外骨骼和机械臂已经武器装备,单兵生存能力大大提升。
大灾变后的三百年,同一块大陆上所有人类生存点之间的联系全部打通,人类成立了联邦政府,这时候人类每一个城市的独立性很强。联邦存在的意义,在于相互之间的贸易和人口竞争,以及外交的需求。
人类聚集点发展起来的城市,则由大小不一的财团控制。财团成为了联邦的实际控制者。
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