短暂的休息时间对醉西楼而言极其宝贵, 所有选手都围着joker,听着他对单挑赛的总结以及对团队赛的安排。
joker一一给大家剖析吾名之族的成员展现出来的各个方面的变化, 虫虫,33, 无咎……“无咎换了一身魔抗装, 如果一会他的装备没变,三妹你的输出就尽量不要浪费在他身上。”
“嗯。”三妹真火点了点头。
joker的视线在笔记本上来回扫着, 他重点标注的就是这3人, 修罗没有特别值得注意的点, 千里和蚊子的id下则都打着个大大的问号。
修罗……
“注意防备一下修罗。”joker补充道。
至于保护好他这种废话就不必多说了,这基本是醉西楼比赛中的最高宗旨。
在紧张的备战中,时间很快过去,大屏幕上公布了团队赛的地图。
几分钟后, 双方的首发名单也同时出炉。
醉西楼的阵容为joker、玛蒂娜、油菜花、三妹真火、又狐。
吾名之族的阵容为无咎、千里、修罗、虫虫、蚊子。
“提防蚊子偷人。”一看到这名单,joker马上提醒队友们。
所谓偷人, 是指蚊子那招移花接木,乃吾名之族经常用来抓人的手段之一。今天放蚊子出来, 吾名之族的意图昭然若揭, 醉西楼怎能轻易让他们得逞?
10人从两边传送进地图里, 倒计时闪现在众人面前, 有节奏地跳动着。
讲真, 今天这张地图,超出了很多人的想象。
整张地图都处于一个山洞之中,四处都有安装在墙上的蜡烛照明, 光线还算不错。
这地图最特别的一个地方是,不同于很多注重平面效果的地图,它是立体的。到处是狭窄的黄土小路,曲径通幽,四通八达,数不清的或大或小的山洞遍布其中,而且,有些洞口连接的可能是一条斜斜指向上方或下方的通道,有些洞口则能通往一小片较为宽阔的平地,总体而言,复杂度极其高,普通人进去溜一圈就得迷路。
系统还给出了清晰的提示——那些小通道里充斥着魔法元素,不受重力影响,只要钻进去,不论另一头处于上方或下方,玩家都会一滑到底。所以,即便走错路也能补救一下,原路返回就好。
此外,有些地方还建有木栈道,或架在小路上,或贴在山壁上,错落有致,看着别有一番风味。
打起架来就是另一回事了……
系统虽号称“随机出图”,但毕竟是严肃的职业联赛,和游戏里的活动不一样,哪怕随机,也得保证不失偏颇,因此不会太过于放飞自我,团队赛的地图一般都不会对某一方特别有利而对另一方特别不利。
这张地图同样如此,对醉西楼和吾名之族都有不太友好的地方。各种各样的小通道在混乱的战斗中可能会造成人员走散,团队分割,这是醉西楼最忌讳的事情,而空间过于狭窄,则很大程度地“封印”了千里作为弓箭手的优势,更别说立体地形是鹰之眼的弱点。
但有一个道理是永恒不变的——无论什么地形,以joker为核心的醉西楼一般都能比对方更快一步地搜集信息,解锁未知区域,这也是醉西楼在团队赛中始终有恃无恐的依凭所在。
倒计时结束,比赛开始!
拦在选手们周围的透明魔法屏障霎时消失,就在这一刻,两个队伍作出了截然不同的举动。
醉西楼这边,4人像保镖一样围在joker身边,joker则原地蹲下,灵活地挪动起画笔,在黄土地上龙游蛇走,一如既往地,一只只形态各异的小动物从他的笔端钻出,跳起,落地,再前后有序地奔向远方。
很熟悉的画面,粉丝们却眼前一亮。
以前,joker的画兽是清一色的黑色,那是墨水的颜色,今天的画兽竟五光十色、缤纷斑斓起来,红的、蓝的、白的、黄的、紫的、绿的……纯色的、杂色的……流畅的线条所构成的轮廓晶莹地流动着闪烁不停的星点光芒,像魔法一样绚烂。
不对……这本来就是魔法。
细心的观众们从joker挂在腰间的一串比宝石还瑰丽的小型水晶瓶子处看出了端倪。这是醉西楼为他新研发出来的装备,或说材料——元素墨水,不仅好看,还附带元素效果。消耗型装备向来被公认为土豪的特权,比起非消耗型装备,它们的性能灵活且强大,显而易见的缺点是消耗得很快,就像这元素墨水和千里的特制箭,辛辛苦苦做出来一批,可能一场比赛就花得差不多了,若没有足够强大的后勤,一般人都不敢这么玩。
joker本想将这技术上的大突破留到季后赛,但今天吾名之族在单挑环节的强势着实出乎了他的意料,临上场前,他才更换了装备。
理论上说,醉西楼稳进季后赛了,常规赛最后两轮好好打就行,没必要放出杀手锏,今天用了出来,一定会被对手们详加研究,到季后赛就起不到出其不意的作用了。正常情况下,joker也会这样做。
可对手是吾名之族。他不能容忍产生一丝败给他们的几率,不能。
即便残忍,他也不想再看着无咎自欺欺人。
醉西楼的粉丝们有点兴奋,追随醉西楼这么久了,他们都清楚这个战队是什么个脾性,今天是要把吾名之族往死里打,不给一点生路啊!
吾名之族的粉丝却更多地把目光集中在了地图的另一边。
千里和虫虫一人挑了一个方向瞬间冲了出去,无咎、修罗、蚊子三人团成一团,大跨
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