黑暗游戏,开局抽取全能之力天赋

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第8章 死亡收割者(1/2)

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失去了冲锋这种控制能力,白骨战士威胁程度立刻消失。

很快就和之前被击杀的同类一样。

没有撑过10秒钟,就在恶魔小鬼的火焰箭和张锋的疯狂打击下被彻底打碎。

虽然掉落了几瓶药水补回损失,但张锋心中极其的不满。

“太放松了,太膨胀了!”

他这一次是对自己生气。

这一次虽然死是死不掉,但这种趋势已经让他警惕起来。

由于他抽取到了最顶级的天赋,拥有着前世难以想象的先期优势。

这让他对于黑暗游戏的可怕失去了敬畏,认为自己再也不用担心黑暗游戏的危险了。

再加上杀了两个精英怪没有感觉到任何难度。

所以他下意识的回到了重生前的心态,在看到以后沦为杂兵的精英怪的时候不以为然,失去了小心谨慎的态度。

但是在黑暗游戏中,最恐怖的事情莫过于在人们认为一切都安全的时候,突如其来的一次意外。

最悲哀的莫过于明明很多人都知道这一点,但依然会死于一次不小心的松懈之下。

黑暗游戏中最无力的一点就在于一切都已经达到完美,但只需要一丁点的疏漏,就会导致全盘的崩塌。

张锋自己都曾经亲眼目睹过多次,强者因为疏忽大意而死。

人可以警惕一千次一万次,但只需要一次松懈来不及反应,就足以让人灰飞烟灭。

张锋再一次的重整旗鼓,只是这一次他重新回到了小心警惕的状态,开始不断的清除前面的白骨战士。

绝对不会再重蹈覆辙,给自己造成任何的危险。

嘭!

白骨战士骨架粉碎,掉落了新的战利品。

张锋看了一眼,还是一瓶微型法力药水,顺手拿起来塞进自己的腰带上。

有了【回灵术】给恶魔小鬼恢复法力值,几乎就可以不再需要时间休息来恢复。

于是一个又一个的白骨战士被他所杀。

可惜就算有着超级幸运在身,杀死这些白骨战士也并非次次都能得到好东西。

大多数的情况下,依然是药水和一些优异级别的材料。

张锋没有空间道具,只能遗憾的将这些多出来的药水和材料丢到一边。

不是这些东西不好,是实在没有办法将它们带走。

不过现在还可以在这里继续刷白骨战士,万一掉了什么空间道具,倒是可以一起拿走。

虽然掉落的很多都不如人意,但终究还是有着超强的运气在身。

这些白骨战士也是掉了一些不错的物品出来。

一本技能书【酸液飞溅】。

技能:酸液飞溅

施法要求:智力8;体质5

施法消耗:20法力值

技能效果:对当前区域内目标释放酸液飞溅,造成12+智力值的初始伤害,并且对其造成腐蚀效果。

腐蚀:每2秒造成10智力值的毒素伤害,并且削减目标12点护甲值,持续24秒。

这个技能要求很高。

智力8点,体质5点,按照正常的玩家升级和装备获取,至少需要达到10级以上,才能凑齐这个数值。

而且施法消耗的法力值不低。

如果是最低需求学习了这个法术,智力8点也就是80点法力值,4次酸液飞溅就直接耗空了。

“这个技能,有点厉害啊。”

但张锋看着技能描述的文字,心中却不由得赞叹起来。

酸液飞溅的初始伤害并不算高,也就比恶魔小鬼高出一点点而已。

哪怕加上后续的腐蚀伤害,其实也算不上多厉害。

但是这个技能看重的并非是其伤害,而是削减的护甲。

12点护甲值,这就不是一个小数目了。

张锋现在已经可以对白骨战士造成两三点的伤害了,但一个酸液飞溅上去,伤害立刻飙升到10点以上。

12点护甲,几乎就是白骨战士的全部,一个法术丢上去,就等于将白骨战士的护甲都扒下来了。

有了这个技能,对那些护甲高的怪物太合适了。

而且这还只是1级的酸液飞溅,等到技能等级提升上去,削减的护甲值会更多。

除了这一个技能之外,张锋还得到了一把堪称无敌的武器。

【单手剑:死亡收割者】

装备要求:力量13

装备属性:+3力量;+2敏捷;伤害+25

装备特效:双重打击(技能)

这是一把蓝色品质的武器,属性虽然比不上日后张锋手里的。

但相比他现在手里只有2点伤害的无用骨棒称得上一句神器了。

5点属性的加成,25点伤害,两者完全不是一种概念。

但这把单手剑同样也具有极高的要求,竟然需要13点的力量才能使用。

现在虽然可以拿在手里装作佩戴,但属性根本无法发挥,而且在视野中也同样是灰蒙蒙,仿佛一把废铁。

“需要13点的力量,距离也不是很远了。”

张锋心中很期待使用这把武器。

因为单以这把单手剑的属性来看,根本就不应该在前期出现。

甚至新手地图里出现,都有些超纲了。

单属性13点,对于玩家来说并不简单。

张锋重生前达到这个属性,甚至都是在20级之后。

因为系统并不会让玩家走极致加点的路,必须要维持属性一定的比例平衡。

而且玩家前期几乎也拿不到属性装备,他重生前第一次拿到加属性装备,还是在18级的时候。

只能靠自己升级获得的属性,和

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