自工业革命以来,科技蓬勃发展一代接着一代蓬勃向上,随着时间的推移,5年前的今天,也就是2099年,所有玩游戏的玩家们终于盼来了以前只能在小说上才能看到的虚拟现实游戏。
网游界的第一部网游虚拟游戏就在这一万众期待的一年里面诞生。而5年后的今天,2104年,虚拟游戏的第二个版本再次袭来。
相比第一部虚拟游戏《问神》,新版本《魔幻》不但能使玩家通过脑电波投影完全进入一个虚拟的现实世界,而且现对于上个版本的85的虚拟度,此次不但提高到了95的虚拟度,还增加的一个让所有人疯狂的时间缩比技术,可以让现实时间与游戏时间里面的时间对比到1比24.也就是说游戏中过24小时后,现实时间也才过一小时。
这一技术的加入让无数玩游戏的人瞠目结舌,而不玩游戏的人,不管是老年人,学者,教授,还是中年妇女都对这款相当于可以延长寿命的游戏而疯狂。
相较于一代问神的修仙背景,魔幻的主要背景是魔幻时代,其中掺杂了少数的修真,巫术,忍法等各国元素。随着第二代的虚拟游戏推出,游戏的物质搭建已经由原来的宏观性提升到了分子原子粒子的微观领域,也就是说游戏里面的物质也是像现实中这样有原子和粒子构建而成,简直真实到爆的程度了。
另外一个恐怖的地方就是在于游戏里面的智能性。游戏的主服务器不是单纯的电子设备,而是半生物半电子化的一个综合体。人们称呼她为主脑,主脑拥有强大的智能性,一旦运行起来,其庞大的计算能力和存储能力就能自主维护和运行这个庞大的游戏,并且游戏里面的n都拥有不同等级的智能性,这个是游戏里面的随机性变得无限大。外加在智能主脑的运行下,gm不能再干涉玩家的事情,加上游戏的随机性,借一句老话说就是一切都有可能,并且当某人运气好的时候就算脱颖而出,甩了普通玩家一大截影响了游戏平衡,也不会有gm干预,除非你是使用的非法手段。
萧云,在c市大学本科毕业,家里虽然不说是富二代,但还是有点小康的。人还没毕业,父母就给他在c市买了套房子,本来毕业后还打算给他买辆车的,但是萧云觉得自己工作都还没找到,完全没钱养得起车,果断的就拒绝了。
由于父母的这种中国式溺爱,使得萧云有点小懒惰,经常宅在家里面玩游戏。不过还好的是自己还是很有自尊心和自强心的并且花钱一直很有节度和计划,不知道是不是遗传了父母都是商人的基因。大学毕业后萧云找家里面要了最后一笔5000元钱后就打算以后再也不找家里面要一分钱,就算父母主动给也不能要。不过以前被父母给养出来的懒惰性让萧云完全没什么危机性,别人都是毕业后或者毕业前就开始紧张的张罗自己的工作。而萧云却觉得5000大洋由于不用付房租,省着点的话还是够自己生活好几个月了,再说实在没饭吃了,把自己套二的房子租一半出去还是可以的,说不定还能招个好基友或者美女同住呢。
哎,其实说到底还是网瘾作怪,萧云一直是虚拟游戏的忠实爱好者,从5年前的问神到现在马上要推出的魔幻,萧云都是一直痴迷到死的程度,而今天就是游戏魔幻的正式开服时间,所以萧云觉得怎么也要先玩几个月才行,到以后实在没钱了再去找工作好了。
魔幻的游戏连接设备一般就2种,一个是游戏头盔,通过连接脑神经进入游戏,这种一般持续时间不长,玩家一般要几小时就出来一次吃喝拉撒什么的。而另外一种就是游戏仓,人在里面出来可以进入游戏外,还可以通过里面的营养液坚持最多长达3个月的时间,期间会通过水流压按摩的方式让玩家肌肉得到缓冲,以防止人因为长时间没运动而导致的肌肉坏死,神经萎缩等不良症状。
萧云的游戏设备是20岁那年死缠烂打缠着父母要的20岁的生日礼物。可能是由于父母因为各自生意上的原因一直没照顾到自己,萧云一直觉得父母为了弥补这些一直有点过分的宠着自己。不过作为一个大学生,萧云还是知道生于忧患死于安乐的道理,所以还是在劲量的克制着父母的宠爱,当然这不包括会影响到自己游戏的情况,嘿嘿。
坐在家里的沙发上,乘着距离中午12点《魔幻》开始还有2小时,萧云拿着找家里最好要的5000大洋开始计算起未来的生活,3个月的营养液花了2000大洋,加上后面几个月水费电费和游戏点卡费冲值,一些必须的生活用品的购买后,也就只剩下1000多大洋了。真的是印证了那句老话,不当家不知道柴米油盐贵,这样一趟花销下来,本来还以为能花上好久的5000大洋直接就只剩下一个零头了。也就是3个月过后,自己还是没有其他的经济收入,那最多还只能坚持2个月左右了。这无比是非常纠结的,哎,管他呢,先过了三个月再说吧,萧云的懒惰模式启动,懒惰发作后直接将此事抛诸脑后。
中午12点!《魔幻》正式开启。别人都是屁颠颠的提前好久就带好头盔或者进入仓体急巴巴的等待游戏的开始了,萧云这才从缺钱的烦恼心情走出,带着点以后经济方面的小小惆怅进入游戏仓。《魔幻》对于开始进入的玩家没有什么贵贱之分,无论你是用的限量的白金版的游戏仓还是最普通的游戏头盔,你进入游戏时都是一视同仁没有特别待遇和奖励。不过,
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