只是因为线索太过稀少,找寻起来可能有些困难。
不过白小白相信,功夫不负有心人,只有肯找,那一定是可以找得到的。
这样忙碌了一个多月以后,公司装修完成了,几天之内连续就招聘了大量的员工,包括一些很有能力的高层人才。
这时候的游戏引擎已经做好了大半,白小白开始放手,让老员工们带着新员工接着做剩下的部分,一方面培养一下新人的开发能力,另一方面能磨合他们之间的默契。
而白小白自己,则是在写新游戏的文案。
没错,用不了多久,游戏引擎就能完工了,所以白小白开始准备起了新游戏方案。
这次他想做的,是一款仙侠主题的角色扮演游戏。
基本上每个国家的文化中,都有一些极其具有地域风格的特有文化作品。
而华夏的武侠和仙侠是这其中风格最为明显的一类,这类作品,除了华夏,基本没在其它国家诞生过。
之所以会这样,其实是和宗教信仰及神话传说息息相关的。
华夏历史悠久,文化绵长,上下几千年的文明传承中,有着诸多的神话传说,这些神话传说,可以说是深深影响了每一个华夏人。
除此之外,在春秋战国时期诞生的道家、阴阳家这些研究阴阳五行,天地自然的学派,给了后人无限的启发,于是开始有了以探究长生为目的修行的练气士、方士。
他们的辟谷、气功、修仙等等概念,一直流传到了现在,给了华夏的文学创作者们写作的启发,他们结合了神话和上古时代流传下来的修行概念,这才创作出了属于华夏特有的武侠和仙侠作品。
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