先不论游戏设计能怎么样,那他无法给出评价,但是至少这个写文档的基本功在公司是最好的,比那些老策划都好。
“简单明了,逻辑清晰,真应该作为我们公司游戏策划提供给我们程序的模板,这样做下来工作效率肯定高。我连问都不用问,就知道对方需要做什么。”殷波也支持李小军的看法。
没有对比就没有伤害,以前做案子的时候,必须要写策划案的人在这里,随时的沟通。
因为很多地方都不知道对方想表达什么意思,只有经过沟通以后才能确定,而有一部分程序压根不能做,因为逻辑不通。
这样的事情在之前太常见了,以至于现在他们两个看到这样的文档,都有点不敢置信自己的工作效率。
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