而莎拉却不无忧虑道:“但是如果这样的话,那么中路和上单以及打野的不就浪费了不少时间吗?线上肯定要被压补刀了。”
林越溪摇头道:“这个没关系,拿了一血和二血之后,中路、上单和打野立即回城,中路和上单前期就猥琐一点专心补刀,等打野支援,而下路我们就有大大的优势。对了一血给adc,也就是莎拉你了,而二血最好给打野也就是我,这样打野到时候就能够更好的带节奏。”
昨天晚上五个人就已经商量过各自的位置了,普朗克走上单,林越溪打野,潘森中路,莎拉和蕾欧娜下路。
而此时召唤师峡谷内双方已经开始出兵了,双方的人员都是中规中矩地补兵。
林越溪很快就发现这个世界的比赛与地球上的游戏有很大的不同,只见下路的薇恩的箭矢不断射击对方的近战小兵,起码有射了十几箭,那近战小兵才倒下去,也就说这个世界的小兵并不像游戏中那样血薄,所以说以薇恩目前的攻击力,平均要二十支箭才能够杀死一个近战小兵。
不过也有例外的,因为这些近战小兵都身穿全身甲,只有眼睛部位露出一点来,如果能够射中眼睛的部位的话,两箭就能够射死。不过因为这些小兵却也懂得躲避,所以想要射中眼睛部位的话,是相当困难的。
而且除了线上,打野的也很困难,因为野区的怪物比普通的小兵强大,打野的英雄杀死一只野怪所花费的时间几乎是线上的两倍。
难怪战斗会持续那么长时间,林越溪恍然大悟。按照这样的补刀效率,想要获得能量点数和魔法金币就需要大量的时间才行。
不过林越溪还发现与游戏中不同的是,这里的比赛是可以闪避的,通过自己走位和闪避技巧可以闪避开对方的攻击,当然这也是需要大量时间才能够结束战斗的原因之一。(【520dus.com 书呆网】【520dus.com 书呆网】
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