寻天,和莫小天的问道一样,一个只有60级的游戏角色,人物的捏脸与庄泽本人有着八成的相像,一身玄色的战斗服,双枪牢牢握与手中,当庄泽点下登陆之后,首先出现在屏幕之上的是一个巨大而有残破的防空洞。
而这就是《创世》中的新手村,由于寻天这个角色是第一次在国服登陆,并没有设定所属城池,所以系统自动将其安排在了这里,望着此时空旷的防空洞,庄泽并不急着操纵寻天离开,而是点开了寻天的属性面板,三年过去了,虽然技能什么的庄泽还记得,但是角色具体的属性,他已是有些模糊,熟悉一个角色的所有属性是作为职业选手的一种习惯。
《创世》中,人物有着所谓的六大属性,智力:主要影响着技能的冷却时间以及读条类技能的施法时间。
精神力:主要影响着人物的魔力值,魔力回复速度以及法术类技能伤害。
细胞活力:主要影响着人物的生命值以及人物生命值的回复速度。
神经反射速度:这条属性基本等同于次时代网游中的敏捷属性,但是在一些战队试验后得出,当这条属性增强到一定值的时候,招架反击类技能的成功率会大大的提升。
肌肉组织强度,主要影响着人物的防御以及物理伤害。
最后则是免疫力:主要影响着人物对异常buff或是元素伤害的抵抗力。
当然了,因为《创世》游戏内核的运算公式相当复杂,上述的六大属性在相互影响之后,会对更加细致的属性产生间接或是直接的影响,例如暴击率,抗暴击率等等。
如果是一名菜鸟玩家,此刻见到寻天的装备栏,一定会感到奇怪,因为《创世》游戏的人物至少可以佩戴二十件装备,分别为头部,肩部,衣服,护腕,裤子,鞋子,披风,武器,勋章,项链,以及十枚戒指,另外如果一些特殊的流派更是可以在这个基础上增加一到两件装备,然而寻天的装备栏却是只有寥寥十三件装备,双枪,一枚勋章以及十枚戒指。
机甲流,一个冷僻的流派,只从《创世》这款游戏问世以来,先后有着无数的高手尝试过这种流派,但是正真坚持到最后并且打出一定名气的角色却是寥寥无几,原因无他,太过复杂,其他流派的角色装备或许只要考虑单件装备的属性是否与角色契合就可以,而机甲流,打造的装备却是一整件机甲,虽然在整体上机甲仍然如同人物装备一般被分为头部,肩部等几个区域,但是当很多人将整个机甲打造完之后,却会弹出这么一个窗口:很抱歉,由于你的各项部件不契合,机甲无法启动。
由于过分的消耗材料,以及背后所隐藏的不确定性,所以在职业圈中根本见不到这一流派,哪怕是当时在fow战队的庄泽也是无奈的选择了转职,成为一名枪系角色玩家。
在查看玩角色属性之后,心中略有所思的庄泽,点开了好友列表,将石城添加入内,“紫耀的主城是哪座?怎么过去?”
“天基城,先去到逍遥阁,再到落日峡谷,最后通过洪城就可以了。”石城在聊天窗中说道。
城池,也是《创世》游戏的一个特色,《创世》除了防空洞作为新手村以外,偌大的地图中只有五座系统城池,而其他的则都是城池废墟,被鬼怪以及外星生物所占据,玩家可以以公会为单位向其发动攻城战,如果成功那么这座城池将归属该公会,随后公会便可以通过传送点,租用商铺等形式向其他的玩家收取一定的游戏币用于发展。
城池中还可以进行所谓的房屋买卖,只有在该城拥有房子的玩家才可以在这座城池登录游戏或者设立复活点,城池的房屋数量随着城池等级的提升而增加。
公会可以向五大系统城池购买n每日都会消耗大量的粮食,而上述这类城池的属性又为贫瘠之地,需要向别的公会或是系统进行购买,不然有可能出现n勾结野怪进行的叛乱的情况。
除此之外,还有另一种城池的存在,那就是散人玩家或者小公会,通过从无到有的建设形成的城池,首先是建造避难所,当避难所的数量达到10的时候,会出现野怪攻击,而只要战胜这些野怪,那么这10座避难所就会形成村落,随后便可以一步步升级,只不过这种城池每升一级都会迎来怪物攻城,但是好处就是,城池的属性不会显示贫瘠,无需每日消耗大量的金钱购买粮食,甚至多于的粮食更是可以进行贩卖,另外这种城池是拥有着守护灵的,无论是怪物还是玩家对其发动攻城战时,它都会出手相助。
而所谓的攻城战,在《创世》中可以说每天都有发生,为了增加其中的战术性,城池间的传送被设立了距离限制,玩家再也不能像次时代网游一般从天南直接传送至海北,所以各个公会所拥有的城池也是充满了布局,如果传送的路途被敌方所限制,那么玩家只能靠着两条腿跑向战场,这对于地图宏大的《创世》来说,所消耗的时间可不是一星半点,很可能当你跑到战场时,你的城池早已被地方所攻占。
天基城,作为紫耀公会的主城,是石磊带着公会的元老从一点一滴建造起来的,不过当庄泽打开小地图查看时,他的眉头微微挑起,因为此时的紫耀公会,以天基城为中心所拥有的12座城池,在布局上显得相当的不理,除了一面靠海以外,另外三面却皆是与国内著名的几大公会相邻,其中有三座城市更是以单线相
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