当然这一记轰击距离上一次炮击差不多有近一个xiao时的间隔时间,所以守卫在要塞城墙上的指挥官们并没有发现这个可怕的事实。只有第一次近距离接触到这个大炮真实威力的玩家才发现了这个事实,但是这部分玩家都直接被送去核安托洛喝茶了。
当他们死亡的时候,脑海里闪过的一个念头是:“草!不是说这个大炮准头一直很烂吗?怎么这一次那么准!”但是这一个念头只是存在于他们的脑海中,无法转达给其他的人甚至是军团的指挥官,一直到第三次炮击落下以后军团中的指挥官们才发现这个可怕的事情。但是第三炮击的代价是一个要塞台直接被抹掉了,在距离第二次落点三百米的地方,那个位于陈凯他们要塞台左边的防御阵地直接被巨大的炮弹碾过。巨大的弹坑直接覆盖了要塞台的防御阵地,把包括指挥官在内的五十多位士兵全都从地图上抹掉了。
哪怕是圣域强者都无法在这种强度的炮击下幸存下来,而最可怕的是恶魔后方的she手似乎准备点杀所有的要塞台。因为它第四次炮击正中另一个要塞台,而she中的目标则是陈凯他们右边的那一个,距离陈凯所在的要塞台大约有一千米的样子。那可怕的爆炸声让萨卡都忍不住心惊rou跳,虽然所有的指挥官已经被告知要xiao心躲避那可怕的炮击,但是当炮弹真正落下的时候即使是萨卡这个接近中阶圣域的拳师也会觉得全身无力。这已经不是凡人的力量能够抵抗的攻击,那爆炸的力量已经接近了传奇的领域,是单纯的破灭毁灭的力量。
萨卡知道这种力量的另一个发she武器,而那件武器此刻正躺在泽拉要塞的中部,在那个高高的台子上,也就是那台被破坏的魔导炮。只是很显然魔导炮已经损坏了,而恶魔的这件武器还处于可以发she的状态里,并且she击的命中度正在越来越高,几乎快要达到指哪打哪得地步了。
哪怕是魔导炮还存在的时候,即使是以帝国的实力也供养不出这种可怕的炮手,毕竟魔导炮发she一次的消耗太大了,而一个神准的she手可是需要大量的练习才能堆砌出来。萨卡猜测魔men可能会有能够把魔导炮作到指哪打哪里的顶级炮手,因为在那里魔导炮发she是最平常的事情,可能一天就要发she上百发魔导炮。但是泽拉要塞绝对不可能有这种炮手,先不说泽拉要塞的建立时间,根别提整个要塞到魔导炮被破坏之前就发she了不到十发炮弹。巨大的消耗即使泽拉要塞那充沛的资源都供养不起,而现在即使哥马尼有心发she炮弹也无法启动大炮了,因为大炮的核心撞针被破坏了,整个外壳也被损毁了。
“告诉法师团无论用什么办法都必须要把下一发炮弹给我挡住了,需要什么东西找军需官报销,但是如果挡不住我把就让他们全都上城墙去撑防御屏!”哥马尼朝着自己的传讯官大声的咆哮着,当第二个要塞台被击毁以后他已经感觉到这一次可能有大麻烦了。虽然卢格斯带着支援来的军团长拼了命的抢回了那两个要塞台,但却付出了整整一千人的代价,而且还不包括那些战死了还能复活的旅者。如果加上旅者的话,为了夺回那两座残破的要塞台,哥马尼差不多已经填进去了五千人。
虽然他完全可以用更多的玩家人命去填补这个窟窿,但是哥马尼知道哪怕玩家能够复活在使用的时候也需要掌握一个程度。他们不是从xiao接受帝国教育的士兵,不会完全为了帝国而奉献一切,最重要的是玩家没有家人的拖累。按照哥马尼的法,旅者就是一人吃饱全家不饿的亡命份子但是他们偏偏由极为喜欢占xiao便宜,最重要的就是一旦你打压过度或者战斗失败旅者完全可以用原住民难以理解的方式瞬间消失。(强制下线!
所以哪怕哥马尼知道玩家人数众多,并且还不可能被真正的杀死,只会在杀死以后衰弱一些,但他却不能完全用玩家的人命去填要塞的窟窿。因为他担心一旦战事不利,那些玩家会为了自己利益而选择瞬间消失,到时候要塞被攻灭就选哥马尼想要处罚他们也不可能了。
作为一个有理智的指挥官,哥马尼知道他不能把希望完全寄托在法师身上,毕竟那炮弹的威力可不是随随便便就能抵挡下来的。因此在考虑再三以后他决定启动泽拉要塞的法术城防系统,用大量的魔晶作为消耗品支撑起一道覆盖整个泽拉要塞天空的防御护壁。作为正规要塞级的军事城市,圣泽拉堡拥有仅次于帝都的法术防御体系,只不过启动这个法术防御体系的代价实在太大了,光是高等魔
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