第三点,整体处理作风严谨、细致入微。这里有一点与以往的3d电影有非常明显的差别,那就是字幕版中的字幕位置。普通影片的字幕都是固定在一个位置不变的,但是到了《黄昏》的片子里,字幕就是跑来跑去的了。为什么要这样处理呢?同样是为了照顾观众的感受。因为字幕作为立体影片的一部分,同样会影响影片的整体效果。字幕的景深位置,焦点位置等一般是不变的,可是影片的内容却是变化的,这个过程中如果字幕毫无顾忌的叠加在影片内容上,就会让观众对立体效果产生错觉,人眼就会不停的自我调节,这样的结果就是一个字“晕”!观众们将看到字幕跑来跑去,就是因为影片预留的字幕位置避开立体影像的叠加点,不让人眼去强行适应。
还有一点,就是虽然影片说是立体影片,但是并非所有的内容都是立体的,也就是说不是所有的影片内容都是双眼画面。这一点如果没有从事过立体拍摄的朋友可能不会注意到。在影片中,一般景深较远的背景没有做立体处理,因为人的眼睛对于过远距离的景物也没有立体感,就像我们分不清天上的星星那个离我们近,那个离我们远一样,同样我们也分不清1公里以外的景物的位置关系!正是利用了这一点,飓风工作室在制作拍摄《黄昏》过程中,远景、背景一般不做处理,只对近景内容作了立体处理,这样不但适应了仿生学原理,而且大大节约里制作成本。
陈枫相信这些都将成为《黄昏》吸引观众的最有效的武器,《黄昏》的横空出世,不仅仅是电影技术发展的一个里程碑,同时他为其他领域发展所积累的财富更是叹为观止!
《黄昏》的制作推进得很快,姚易保证的他确实可以做到,这部电影应该能在六月份之内完成。
第一版的预告片终于剪辑完毕,在陈枫的监督和创意之下,这个预告片的效果相当不错。
在很多电影网站上出现了这些预告片,预告片也在很多地方播放。
《黄昏》的宣传是一个大问题,在国内的宣传照例不用太多的精力和金钱。光是一个陈枫新作加上3dh立体效果加上陈枫他们宣扬的划时代的3dh立体电影技术……已经足够吸引大家。
《黄昏》现在最重要的战场自然是内地、港台以及其他亚洲国家和地区,当然,欧米也是一个很重要的战场。
在这些地方宣传,一定会是一笔不菲的费用,《诛仙》的时代,陈枫仅仅是用在宣传上的费用都接近了两亿,而这次,他觉得两亿可能还有点儿不够用了……因为他现在要宣传的是一部科幻大片,《诛仙》之所以那么受欢迎是因为它的独特性,因为之前并没有什么仙侠电影,也不需要和谁谁比较,而《黄昏》就不同了,这是一部科幻片,科幻片也算一个热门的题材了,里面的经典电影数不胜数,《黄昏》要想取得好成绩就得付出更大的努力才行。(。如果您喜欢这部作品,投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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