"散开店撒,顺带试试和它们唠唠.注意安全."
"汪汪!"
与球球们打交道,三殿下责无旁贷.狂呼一声卷起碎石,嘲风以无法想象的速度奔驰而走,一路风潮,而且.
效果出奇地好.
当十三郎把砍碎的石头分开收好.现场散发气息的就是嘲风,随着它的跑动,周围不论大球小球中型球,通通跟着转;得到十三郎指点,三殿下每隔一段距离就扔掉一块,仍由它们去抢,进而以这种方式带动满场不停绕圈.
有自家那只贪嘴宝宝做例子.十三郎知道这种方法必定生效,唯一顾虑有两点,球球们对自己的敌意根深蒂固,或许会耽误事;再有就是周围妖兽虫云是否会插一脚.最终形成不可控制的乱局.
事实证明这种担忧无不道理,虽尽力压制气息,仍有部分球球朝十三郎投来敌意目光;好在此刻它们面对的对手不止一个,周围确有虫云妖兽扑进球场抢夺碎石,再加上嘲风有意带动,真正过来找麻烦的球球并不多.
不多不等于没有,面对那些零散,实际上仍有不少的球,十三郎压住火气采取怀柔手段,狂灵石成把成把朝外洒,将它们"驱赶"到原处.
心疼?顾不上了.
妖兽啊,总归逃不过贪嘴误事的命;有了这重认知,十三郎为自家兵种感觉骄傲,觉得厌灵蚁比它们好太多.
血腥战场乱而有序,此刻如果从无尽之高处往下看,会觉得有些诡异;一方面兽潮与修士激杀,一方面兽与兽之间疯狂争抢,虽整体持续迫近中央,但其效果微微.
主要体现在三个方面,首先修士们伤亡很小,很少死人;其次兽群突进的步伐出奇地慢,完全不像往日经历的那样势如狂潮;第三条最让人难以置信,这么激烈的搏杀场面,正当中传送之门不停开启,一点散乱的样子都没有.
这话有点过了;事实上,战斗刚刚开始的时候比较乱,甚至还有人争抢位置,随着时间持续,人们慢慢发现情况并不像想象中那么严重,粗略估计一下,最后留下可能难以脱逃的人数仅在极少数,多半轮不到自己.
这种想法的根源在于,十三郎宣告他会留到最后,还有苏老板,背斧壮汉,以及六宗子弟带队修士,总数约十余人.
大概想像一下,人们先后意识到十三郎的打算,等人走的差不多了,他用那猩暂时吓退兽群的灵球集中使用,便有机会把所有人,包括自己送到不知多远的远方,彻底摆脱此劫.
兽潮凶猛但其瞬杀能力不强,只要不是持续强战,修士比妖兽的战力超出太多.这里毕竟是外层,十级妖兽寥寥无几,人族一方两大高手坐镇,哪里出现强妖哪里补,基本不耽误事.
偶有疏漏,也有修士陨落当场那是难免的,谁都不能说什么.
如此一来,修士们的情绪慢慢平定,一些人甚至忙里偷闲,抽空收捡战场上的妖兽尸骨.对了,今后仙灵殿提高收购价格,大家冒点风险还能小赚一笔.
里里外外一通忙,当有修士踏入传送,即将离开的时候,眼神竟有些恋恋不舍.
十三郎没有,此刻的他不再理会周围如何,全部心力集中在嘲风与派往南断球场深处的厌灵蚁身上,双眉越锁越紧.
"谁有这个本事,杀死杀伤这么多球!"
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