“你已死亡,3分钟后可选择复活点进行复活。”
一个新的世界,新的感官。
然而体验并不美好。
幽灵状态下,林惊天眼睁睁的看着自己的尸体在水中漂浮,而后化为光影消散,眼前最终化为一片漆黑。
在然后黑啊之中枯寂的等待,不能动弹,不能说话,仿佛与世隔绝。
三分钟的黑暗,在林惊天的感受中,仿佛数十分钟之久。
等到系统提示出现的时刻,不愿再停留一刻,根据指示,选择了天国营地为复活点。
神光陡转,眼前的一切豁然明朗,黑暗消散。
感受到身体的存在,手脚重回掌控,林惊天整个人才长舒一口气。
但下一刻,看到自己等级的时候,脸上却是咻而浮现一抹苦笑。
此刻顶着的等级,赫然已经降落到了19!
不过还好经验值还几乎剩下了一半上下。
死亡的时机不算太差,刚好是经验值飞窜的那个等极段,19到20级和20到21没差多少。
要是换成19级的时候死亡一次,凭借着那时候陡然提升一大截的升级经验,恐怕能直接掉落2级下去。
不过,饶是如此,看到那好不容易升上去的等级此刻掉落,依然是有种欲哭无泪的感觉。
心中更是在怒骂游戏公司的不厚道。
骂归骂,林惊天也清楚,这种设定是必然的。
野外死亡的惩罚不高一些的话,会出现许多不可控的现象。
比如,一个大行会,纠集一大波人,敢死队一般的去打强力的boss,最终打造一个逆天级别的人物,有违公平。
游戏鼓励你强大,但不希望看到利用这种方法牺牲他人,壮大自己。
而将死亡的惩罚调高之后,许多公会的负责人就要仔细商榷一番了。
到底这么做值不值得,不会出现无脑蛮干的情况。
而且这仅仅只是其中一个方面。
其他的还有例如死亡惩罚够重的情况下,更会给人一种生在江湖的感觉。
尽力的减少自己的死亡,能够将人完全的代入到角色之中。
相对应的,这种死亡惩罚也并非一成不变,并不是说任何情况下死亡都会受到这种严苛的惩罚。
副本,秘境,特殊的任务,乃至于被恶意开红击杀。
这类的死亡,则是拥有另外一套机制,死亡之后只会掉落一定的装备耐久以及相当于本级5的经验。
仅仅只有十分之一的数据。
林惊天的死亡,很显然不在上述的列表之中,因而获得的惩罚是严苛的。
不过,也没办法抱怨什么,只能怪自己太贪心。
如果不是因为贪心的缘故,自己要走,时间和血量上完全来得及。
事已至此,继续后悔什么的也没多大用处,很快林惊天便是调整好心态,找到进阶导师,将情况告知,自己已经不用传送回来了。
离开天国营地的时候,距离游戏上线也不过小半个小时罢了。
回到玄苍城,在出城刷经验升级之前,林惊天也总算是想起了查探一番自己获得的两件物品。
首先便是散发着幽兰光华,足有人头大小的那一块。
千年寒冰(紫色特殊物品)
物品说明:散发着惊人寒意的特殊冰块。
千年寒冰属于是材料类别,其介绍不算详细,不过紫色级别完全能说明一切。
紫色级的材料,很罕见了,要知道一些金色装备的打造,也就是需要几件紫色材料的组合罢了。
第二个打量的目标自然是转移到了黝黑之色,极不起眼只有巴掌大小的黑色冰石身上。
万年寒冰(金色特殊物品)
物品说明:难得一见的寒冰之晶,兴许有冰髓在内。
同样是寒冰,但这一次多了难得一见四字评价,并且似乎其中有可能会有一种名为冰髓的物品在内。
瞅了瞅,东西是拿到了不假。
按照霜寒馆里那个老者所说,百年寒冰覆盖之地,就可称之为极寒之地。
不过自己那个所谓的第二次职业进阶该如何实施,本来就云里雾里,显得有些莫名其妙,而且现在等级也掉下去了,也无法印证。
略带惆怅的将寒冰石头收入包裹,看了看等级排行榜,此刻果然是已经掉到了刚好第10的位置。
要知道,在这之前,排名可是在第4的。
不敢在耽误时间,赶紧出城,找了块22级怪物密布的练级区扎了进去。
刷着怪,心头流着泪。
好不容易升到20.现在又要体验一次这种枯燥的连续刷怪。
而且相比较第一次,这一次显得更为无聊,毕竟上次好歹身旁还有着两个绝美娇女存在,秀色可餐,可不只是说说而已。
“希望那万年寒冰能够有足够的价值吧……”幽幽的叹息中,怪物的哀嚎响彻。
……
6个多小时后,随着一道金光闪耀,重回20级的林惊天不喜不悲,没有了第一次的兴奋之感。
脱离怪物,找了块相对安静的地域,缓缓的从包裹里拿出了万年寒冰。
黝黑如墨的冰块棱角分明,哪怕是被拾取之后,拿在手中依然有着刺骨寒意。
周遭的温度明显的下降了一截,但系统之中并没有提示所谓的第二次进阶消息。
“难道是等阶太高,不能触发?”林惊天不明就里,嘟囔着将万年寒冰收回包裹,转而将千年寒冰取出。
片刻后,依然毫无反应。。
内心终于起了波澜。
如果,
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