夏瓷明显很是意动了,但她知道不能这么自私,所以摇头强笑道:“你一定要去!帮我把至高皇室的威名传达到异国的土地上!你要是留下来,我会很开心……但也会很难受的。”
王不负看夏瓷皱着眉头的笑容,能感觉她在纠结。如果王不负真的因为心疼她而取消行程,她一定会因此自责的。
于是王不负说:“这样吧,等你中考完了,我带你好好玩几天,补偿你。”
夏瓷连连点头,继续跟在王不负身后看他整理行李。
王不负整理了半天,看旅行箱还有位置。他想了想,觉得不如塞点方便面吧,怕到时候吃不惯。
他记得家里好像有的,结果没找到。仔细一想,好像是之前当成夜宵给吃了。于是王不负说:“瓷瓷,我去买东西,你一起去么?”
“好啊。”夏瓷立刻小跑着去梳头,快速打扮一番,不用十分钟就能出门了。
两人并肩而行,瓷瓷时常拉住王不负的胳膊,摇一摇,或者蹭一蹭。每当这时,王不负就会笑笑。忍不住想,他和瓷瓷穿越了时间和空间的阻隔,互相遇见,真的是太好了。
“瓷瓷,明年你上大学了,那时就请一个星期的假。我们一起去参加展会,怎么样?”王不负说。
“嗯!”夏瓷小声说,没多往心里去,明年的事情太遥远了。
一年时间,对王不负来说不算遥远。他在心里做着计划,明年,他再去e3,不仅要带上瓷瓷,也要带去更多的作品。不像今年,只能拿去一个小游戏加上一段片头cg。
明年,光是王不负打算大手笔投入的《rwby》,就足够吹起冲击欧美市场的号角。
自从王不负保证,做好《绝色江山》的正传,就给莫提资源去开发那“美少女四人组”;自此,莫提的业余时间,都用在了完善着那游戏的各种设定之上。
王不负有时也提供一些想法。莫提在游戏动作、武器装备方面有着独特的心得,能把四位美少女的不同风格刻画得淋漓尽致。但在世界观、升级线、关卡设计方面,则不是特别出色。
在莫提的设计,和王不负的修改之下,《rwby》的动作部分,将类似于《鬼泣》。升级机制类似于《上古卷轴5》。叙事手法类似《生化危机6》。
在迷宫中,四位萌萌的女孩子各自走一条路线,体验不同的剧情,了解到不同情报。最后汇合到一起去打boss。接下来到新的迷宫里再分开。
除了拯救世界、打败*oss的主线,每个女孩子都有一条贯穿始终的副线剧情。鼓励玩家在二周目、三周目换个角色体验游戏。
《rwby》不是王不负甘愿花费大量精力、通宵熬夜制作的游戏,但他很乐意能够玩到。而且那游戏更重体验和扮演,非常适合西方市场。所以王不负愿意拿出巨资,给莫提去烧。
按着约定,今年《绝色江山》正传完成,莫提就可以组建团队,开始制作了。做到明年五月,应该有个样子,能拿到e3上去参展。
明年的e3参展游戏,《rwby》只是其中之一。王不负也打算亲自为瓷瓷制作的一款动作角色扮演类游戏。
那游戏的主角,以瓷瓷为原型。她没有召唤出守护灵,只是一个普普通通的初中生。遇到老鼠会吓到、遇到刮风打雷会哭鼻子、被老师骂时只能咬自己的嘴唇。
和美好的《中二病也要谈恋爱》完全不同。没有人帮她,甚至好多人会向她挥洒恶意,获取优越感。
每当她受到欺负,世界就会变换。她成了女战士,通过战斗,在心灵中打败那些负面情绪。(www.520dus.com 书呆网)
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