可能是出于记者的职业病,第二次进入《虚拟世界》的时候,我总是感觉有什么地方不对劲。当时我问了两个同伴,他们都说没有感觉,于是我也就没有在意了。等到回来后,经过总编的提醒我才终于反应过来,第二次进入我之所以会感觉不对劲,那是因为《虚拟世界》在环境渲染方面已经做到了极致,就如同在现实生活中一样。而我的潜意识中始终认为《虚拟世界》是虚假的世界,所以在里面才会一直觉得不对劲。
其次,我想说的是游戏人物。行走在《虚拟世界》中,你根本感觉不到从身边经过的小贩是一堆代码,反而觉得他们就是活生生的人。他们的言谈举止,她们的音容笑貌,让人过目难忘。尤其是当我听到声音从包子店走出来正好看见白大姐被怪物打穿腹部的时候,心中的酸楚就简直难以形容!
最后,我要说的是《虚拟世界》的背景设置。原本我想着科尔斯博士开发出这款具有颠覆性意义的产品,目的是为了让大家养老的。但是参加完第二次内测我才明白,《虚拟世界》中同样是危险重重。我觉得这种背景设计特别好,它会提醒我们身边依然危机重重,所以必须要继续奋发努力,因为现在还远远没有到可以放松养老的时候。。。”
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“大家好,我也是参加了内测的用户,我叫米尔斯。我的表达能力可能没有摩西姐姐好,但是我也想把自己心里的感受说出来。摩西姐姐说《虚拟世界》的环境制作给她印象最深,而让我感受最深的就是那些可怕的怪物!
只有经历过死亡的可怕,才知道活着的美好。
砍柴大叔,算命大叔,教书先生,还有卖包子的白大姐,他们都是好人,但是怪物杀了他们!我当时就在旁边,但是别说帮他们报仇了,我甚至连他们是怎么死的都没有看清!从那时我就告诉自己,一定要努力,如果以后在遇到这样的情景,即使我救不了他们,也有资格能跟他们一起赴死!”
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“大家好,我是查尔。我没有参加过《虚拟世界》的内测,当然不是我不想去,而是科尔斯博士一直不给我机会。刚才我看了很多参加内测朋友的感悟分享,有痛骂的,有郁闷的,有激发斗志的,也有成了死忠粉的,其中记者摩西小姐和米尔斯小朋友的分享让我感触最深。他们说的很对,我们真的还没到能够松口气休息一会儿的地步。战争、疾病、环境污染,这些问题都没有得到解决,就像摩西小姐说的一样,《虚拟世界》就像是一面镜子,很直接的把我们的问题全都暴露了出来,不断的督促着大家还要继续努力。。。”
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“是著名批评家查尔教授,没想到竟然连他都夸赞了《虚拟世界》!”
“这说明《虚拟世界》确实做得好!”
“光是听别人说就很有感觉了,真想进去看看。”
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