就灵能魔法等效互动而言,心灵转化系异能被视为塑能系异能(因此,免疫塑能系法术的生物也免疫心灵转化系异能)。
心灵自塑系
心灵自塑系异能可以改变某些生物、物品或环境的物理性质。典型的异能包括“伤痛转移”、“熔身术”以及“阴影身躯”。
就灵能魔法等效互动而言,心灵自塑系异能被视为变化系异能(因此,免疫变化系法术的生物也免疫心灵自塑系异能)。
医疗:“医疗”子能系的心灵自塑系异能可以移除生物所受的伤害。不过,就直接性而言,灵能医疗往往比不上神圣魔法治疗。例如,显能者使用“伤痛转移”异能将伤员的伤害转移至显能者身上,之後便可以用“身体调节”来治疗自己。
心灵传送系(ion)
心灵传送系异能能够令显能者、某件物品或者另一个生物进行时间或空间上的移动。其典型异能包括“星界旅队”、“灵能次元门”、“灵能传送术”以及“触发传送术”。
就灵能魔法等效互动而言,心灵传送系异能并无等效的魔法学派。
传送:“传送(teleion)”子学派的异能可以将一个或更多生物传送过遥远的距离。它们中最强大的异能可以穿越位面的边界。通常传送过程是单向的(除非特别指明),且无法被解除。传送是经由星界而完成的瞬间移动。任何能够阻挡星界移动的手段也能够阻挡传送。
心灵附魔系(telehy)
心灵附魔系异能可以探测和影响他人的心智、改变或支配他们的行为。其典型异能包括“厌恶术”、“灵能魅惑人类”、“灵能支配术”。
大多数心灵附魔系异能是“影响心灵”的。
就灵能魔法等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(因此,能够抵抗附魔系法术的生物,例如精灵或武僧,也可以抵抗心灵附魔系异能)。
魅惑:“魅惑(c)”子能系的异能可以改变受术者对你的观点,最典型的便是把你当作是好友。
强迫:“强迫(compulsion)”子能系的异能迫使受术者按某种模式行动,或者改变他头脑的作用方式。有些强迫性异能能决定受术者的动作或者影响受术者,有些允许你在显能时就确定受术者的行动,而另一些则允许你持续的影响受术者。
与能系和子能系(如果有)在同一行的是性质描述(deor),它从某种意义上更明确的将该异能加以分类。某些异能有不止一个性质描述。
本书中将用于描述异能的描述符有:强酸(acid)、寒冷(cold)、死亡(deaty)、邪恶(evil)、火焰(fire)、力场(force)、善良(good)、依赖语言(language-de)、影响心灵以及声波。
大多数性质描述本身并不影响游戏进行,但是它们描述了这些异能如何与其他异能、法术、特殊能力、特殊生物以及阵营等,发生相互影响。
依赖语言的异能使用有意义的语言作为媒介。例如,如果受术者听不懂显能者的言语,则异能“心灵短讯”便会失败。
影响心灵的异能只对智力值为1或者更高的生物起作用。
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