不知道是不是灵魂系的法术比其他系的法术更稀有的原因,那些牧阳能够兑换到的灵魂系法术普遍都要比那些普通的法术所需的奖励点多上几百。
其中最低级的灵魂系法术都要三百奖励点,也就是说牧阳这区区一千奖励点最多也就只能兑换三个法术。
原本牧阳以为自己这一千兑换点还挺多的,但此时他已经充分地认识到了自己现在到底有多穷。
而且除了法术之外的那些魔法道具,它们大部分都还需要相应的支线剧情点以及不菲的奖励点去换取。
正所谓不当家不知柴米贵,在发现自己获得的那些奖励点是如此的不堪用之后,牧阳更难做出自己的选择了。
就这样牧阳盯着眼前满满当当的屏幕仔仔细细地看了十几分钟后,他才终于挑出来两个相对来说对现阶段的自己性价比最高的两个灵魂系法术。当然了,所谓的性价比最高只是牧阳自以为而已,他所选择的那两个法术的性价比究竟有多高还要等他亲自使用一番才能知道。
牧阳选择的两个法术分别是灵魂爆破(初级)和神经麻痹(初级)。
其中灵魂爆破(初级)是一个强力的单体伤害技能,自内而外引爆目标的灵魂,如果目标只是一个灵魂力一般的普通人,甚至有一击秒杀的可能。
而精神麻痹(初级)则算得上是一个单体控制技能,对目标使用这个技能,目标有几率被眩晕,被眩晕的时间视目标的灵魂强度而定。
灵魂爆破(初级)所需的奖励点是350,精神麻痹(初级)所需的则是500。
为什么牧阳会选择这两个法术呢。
首先这两个法术都是能够继续提升的,这从这两个法术后面挂着的初级二字就能够看出来,既然有初级就当然有中级以及高级了。
而且这两个法术一个是单体伤害型的法术,一个是控制型法术,按照牧阳之前玩游戏的理解来说这样的两个法术搭配起来使用,一般来说要比两个纯粹的伤害型技能更加好用一点。
另外,这两个法术还有一个很重要的共同点,那就是这两个法术的冷却时间都很长。
这两个法术的平均冷却时间要比牧阳现在能够兑换到的其他初级法术的冷却时间长上将近一倍。
冷却时间长代表什么?按照牧阳的理解,一个法术的冷却时间比其他法术的冷却时间长一般意味着这个法术的威力要更大。
至于牧阳故意选冷却时间长的法术的原因。
不要忘了,系统在最开始的时候可是送了牧阳一枚s级的戒指,而那枚戒指的属性可是法力回复速度提高200,法术吟唱时间减少100。
也就是说,只要牧阳能够习得法术,那么牧阳使用法术根本就不需要冷却时间,只要他自身的法力值足够,他就能无限使用下去。
也正是在这个前提下,牧阳才会换取两个冷却时间最长的法术。
不过此时牧阳虽然已经习得了两个法术,但是这两个法术都是需要有目标才能使用的,也就是说牧阳暂时并不能测试这两个法术的具体效果如何。
话说牧阳也并没有太多的时间去浪费了,既然没有办法在现实中测试自己刚刚兑换的两个法术,牧阳自然也就开始准备进入下一个轮回世界了。
不过在进入下一个轮回世界之前,牧阳还有一件很重要的事情要做。
“系统,你那里有什么吃的东西能够兑换吗?”
……
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