“我再来玩玩04吧!”
无所事事的党磊决定再来一盘,不过这次他要玩nbalive2004。
和后来的几款游戏比起来,live04已经大大落后了。
粗糙的画面,略显生硬的动作,不甚精致的模型,还有那无敌的跳步bug,都证明了这个游戏应该被淘汰。
但人是一种感情动物,我们对任何事物都能产生感情,因为在这些东西上我们总能找到自己曾经的青春年少。
在党磊的电脑里,始终留给nbalive2004一个位置,当他难过的时候,就会打开它,来重新感受他那从未褪去的对篮球的热情。
“我再重新创造一个球员吧!”
党磊不想再用04打普通的比赛,虽然他不断的给游戏打补丁,但也只能打到09年的阵容为止,后面就很难找到新补丁了。
所以,党磊决定再创造一个自己心仪的球员,用他来打比赛!
党磊之前在游戏里创造过很多球员,从控球后卫到中锋不一而足。而他总是把这些球员的能力值调到最高,来享受虐待其他球员的快感。
不过这一次,他决定要强大却又合理,同时又充满特色的球员。
他打开了菜单,到了创造球员的页面。
在外貌和发型上,因为有补丁的原因,他可以选择黄种人的面孔和头发。
身高上,党磊为他选择了6尺10寸(2米08)的高度。这个身高在党磊看来,属于黄金高度,就像得分后卫升高6尺6寸一样。
打大前锋是刚刚好,打中锋也不吃亏。兼具灵活性和力量性,可内可外,在内线属于位置分界线标准式的高度。
体重上,党磊选择了245磅(111公斤),也是一个适中的体重。
再来,起名字选号码。
名字党磊本来想用“dang”这个拼音。可觉得有些奇怪,英文里这个词是个很生僻的词,是“倒霉”“该死”的意思。
所以想了想,他就想换“gun”这个单词,音也比较像,是枪的意思。可是要是用拼音读,这又变成了“滚”……
最后,他选择了“gump”这个词,虽然它是“笨蛋”、“傻子”的意思,但党磊知道,这也是电影《阿甘正传》里阿甘的名字,代表了坚持,勇敢,真诚,和永不放弃。
号码则没那么纠结,党磊毫不犹豫的选择了11号,姚明的号码。
最后,自然是最重要的能力值设定了。
live04的设置要比之后的游戏简单明了许多,不过,党磊不想弄的过分变态,全部99而失去合理性,所以进行了认真的设置。
fieldgoals(投篮能力):85,在内线球员中这是一个相当优秀的数值了。
3(三分球):75,拥有一手不错的三分是现在很多内线的必备技能。
freethrows(罚球):80,一个投篮优秀,三分不错的球员罚球也不会太差。
dunking(扣篮):50,作为一个黄种人球员,还是中锋,扣篮只是一种得分手段。
in(内线得分能力):90,一个强力内线必备的能力。
offrebounds(进攻篮板):70,作为一个内线核心,并不总有那么多精力去冲抢。
defrebounds(防守篮板):90,保护防守篮板,是每个内线的天职。
ju(弹跳力):65,一个黄种人,还是中锋,60左右的弹跳应该是极限了。
h(力量):83,力量是一个内线的根本,有时候比身高还要重要。
quickness(反应):70,党磊希望他有后卫般敏捷的身手。
speed(速度):70,他不会很快,但也不会太慢。
(传球):75,一个会传球的内线才是真正的优秀内线。
dribbling(运球):70,全场一条龙并不是后卫的专利。
range(投篮距离):70,这应该是一个不错的三分手应该有的投篮范围。
off.awareness(进攻意识):80,内线的第一要务,就是冲锋陷阵。
def.awareness(防守意识):95,但内线也要做好最后的屏障。
(抢断):30,这还是交给后场球员去完成吧,不是每个内线都是奥拉朱旺。
blocking(盖帽):75,考虑到他的身高和弹跳,党磊给了一个比较合理的数字。
ina(体力):90,体力是姚明最大的软肋之一,党磊要给这个中锋跑不死的能力。
hardiness(抗受伤能力):80,伤病姚明永远的痛,也是中国球迷永远的痛。党磊不希望这个球员也那么容易受伤。
好了,就这样,党磊的这个球员设置完毕了!
党磊决定要用他在游戏里面和姚明过过招,虽然身高有着很大劣势,但灵活性和速度将是他最大的法宝。
一场精彩而激烈的比赛,在ar(超级明星)的模式下结束了。
结果并不重要,党磊已经得到很大的满足。
他退出了游戏,打开了网页浏览器,就像平时那样,登陆到自己最喜欢的篮球网站,看一看长草期nba的动态。
可是,页面的头条却让他感到了震惊。
“姚明正式决定退役,巨人再见。”
“姚明,要退役了?”这个消息太突然了,党磊一时间无法接受。
虽然他知道,姚明的伤病反反复复,在10-11赛季刚打了几场又受伤了。
可是,姚明从未放弃,一直在努力康复,想要重回nba赛场。
党磊也和其他球迷一样,默
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