因为除了最高贡献,最终击杀这两个第一第二优先级之外的其他分配权在得到掉落后的一小时内死亡物品是百分百掉落的。
bō_bō点了两下脑袋,翅膀一展就向boss上空飞去。
“这ai真是高啊。”夏洛克不得不再次感叹了下遗忘国度n的ai。就算是一个玩家的动物伙伴,竟然都能理解玩家一些简单的逻辑性命令,更别说其他人性n了。
视野共享!bō_bō飞到了魔化树精boss的上空,夏洛克就立刻开启了自然伙伴的伴生技能共享视野。
视野共享(1级)
德鲁伊可以与他的自然伙伴共享视野,玩家可以选择切换到伙伴的视野也可以同时拥有自身和伙伴的视野。
视野共享是德鲁伊的一个基础技能,也是德鲁伊必须要掌握的技能之一,特别是后一种状态,其实夏洛克从学会这个技能之后就一直在练习,但依旧无法在战斗状态下完全掌握第二种状态,不过在非战斗状态下,两个视角还是能面前掌握的。
从上空俯瞰,这伙神秘玩家大概在五十人左右,而正在打boss的人数则刚好是五个小队25人,队伍配置也十分合理,4个战士,2个德鲁伊,3个游侠,2个游吟诗人,2个牧师,2个圣武士,1个盗贼,2个武僧,7个法爷(法师和术士)。
而且难以想象的是夏洛克发现这25人竟然全是通过入职试炼的,并不是说现在正式入职的玩家数量少,而是现阶段入职的玩家大部分都在冲刺10级的10人副本,特别是各个工会和工作室,而像是这样有组织有纪律还有这么大投入的行动很明显不是散人玩家能够组织的起来的。
“托伦,准备后撤补状态,卢克,变熊顶上。”
“诺曼准备好守护,牧师保持其他人血线。”
“法师术士控制好输出,科林再报一次血量。”
“帕克,还有不到半血。”
事前做过很多预算,但是听到队里盗贼的回复,得知团队无损度过boss半血还是让帕克松了一口气,这次是他们工作室在遗忘国度的第一次行动,也是他第一次独立指挥团队作战,他不容许这次行动有任何失误。
“看来这个叫帕克的人族战士应该是指挥者了,长得还有点小帅,绝逼是上调过颜值,小白脸。”这个时候,夏洛克显然忘记了他创建人物的时候,在看到调整容貌的瞬间就把整体颜值上调到了上限,还不断暗示自己颜值也是接单的重要因素的事情。
“不对,bō_bō,赶紧拉高飞行高度。”夏洛克在吐槽完的后一秒立刻想起了一件事,他现在是以bō_bō的俯瞰视角在观察,正常情况下是看不见地上玩家的脸的,除非他们抬起头来,而现在这个时候在天上看到一只bō_bō在盘旋并不是很正常的,毕竟刚才的送葬曲可是人怪通杀的。
其实也是夏洛克大意了,刚才bō_bō放完音波之后忘记让它拉高飞行高度了,没想到差点被对方发现了。
果然,没一会儿,夏洛克从玩家视角看到那个叫帕克的人族战士头部微微抬起,然后环视了一圈后又低了下去。
“九组十组,再仔细搜查一遍四周看有没有隐藏的玩家。”
“怎么了,有问题吗?”看到团队频道里帕克的命令,旁边立刻有人问到。
“没什么,再搜索一遍以防万一。”
没有了bō_bō的监视,夏洛克也没有听见上面的对话,不过看着不远处不断释放侦察术和探查术的游侠,他大致也猜到bō_bō的行为已经引起了那个指挥的怀疑。
不过想要在森林里漫无目的的寻找一名静止不动的德鲁伊对现阶段的游侠来说显然是不太可能的。
无踪步:德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹。
刚开始学会这个职业被动的时候,夏洛克上论坛狠狠吐槽过这个被动的鸡肋性,但是当玩家渐渐了解了遗忘国度这个游戏的设定后,很多本来被玩家吐槽为鸡肋的技能都陆续被开发成了神技。
遗忘国度这个游戏因为其过高的拟真度和人工智能,已经不能再照以前的游戏经验去看待了。就比如说无踪步这个技能,因为不会被追迹,德鲁伊躲藏在森林里的时候是不会被侦察术侦察到的。
再比如说游吟诗人的善于交涉这个被动,因为n的高智能使得交涉这个技能得到了最大的发挥,你甚至可以跟n商讨任务难度和奖励,当然魅力太低了人还是不要尝试了。
在发现这些游侠没有什么特殊技能道具能找到自己的时候,夏洛克就把注意力重新集中在了巢穴boss身上。
25个入职玩家的团队要打一个巢穴boss并不是特别难,况且这些人明显做好了充分的准备,在挂掉2个战士,1个德鲁伊3个坦还有几个脆皮输出后,就进入了最后集火输出的阶段。
结果也没出众人的意外,残血的魔化树精boss终于还是在一个火球之后倒在了地上爆出了一堆装备。
夏洛克一直在等着这一刻,手里的法术卷轴全是因为紧张留下的汗液,他觉得练了25年的手速从来没有这么快过,机会,只有一次。
“来去无踪”
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