感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……
其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……
注意:白板怪物没有属性修正
no.1
名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)
等级:1
hp:200+60=260
力量:6
体质:6
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:6~12
魔法攻击:6~12
护甲:6
魔抗:6
速度:22=2.2物理增伤
闪避:22=抵消1.1物理增伤
no.2
名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)
等级:2
hp:300+60=260
力量:20
体质:6
敏捷:20
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:20~40
魔法攻击:6~12
护甲:6
魔抗:6
速度:50=5物理增伤
闪避:3.8=抵消3.8物理增伤
no.3
名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)
等级:1
hp:200+60=260
力量:24
体质:10
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:24~48
魔法攻击:6~12
护甲:10
魔抗:6
速度:22=2.2物理增伤
闪避:22=抵消1.1物理增伤
技能:冲撞(青铜,lv1):消耗50mp,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
no.4
名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)
等级:3
hp:300+130=430
力量:22
体质:13
敏捷:30
灵巧:14
感知:13
精神:13
物理攻击:37~59
魔法攻击:18~30
护甲:28
魔抗:13
速度:70=7物理增伤
闪避:38=抵消1.9物理增伤
no.5
名称:强壮哥布林(物攻/近战)
等级:4
hp:300+100=400
力量:34
体质:20
敏捷:25
灵巧:14
感知:10
精神:10
物理攻击:46~80
魔法攻击:18~30
护甲:32
魔抗:10
速度:60=6物理增伤
闪避:38=抵消1.9物理增伤
技能:棍棒打击(青铜,lv1):消耗50mp,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
no.6
名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻/近战)
等级:4
hp:500+40*20*2=1300
mp:400+300=700
力量:50
体质:40
敏捷:10
灵巧:10
感知:10
精神:30
物理攻击:50~100*1.5=75~150
魔法攻击:18~30
护甲:40*1.5=60
魔抗:30*1.5=45
速度:60=6物理增伤
闪避:38=抵消1.9物理增伤
技能:
棍棒打击(青铜,lv5):消耗50mp,用棍棒击打敌人,造成50+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
乱棍打击(白银,lv2):消耗100mp,用棍棒击打前方,造成三次30+物理攻击的物理伤害。冷却20秒。
no.7
名称:恐怖蜘蛛(物攻/近战)
等级:3
hp:400+120=520
力量:20
体质:12
敏捷:32
灵巧:12
感知:12
精神:12
物理攻击:56~72
魔法攻击:18~30
护甲:12+18=30
魔抗:12
速度:74=7.4物理增伤
闪避:34=抵消1.7物理增伤
技能:
伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击里的魔法伤害,减缓敌人20移动速度。冷却2秒。
no.8
名称:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近战)
等级:3
hp:400+720=1120
mp:400+200=600
力量:50
体质:36
敏捷:62
灵巧:20
感知:40
精神:20
物理攻击:106~162
魔法攻击:60~100
护甲:36
魔抗:20
速度:134=13.4物理增伤
闪避:90=抵消9物理增伤
技能:
伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20移动速度。冷却2秒。
飞撞(青铜,lv2):消耗100mp,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。
no.9
名称:变异恐怖蛛魔(首领)(物攻/近战)
等级:5
hp:500+1900=2400
mp:400+450=850
力量:95
体质:95*20=1900
敏捷:60
灵巧:55
感知:40
精神:45
物理攻击:125~250
魔法攻击:60~100
护甲:115
魔抗:45
速度:130=13物理增伤
闪避:120=抵消6物理增伤
技能:
伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20移动速度。冷却2秒。
喜欢网游之神佑牧师请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。