高文需要一次意外,来让自己脱离柯姆伯爵的视线,在矮人区内自由活动一段时间。高文通常不会将计划订立在好运的基础上,但矮人区里总有意外,一个一半血管用来运输酒精的种族,没有意外才是意外。
高文从腰间武装带上取下一柄药剂,拔出瓶塞,将沉淀物摇匀,然后一口吞下。
这是一瓶【欺诈药剂】,药效约能持续一整个小时。在持续时间内,它可以彻底改变饮用者的光学性质,令其能伪装成另一种形态。高文此时喝下它,自然是为了混入矮人之中。
【欺诈药剂】有两种截然不同的配方,各自对应了一种致命缺点。第一种配方能完美模拟所有细节,当处于静态时,足以以假乱真,但动起来时就会产生严重的撕裂感,“帧数”很低。另一种配方截然相反,动态情形下行云流水,但仔细观察,就能看到满脸的马赛克。高文选择了后一种配方。
虽然【欺诈药剂】有着这样那样的致命缺点,但在矮人娱乐区,这些缺点就变得不致命了。这里的矮人要么已经喝醉,要么即将喝醉,看什么都带着马赛克。
矮人斗殴其实还带着三分理智,他们不会使用任何利器,而是仅靠一双铁拳。也不会穷追猛打,打到对方脱衣求饶就会停下。这是两队球迷之间的战争,脱掉球衣便意味着耻辱投降。至于觉醒者,他们会十分默契的不运用灵力,虽然他们的身体素质远优于他人,但在这人民战争的汪洋大海中,也起不到决定性作用。
高文在地上捡起了一件灰白色的凿山者球衣套上,奋力在人潮中向前挤去,等到了交战的前线,又偷摸着找了一件绞肉机的球衣,在挨了两三拳之后,顺利混了过来。此时球场大门处在绞肉机的控制之中,高文不得不选择做个叛徒。
球场的大门已经被关上了,大约是“一战到底”的意思,高文只能选择从窗户跳出。窗外就是娱乐区的街道,高文感觉来自己重回文明社会。迎着周围矮人异样的目光,连脱了两层球衣,认了认路牌,朝着目标地走去。
其实娱乐区里不只有酒,也有一些高雅的娱乐场所。比如设有十余个座位的歌剧院,如果没有意外,每个星期都会有一场演出;比如有现场演奏音乐的咖啡馆,如果能招聘到一名四弦琴手,那它就能顺利开业了;再比如图书馆,它的藏书数量在金穗城中已经能排进了一百名。
高文的目的地是一家博物馆。路程很远,几乎在娱乐区的尽头,街道的最后一座建筑,没有招牌,破破旧旧的。
馆内空间很小,一眼就能看清楚全貌,此时这里没有游客,只有一个躺着打瞌睡的女性矮人,直到高文走进了屋子,站在她面前时,她依然没有醒来的意思。高文也不准备叫醒她,他是来偷东西的,没有贼会嫌弃看守太松。
矮人和人类一样,同样拥有灿烂辉煌的文明,但两个种族对待历史的态度却截然不同。
人类小心翼翼的考据着历史上的每一件事,希望能从过去学习到教训。但矮人截然相反,他们认为人类的历史总是在重复,一直在犯相同的错误,他们嘲笑人类,认为人类只是自以为从历史学到了什么。
所以在矮人王国内是没有什么博物馆的,这一间是矮人区入乡随俗后的产物。
馆内主要陈列的是一些雕塑,大多乏善可陈,放在人类这边,大约就只是学徒的水准,只有一尊雕像还勉强可看。
这是一尊断头神像。
在盖亚大陆上,已经很难找到完整的神像了,轻者涂面,重者斩首。高文刚来到这个世界时,在德隆小镇男爵家的地窖里,也看到过一尊神像,同样无头。
在神权时代,神像当然有头有脸,脸部细节尤其丰富,而且经常与当代教首神似。当王权战胜神权时,神明便不再配拥有面容,帮神像砍头成了一时风尚。
就像人类将神描述成人的样子一样,矮人雕刻刀下的神明也是矮人模样。但这尊被等比放大了,大约有两个矮人那么高,祂双腿分立,右臂自然垂在身侧,左手则弯曲着,手指捏合,指尖握有一个多面体。高文又确认了一边矮人大妈正在熟睡,然后便垫脚从神像手中偷走了它。
这是高文找到的第二件【神器】:二十一面骰子。
这个多面体拥有二十一个面。每一条边长度相同,每一个角大小相等,每一个面都全等,即便你穷尽测量技术的最高精度,他们依然严格相等,没有任何误差。
所以,这是一个正二十一面体。
当然,在数学上,正多面体只有五种:四,六,八,十二,二十。其中并没有二十一这个数字的位置,正二十一面体可以被简单证明不存在。但这是奇幻世界,数学规律有时候也能被篡改。此时,高文就手握着一个不可能存在的存在之物。
高文向上掷出骰子,再一把抓住,闭上眼睛,摊开掌心,怀着期待的心情看向它:二十点。
这枚骰子从未被掷出过二十一点,从未。
不知道有多少只手曾经握住过它,也不知道它曾经被人掷出过多少次,但没有例外,它每次都只在1至20间随机取值。那个镌刻着数字21的面真实存在,可以被触摸到,有着和其他面完全一致的金属手感,但它却从来没有被掷出过。这显然不符合概率学,但考虑到它是一个正二十一面体,这就又不足为奇了。
而这枚骰子只有在被掷出二十一点时才是
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