“叮,该建议是否采用【团队之光】?”
“是。”
“叮,检测到宿主与moyu选手的意愿契合度达到65,建议评分等级评为b+,moyu选手的发育能力+5,持续1小时。”
“叮,【随机天赋】技能已触发。”
“叮,moyu选手获得中级天赋【操作战神】。”
【操作战神】:在游戏20-30分钟时间段里,moyu选手增加3的操作。
……
“叮,检测到宿主与knig9选手的意愿契合度达到80,建议评分等级评为9选手的操作+10、意识+10、幸运+1,持续1小时。”
咦,幸运是什么东东?
陈旭在这繁杂的数据里,发现了新的东西。
幸运!
这系统还能提高幸运的?
只不过只有1,好像没什么卵用啊!
如果把一个adc的幸运拉满,身上仅有一件暴击装的情况下,枪枪暴击都是都在话下。
前提是……想吃点啥就吃点啥吧,这样的幸运程度早已命不久矣,已超越欧皇的存在。
1,看似不起眼的数据,或许在比赛里,真能发挥关键性作用。
但也说不准。
毕竟1的程度,还是增加的太少了。
想到这里,陈旭不禁问向系统:“有没有固定增加永久幸运或者限时幸运属性的功能?”
系统回答:“无。”
果然,想要投机取巧一些,还是被限制了。
陈旭挠了挠头,否定了自己心里的不真实。
“但有类似的技能,能否解锁,就看你的造化了。”
陈旭听到后一句后,萎靡的神色突然变得明亮。
还有这好事?
等等,按理说,bp结束后,该分发任务了。
搞快点搞快点!
陈旭早已急不可耐。
就像是读者一直催更一样,急急急。
当然,系统可没有这么人性化。
陈旭只能等到握手结束后,返回休息室的那一刻,才听到了系统发布的任务。
“叮,发布普通任务:击败lng,奖励1技能点和【平均分配】技能,如能全胜,奖励升级为5技能点和【平均分配】技能。”
【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25,持续时间:10分钟。
又来技能了?
平均分配……
看着技能介绍,倒是很容易明白这个技能的作用。
相当于给【团队之光】加了一层屏障。
万一真有一天,陈旭连续翻车了。
这个【平均分配】技能倒是能帮忙弥补一些。
只不过分配占比只有25,分配下去,每个人只有5的属性,这样算下来,其实并不算高。
但也还可以。
毕竟只有一级的【平均分配】。
5,相当于建议评分等级b+的加成了。
五个人自动有一个b+属性的加成,也还不错。
陈旭看着天赋,比较满足。
而且对于技能的兴趣浓郁越来越高。
目前的他,已经有四个技能。
【团队之光】lv2:宿主每出场比赛有3次建议加成的机会i,建议之前,系统会询问是否采用团队之光增益家和才能,根据宿主给出的建议和选手本身的意愿进行综合评分。
【英雄池】lv1:宿主每周选取一名特定的队员进行紧急特训(队员要有勤劳、吃苦的精神),在系统的洗礼和个人的努力下,可以获得一个顶级熟练度的英雄(每个月只能选择一位选手,无法重复)。
目前选定的队员有:369(训练中)
【随机天赋】lv1:天赋等级分为初级、中级、高级、专家、大师、传说、神级,每一位队员都有15的概率触发该天赋。
【随机天赋的等级越高,获得高等天赋品级的概率越高】
【目前lv1概率为初级50、中级30、高级14、专家5、大师1】
【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25,持续时间:10分钟。
技能点:5点。
现在陈旭有两个升级的方案。
一个是平均升级,有了技能点就用,反正这些技能的功能性都很强大,升级后总不吃亏。
唯一的局限性是,可能发挥不出所有技能的上限,导致他的能力停滞在原地。
另一个则是怼着一个技能升级。
比如决定升级团队之光,等到团队之光等到满级后,再尝试下一个。
这样一来,既安稳又能追求某一方面能力的极限。
陈旭仔细考虑了一下,决定还是采用第二种。
准备先把【团队之光】怼到lv5。
明面上,等级最高限制在lv5,但系统也告知过他,后面还有未开发的领域。
目前的lv5,只是他所看到的最高等级。
但即便如此,升到lv5,却还需要350技能点。
其中,lv3需要50点,lv4需要100点,lv5需要200点。
而目前,陈旭完成一项普通任务只奖励一点……
“这太扯淡啊,猴年马月才能把一个技能升到lv5?”
“不现实啊!”
陈旭回到休息室里,看到双方的比赛开始,依旧有些懊恼。
系统似乎听见了他的心声,瞬间有了回应。
“叮,宿主只要获得荣誉、个人称号以及外界的高评价便可获得高额技能点奖励。”
“除此之外,还
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