无限偷渡计划

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第八十三章 新手礼包(1/2)

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不过,既然已经来到了这样一个血腥残酷的世界,又岂能畏惧不前?

尽管艾斯可以为自己找很多理由说服自己去选择难度最低的任务,但他并不想那样做。

他毫不犹豫的选择了百分百难度。

既然空间誓要把他丢到这种高危的地方,背负着这种必死任务,那就疯狂一点玩趟大的,彻底把这片浑水搅乱,鹿死谁手还说不定呢。

如果让陈霸知道艾斯的选择,一定会气得浑身啰嗦。

要知道他们寻常所说的新手死亡率80,可是在保持难度不变的情况下。而百分百难度,那就是说除了奖励回报率增加外,在难度展开方面也会随之增加100。

这绝对是资深冒险者才能面对的任务,新手面对这类任务的成活率,只有可怜的百分之三都不到。

那已经不是单单依靠定力与勇气能够解决的问题了。

但艾斯不是一个新进来的呆头呆脑的菜鸟,他已经经历过一个堪达a-阶难度的剧情,虽然是临时性质,而且眼下实力受到限制,但也不是这个新手任务可比拟的。

因此,倘若凭借这种新手难度的生存任务,哪怕是提升100,也不至于让他却步。

麻烦的是空间在其中作梗,强制增加了任务前置。但反向来说,这也是一种可遇而不可求的机会,随着任务难度的提升而奖励也跟着提升,甚至会变成他一飞冲天的晋升契机。

“你选择了地狱难度,本次任务将不会出现难度降低情况。新手礼包赠送开启,请注意查收:

“一:随机产生当前剧情世界的3种技能,你可自行选择一种技能进行学习。”

“二:随机产生5种当前剧情世界的道具,你可自行选择一种道具使用。”

“三:开启增益属性:光明,视野开阔增加10。”

然后艾斯的眼前出现3种技能。

“技能:【野蛮劈击】,通过强有力的轰击造成一直线距离30点固定伤害,技能可升级。需要斧类武器一把。”

“技能:【毒煞】,对指定地点制造一片范围性煞气攻击,毒煞可造成每秒3点生命力流失,持续时间1分钟。中毒后脱离雾罩,将继续受到煞气侵蚀3秒。技能可升级。”

“技能:【侦察术】,对指定目标使用,可获得目标资料。”

三个技能,有两个是范围攻击技能,一个是辅助技能。

不过那个劈击刺需要斧类武器才能使用,也不符合艾斯的战斗方式;至于毒煞倒是不错,可艾斯自主的技能都被限用了,更不要说这种与本体有差异的战斗技能。

相比之下,很明显那个侦察技能更有价值。尽管无法用于战斗,但它能够帮助艾斯最快速度的了解这个世界,了解敌人。

选择了侦察术后,艾斯就感觉到自己脑子里嗡的一声象是被塞了什么东西一样,多了一团印象,轮回印记提示:

获得技能,技能栏功能开启。

能量栏自动打开,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。

选择好技能,艾斯正要看一下道具奖励,忽然脑子里继续嗡的一声,被接二连三的弹出提示。

艾斯凝神一看,原来是进入剧情已经过了10秒,自身的战斗技能开始被随机启用三个,此刻全都被编排在战斗技能栏当中,排在辅助技能侦察术前面。

1,【火拳】:自由技,将游离在空中的火焰聚集于拳上并一口气放出强大的火焰拳,杀伤力视自身综合实力而定,需要消耗20点能量值,距离为可视范围。

2,【萤火·火达摩】:爆裂技,经由双手压缩来产生许多绿色的灼热小点状萤火,轰击在敌方身上的时候可产生引爆效果,造成能量源泉数值的1.2倍伤害,需要消耗35点能量值。

3.【炎戒·火柱】:必杀技,将游离的火焰凝聚在体外并形成一个巨大的焰之圈圈,再经由双手压制的旋转,以冲天之势撞击敌人,造成能量源泉数值的1.5倍伤害,并令对方产生1秒晕眩效果,需要消耗50点能量值。

艾斯颇为无语地看着这个技能栏,虽然身体已经被完全数据化,而且这个数值还是以目前的实力作为参考,但其他7个不在技能栏中的战斗技能,想必任凭你如何烂熟于心也是施展不出了。

这点尤让他感到不舒服,在自身实力不够强大的时候,一切都无从反抗。

而另外奇怪的一点是,c-阶不是只能拥有3个技能么,难道赠送的技能算是额外的bug奖励?还是说辅助技能不算在限制之内么?

艾斯一时想不通,只能把目光往下看去,那是道具奖励的发放。

“能够对基因生物造成致命伤害的裂爆手雷,基础伤害力120,对基因生物增加伤害50点,附加伤害不受防御影响。价值轮回点550。”

这第一份奖励,就让艾斯心头一动。

这似乎是为他目前的情况特别打造的,毕竟恐龙快打的生存环境就是基因与实验体的碰撞之地。

除了裂爆手雷,其他的四种道具分别是1,可以在非战斗状态回复50生命的小麦面包5块;2,可以投掷出去后让地面产生燃烧效果的燃烧瓶3个;

3,可造成范围性持续火焰伤害,能够对实验体生物造成压制效果的焱爆物1瓶;以及用来兑换600点轮回点的贵重珠宝一件。

艾斯看了看裂爆手雷与焱爆物,最后直接点选了裂爆手雷。焱爆物的效果与自身属性有点重复,所以pass掉。而其他三样要论价值,应该是贵重首

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