幸亏卫菲菲的循环领域能够大幅增加能量核心的汲能效率,而肖凌的领域又能有效的降低简并合金的重量,这两相叠加,才让暗夜骑士顺利运转起来。
否则,简并合金装甲通常只在十人以上的战舰上才会出现的。
“他们是多人机甲,是多人机甲!大家不要慌,先不要慌,还有机会的!”
“他们的战甲防御虽然很强,配合方面肯定会有问题的!”
“大家马上散开,采取远程骚扰,配合我们的超远程炮轰!”
指挥室里的参谋急切呐喊起来,给战场上的突击队以提示。
前面也说过,情况确实是这样的,几个人同时操控机甲绝对没有想象中的那么容易,简直就好像两个人合力玩ps类游戏,一个人操控键盘走位,一个人操控鼠标射击似的……真实的难度绝对比这还高。
甚至……负责走位的和负责战斗的只要一个沟通不好,走位的姿势与挥砍的动作无法协调,左脚拌右脚就可能把自己摔那儿了。
这也是如此广大的一片星河,多人机甲的数量少之又少,简直可以称之为稀有的一个重要原因。
这跟战舰完全不同,因为战舰行进是不需要讲究姿势的,前后左右怎么走法,至少全都是平移,哪怕是弧圈的绕弯,也是保持姿势的绕弯,只要一个方向的口令,一个具体的代码,立刻能让人知道接下来趋势,晓得怎么随机应变的配合。
而机甲奔走的姿势是否协调,关系到的不单单是走路的问题,就好像刚才机甲那潇洒飘逸的旋转乱舞,瞬间清理了三百米方圆内的几乎所有机甲。
但是,倘若没有脚步的配合,仅仅只靠上半身的扭动挥舞,还能达到这样的效果吗?
机甲的姿势,是严重关系到闪避、招架、格挡以及近战输出能力的。
没有暴徒乌拉四兄弟那样打娘胎里带出来的难言的默契,任何一次配合的失误都可能是致命的。
哪怕这台机甲由简并合金构成,它终究只是台机甲,简并合金的厚度绝对是有限的,打多了也疼,打对了也伤,不可能就此无敌了。否则的话,装备简并合金的战舰岂不无坚不摧了?
简并合金只是在机甲级别的战斗中拥有着超乎寻常的属性罢了。
但是别忘了,这不单单是一场机甲战,天空还有无数的流星炮轰呢。
更何况,机甲的普通攻击虽然远远达不到能破坏简并合金的程度,但是某些需要蓄势配合的大招,破坏力未必就不足够。
所以指挥部下达的命令的意思就是,让余下的机甲们和暗夜骑士保持距离,保持机动,主要是远程骚扰打乱暗夜骑士的节奏,想办法令其犯错。
而一旦有了相应的机会,不需要他们解决,单单是天空的流星火雨就足以这机甲遭到重创了!
想法似乎不错,但是……
猛然暗夜骑士撤下一把长刀改以一柄勾爪,勾爪呼啸抓中了地面上一根钢柱,“虎虎……”带着雄浑的风响绕体旋转大半圈,然后以快的渗人的速度扑向了远方的机甲。
就是普通的钢梁,但是被机甲大力挥动加速,短短时间内竟然就突破音速了,“哐当!”将一台机甲狠狠的砸飞出去,连带身后的队友都受到了影响。
逆着钢梁飞出的方向,暗夜骑士则高高向另一个方向弹射出去,动量守恒吗。它合身跃起,扑向了聚集在一起的数台机甲。
这几台机甲接到了命令根本还没有来得及采取措施,就被暗夜骑士眨眼间靠近;根本还没来得及做出反应,或者说也举刀举盾的试图招架了,但是都没有用,一dian用都没用!
双方的实力差距太大了!
暗夜骑士凌空扑至,只是几刀下去,几台机甲瞬间被砍成了破烂,“轰轰轰!”接连大爆火光彪飞。
弹跳的过程中,又有几乎串联成一线的爆炸物接踵不断的向暗夜骑士射去,都是受仙君神通牵引的余波误伤。
但是,仍旧跟之前一样,没什么用出。
根本都还没有近暗夜骑士的身,就已经被四周围扭曲的力场给偏转卸开了,油皮甚至都没有擦到。
正像人工智能们所说的,一切的误差一切的事故一切的不完美,都是因为还没有做到极致!小数dian后一位两位三位不够,那就四位五位六位,还不够,就干脆做到分子原子级!
世间事最怕的就是认真二字。哪怕是虚无缥缈的运气,同样也怕!
你把对自己的防御做到极致了,就好像死神来了里,女主角最后躲进精神病院,那么死神也没有太多的下手办法了。
小伙伴们这就是。
暗夜骑士虽然不足以让他们在星河中驰骋,所向披靡,却足以令他们在这张剧烈的冲突中轻松保命,安全无虞了。
对方所设想的什么骚扰战术,什么保持距离的战法,在暗夜骑士超乎寻常的运动能力以及宛如一人根本看不到任何不协调的默契面前,根本就不够看的。
上来被秒了八成以上,这一砸一跳,又是小半被歼灭了,逃命都来不及,何况战胜?
可是,怎么会的?
多人机甲的操作不是很难的吗?难的整个星系都没有多少人有这样的默契?
确实很难,确实整个星系都没有多少这样的默契,但是,不包括小伙伴们几个。
当然了,这不是因为长期以来五个人一路征战所养成的默契配
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