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壁垒内所使用的弩箭自然得符合使用者的尺寸,不然过大了就会无法使用,而太小了又会影响到攻击威力。但即便如此也实在是比蛇蛙人的箭矢尺寸小太多,以至于蛇蛙人就算拾获了这种箭矢也不容易搭上弓,那就更谈不上能否射出去了。
在挨箭雨的一方看来就可能跟玩具差不多大小,只是在真正中招以后才会尝到其中厉害。这东西毕竟是作为兵器制造出来的,所以该有的锋利和破甲功能是一点都不缺,而格外加重的分量也使其具备相当可观的效果。
说来还是由于砍伐木材及加工成箭杆会消耗许多工时,所以工程师们合计了一下就改为全金属箭矢。从箭头到箭杆是一体铸造出来的,至于起到稳定方向的尾羽则是批量制造并固定上去的金属片,这样就可以省去很多的工时了。
虽然会从整体上大大提高箭矢的重量,并且也会因此降低可以投射的最远距离,但综合起来还是由临时管理会拍板决定了这样的做法。因为具体到应用目标身上便首先要考虑到破甲功能,其次就得产生相当的停止作用,就多重因素考量便选定了这样的器型。
足够沉重便会带有相对大的多的动能,当命中目标时就可以转变成大号的可怕钉子,以至于这世间没有哪个正常甲胄能挡得住如此攻击。具体效果就体现在实际的战斗之中,就常常有被命中的倒霉蛋会一声不吭地扑倒在地。
高速飞行的沉重铁条本身就具备相当杀伤力了,再给其安上箭头就立刻能变得更加可怕。就算是扎不死目标也能一家伙给对方拍出内伤,尤其打在要害部位就极有可能带去致命伤,不少蛇蛙人展示当时便毙命。
部分被命中要害的倒霉蛋便一声不吭地扑倒在地,若只是失去行动能力的则会捂着伤口痛叫出声。而身上一些非要害部位中箭的莽夫则依旧会奋力奔跑,因为他们都很清楚弓箭的射程是有一定死角的,只要跑到位置了就能大大降低危险性。
只是这样一来就需要发挥出很大的力气,那么就需要体内的旺盛血气来输送更多的营养。另外的一种攻击于是就在这种情况下悄然发生,而且无一例外都是由中箭者后知后觉地发现的。
首先就是中箭者会感到受伤的位置会越来越麻痹,以至于疼痛的感觉都没有了。不过在战斗形势激烈的情况下也常出现类似的情况,那就是身体的主人需要调动一切资源去应付生死危机,那么区区的些许疼痛就会被搁置在一旁。
同时还有的现象便是身体会感到越来越疲劳,就仿佛是从里到外都被掏空了一般。如此体验发生在全力的冲刺过后倒也不算意外,真要能全身着甲地跑完全程且大气不喘一个也太夸张了,真有那种厉害的家伙岂不会成为战神?
而这些问题都比不上愈加强烈的头晕头痛和呕吐感来的引人注目,并且会开始产生实在难以忍受的高温感觉。甚至还有部分蛇蛙人不顾自己正身处战场,居然直接就将保护自己的甲胄给祛除在了一边。
要知道他们可还没有冲锋到壁垒下方呢,继续站在开阔地里就只能不停接受箭雨,停下来甚至是慢一点都会变得很危险。当然这也与施工时清理了周边射界有关,进犯者能获得的安全保障就只有自身携带的盾牌,亦或是刚刚倒下的战友尸身了。
会出现这样的情况其实也没什么秘密,主要就归功于老巫师、老萨满,以及格鲁古人药剂师的倾力赞助。他们都拿出了各自认为最阴险最歹毒的东西去浸泡箭头,这才能在制造出伤口之后提供进一步的伤害。
虽然从进化角度来讲未必会一定有效,带那么多的方子总能加大命中的效果,再不济也能在彼此混合过后产生些别的什么玩意,带来的直观效果就是中箭而未死的蛇蛙人没过多久便一一丧失了战斗力。倘若将箭矢拔出来便能发现不仅鳞片被打碎混进了伤口中,就是血肉部分也出现了发黑的状况。
于是能够实施进攻的战斗力就又少了些许,这对于冲锋到壁垒附近的蛇蛙人军官无疑便是个糟糕消息。而他们随后要面临的危险还有很多很多,并不是扬起武器或发出愤怒的吼声所能应对的。
首先要头疼的便是一处距离壁垒不远也不近的防御点,如果要收拾的话就有些不好下口的感觉。这里的位置正处于此面壁垒的中间位置,而且这里的形状还是呈现为从壁垒向外刺出的三角形城楼。
如此城楼并无从下方进入的便利通道,但却有着从床弩到弓箭手齐备的投送火力,当然负责近身肉搏的着甲武装也同样配备了些。所以在攻防的能力上未必就弱于壁垒的其他部分,甚至还能体现出较为难对付的一面。
那就是突出在外的斜面部分就可以获得壁垒中火力的支援,倘若敌人想要进攻这里就会侧面遭遇箭雨。这一特点反过来同样也适用于壁垒主体遭到攻击的时候,若不管此处便会导致进攻时同样会遭到侧击,那就一定会带来不小的伤亡。
这三角形城楼唯一与壁垒主体的沟通方式就是架在空中的木桥,等坚持不住的时候就可以从那里撤离,又或是直接狠心将木桥都一并砍断。可以说这样的射击实在是一处可攻可守的要地,只要不丢失就能让远程投送的兵种站在壁垒内进行远射,而不必非要将上半身给探出去。
其实也不是河青人不知道地下通道更安全,而是得看这里的地基实在是大有问
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