拥有了这副无与伦比的肉身,大蛇丸更是倾向于走物理输出、肉搏路线了。
在确定两件神话装备后,他迅速规划了剩下的八件装备。
自然之力(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升法术抗性
(2)赋予一层可逐渐恢复的体表护盾
(3)提升5移动速度
(4)【坚定】每三十秒内,承受一次法术伤害即叠加一层“坚定印记”,当叠加至六层时,可获得【坚定】效果——提升10移动速度并减少50承受的所有伤害
【自然之力】这件装备自然是必须要配备的。
且不说它的防御属性,就说它的【坚定】效果,就强到可怕。
以大蛇丸此时的防御强度,叠满六层,那就和玩一样。
也就是说,这件装备几乎百分百可以提供50的减伤!
更别说还附送了10的移速属性。
不带上那是傻子。
兰顿之兆(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理防御强度
(2)获得体表防御层
(3)小幅度提升施法速度
(4)【坚如磐石】降低受到的所有攻击20
(5)【谦卑】以自己为中心,向半径五米范围内释放波动,被波及的敌方单位,在一分钟内,将减速50,并且所有造成的伤害减少20
【兰顿之兆】也不必多说,不需要【自然之力】先挨揍,他直接就有20的减伤。
而且近战的话,【谦卑】很容易就可以命中。
降低敌人的输出,也就等于加强了自己的防御。
石像鬼石板甲(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理防御强度
(2)大幅度提升法术防御强度
(3)小幅度提升施法速度
(4)【巩固】当你受到攻击后,将会提升5的物理防御与法术防御,最多可叠加六层
(5)【坚不可摧】获得一层护盾,你的生命状态越旺盛,护盾强度越高
冷却时间:24小时
其实【石像鬼石板甲】并不是一件特别强力的防御装备。
大蛇丸之所以要配备上它,主要是因为自己的身躯已经完成了进化。
以这种旺盛的生命力,【坚不可摧】获得的护盾,将厚到不可思议!
狂徒铠甲(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)获得一层体表护盾
(2)大幅度提升恢复速度
(3)小幅度提升施法速度
(4)【狂徒之心】当你在一小时内没有受到伤害时,会获得极速生命力恢复效果,根据自身的生命力上限,得到每秒1的恢复效果
其实【狂徒铠甲】是大蛇丸最没有必要配备的。
但是他自身的战斗风格还是影响了大蛇丸。
拉扯,始终是大蛇丸的最爱。
所以主动脱离战斗,然后靠狂徒铠甲恢复伤势再战,也不失为一种好的战术。
有可能大蛇丸的战斗能打上三天三夜,生生把对手消耗死!
而有了这四件防御装备,大蛇丸接下来就要补充攻击装备了。
斯特拉克挑战护手(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理攻击强度
(2)获得体表防御层
(3)【嗜血】你对敌对单位造成的攻击,将一定比例抽取该单位生命力治愈自身
(4)【救主灵刃】当你处于重伤状态下,将获得一层额外的护盾,并且在护盾消失前,可拥有正常行动能力,且大幅度提升物理攻击力
既然已经打定主意要玩莽中带拉扯,柔中带刚的攻击方式。
那么【血手】的容错率就是非常不错的选择了。
不管是【嗜血】的战斗恢复能力还是【救主灵刃】,在重伤时续命给予反打和跑路空间,都是相当不错的。
况且它本身是输出装备,可以弥补输出的不足。
破败王者之刃(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理攻击
(2)大幅度提升攻击速度
(3)你造成伤害的10,将会抽取并治愈你的伤势
(4)【雾之锋】你的每一次攻击,都会造成目标一定程度生命力的额外伤害,目标生命力越饱满,该效果越强
(5)【虹吸】每攻击同一名敌人三次后,将偷取其30的移动速度
由于大蛇丸并没有走全输出特效。
那么在攻击属性上,不可避免的会稍微弱一点。
那么利用【破败王者之刃】的百分比伤害也弥补,自然是应有之意了。
黑色切割者(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理攻击强度
(2)获得体表防御层
(3)大幅度提升施法速度
(4)【切割】对一个生命体单位造成伤害时,可以叠加一层“切割”印记,目标的所有防御能力削减5,最多叠加六层,每层持续30秒
(5)【狂怒】战斗中,每出现一层“切割”印记,将会为自身提供些微的移动速度与攻击速度
【黑色切割者】其实是一样的道理。
基本无法和纯输出装比输出,那就把拉扯进行到底。
利用装备特效打出debuff,变相提升自己。
纳沃利迅刃(传说级装备)(非展示状态,基础效果减半)
(1)大幅度提升物理攻击强度
(2)你的体术攻击或体术类技
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