洛基围着这立体图像,转了一圈仔细打量一番,只能说是凑合而已。
为了减少大脑负担,和细节的准确度。他提前对模拟图像的设定,采取‘矢量图’效果。
矢量图是用线段和曲线描述图像,不仅占用资源少,而且因为几何构图特性,细节处可以无限放大且不影响清晰度。
但缺点也非常明显。
眼前3d虚拟民兵,颜色像最单调的三色卡通画,没有一点逼真的感觉。
卡通就卡通吧,这点无关紧要,只要能运行就好。
洛基以意识控制系统,紧接着,眼前的卡通民兵就像‘活’过来一般。
从四肢到身体,一系列的正常动作,已经人类平时的影子。
卡通民兵的右手上,突然变出一柄武器,颜色单调的长剑。
真会图像失真,给常人一种很别扭的感觉。
当然这一切图像别人无法察觉,只是存在于他的脑视神经中而已。
对于现代人观念来说,这有些像是只有他一人观看的体感游戏。
但这功能用处,绝不仅仅是游戏而已。
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