联盟:我建议过的选手全是英雄海

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第三十六章 这可能吗(1/2)

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“叮,该建议是否采用【团队之光】?”

“是。”

“叮,检测到宿主与moyu选手的意愿契合度达到65,建议评分等级评为b+,moyu选手的发育能力+5,持续1小时。”

“叮,【随机天赋】技能已触发。”

“叮,moyu选手获得中级天赋【操作战神】。”

【操作战神】:在游戏20-30分钟时间段里,moyu选手增加3的操作。

……

“叮,检测到宿主与knig9选手的意愿契合度达到80,建议评分等级评为9选手的操作+10、意识+10、幸运+1,持续1小时。”

咦,幸运是什么东东?

陈旭在这繁杂的数据里,发现了新的东西。

幸运!

这系统还能提高幸运的?

只不过只有1,好像没什么卵用啊!

如果把一个adc的幸运拉满,身上仅有一件暴击装的情况下,枪枪暴击都是都在话下。

前提是……想吃点啥就吃点啥吧,这样的幸运程度早已命不久矣,已超越欧皇的存在。

1,看似不起眼的数据,或许在比赛里,真能发挥关键性作用。

但也说不准。

毕竟1的程度,还是增加的太少了。

想到这里,陈旭不禁问向系统:“有没有固定增加永久幸运或者限时幸运属性的功能?”

系统回答:“无。”

果然,想要投机取巧一些,还是被限制了。

陈旭挠了挠头,否定了自己心里的不真实。

“但有类似的技能,能否解锁,就看你的造化了。”

陈旭听到后一句后,萎靡的神色突然变得明亮。

还有这好事?

等等,按理说,bp结束后,该分发任务了。

搞快点搞快点!

陈旭早已急不可耐。

就像是读者一直催更一样,急急急。

当然,系统可没有这么人性化。

陈旭只能等到握手结束后,返回休息室的那一刻,才听到了系统发布的任务。

“叮,发布普通任务:击败lng,奖励1技能点和【平均分配】技能,如能全胜,奖励升级为5技能点和【平均分配】技能。”

【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25,持续时间:10分钟。

又来技能了?

平均分配……

看着技能介绍,倒是很容易明白这个技能的作用。

相当于给【团队之光】加了一层屏障。

万一真有一天,陈旭连续翻车了。

这个【平均分配】技能倒是能帮忙弥补一些。

只不过分配占比只有25,分配下去,每个人只有5的属性,这样算下来,其实并不算高。

但也还可以。

毕竟只有一级的【平均分配】。

5,相当于建议评分等级b+的加成了。

五个人自动有一个b+属性的加成,也还不错。

陈旭看着天赋,比较满足。

而且对于技能的兴趣浓郁越来越高。

目前的他,已经有四个技能。

【团队之光】lv2:宿主每出场比赛有3次建议加成的机会i,建议之前,系统会询问是否采用团队之光增益家和才能,根据宿主给出的建议和选手本身的意愿进行综合评分。

【英雄池】lv1:宿主每周选取一名特定的队员进行紧急特训(队员要有勤劳、吃苦的精神),在系统的洗礼和个人的努力下,可以获得一个顶级熟练度的英雄(每个月只能选择一位选手,无法重复)。

目前选定的队员有:369(训练中)

【随机天赋】lv1:天赋等级分为初级、中级、高级、专家、大师、传说、神级,每一位队员都有15的概率触发该天赋。

【随机天赋的等级越高,获得高等天赋品级的概率越高】

【目前lv1概率为初级50、中级30、高级14、专家5、大师1】

【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25,持续时间:10分钟。

技能点:5点。

现在陈旭有两个升级的方案。

一个是平均升级,有了技能点就用,反正这些技能的功能性都很强大,升级后总不吃亏。

唯一的局限性是,可能发挥不出所有技能的上限,导致他的能力停滞在原地。

另一个则是怼着一个技能升级。

比如决定升级团队之光,等到团队之光等到满级后,再尝试下一个。

这样一来,既安稳又能追求某一方面能力的极限。

陈旭仔细考虑了一下,决定还是采用第二种。

准备先把【团队之光】怼到lv5。

明面上,等级最高限制在lv5,但系统也告知过他,后面还有未开发的领域。

目前的lv5,只是他所看到的最高等级。

但即便如此,升到lv5,却还需要350技能点。

其中,lv3需要50点,lv4需要100点,lv5需要200点。

而目前,陈旭完成一项普通任务只奖励一点……

“这太扯淡啊,猴年马月才能把一个技能升到lv5?”

“不现实啊!”

陈旭回到休息室里,看到双方的比赛开始,依旧有些懊恼。

系统似乎听见了他的心声,瞬间有了回应。

“叮,宿主只要获得荣誉、个人称号以及外界的高评价便可获得高额技能点奖励。”

“除此之外,还

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