酒保无声地擦拭着酒杯,瞥了一眼陆悠宁,随后继续专注于自己的工作。
陆悠宁走到转盘前面,看着上面分成的四个扇形区域,以颜色和姓氏划分,红色和黄色的部分已经没有文字了,代表已经有人选择了它们,剩下的,便是绿色区域的格林,以及蓝色区域的布鲁。
“固定模式么,很好。”
所谓固定模式,其实应该以故事模式来命名才对,《黑帮战争》在四人对战的游戏基础之上,还有加入了一部分的主线故事情节,而固定模式便是为了吻合这部分主线故事情节,而单独设立的模式。
颜色与家族姓名相互对应,里面的游玩内容也比其他两个模式要多一些,毕竟有了主线故事为基础,这样的游戏也可以变得更加丰富精彩一些。
最终,陆悠宁伸出手,按在了轮盘的蓝色区域。
随后,蓝色光泽闪动,将陆悠宁的视野全部遮盖。游戏,便正式开始了。
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