破魔,能够将魔力构成的防御无效化,对于由魔力编织的防具尤其有效,施加于武装上的魔术强化、附加能力等在接触到这把枪的时候也会失去一切效果。但是,据说这并非宝具本身拥有的能力,而是某个军师偶然地心血来潮附加其上的能力。
无伤,受到这把枪的伤害后,会造成不可恢复的创伤,即使使用治愈魔术或再生能力也无法解除其造成的负伤状态。这是姜维久经沙场后,于战阵厮杀中领悟到的“如何刻意造成不可恢复的伤势”这一能力的具现化,本人对这种能力谈不上喜欢,但也不排斥使用。
志继,需咏唱真名主动使用,使用后可获得“不在当归”状态。
不在当归,大幅度强化自身属性,并获得最高等级的直感,武艺可达神境。于战阵厮杀中无往不利,如神如魔。
典故:
精钢寒铁铸就,枪身长一丈一,重六十八斤,蜀国名将、九伐中原的姜维之掌中宝枪。”
其中,破魔属性是姜煜不想大幅度改动剧情的前提下,强行拉上某不愿透露姓名并且特长是观星和借东风的军师加上的属性。由于姜维只有一杆枪,自然不可能如同原作的迪卢木多般将「必灭的黄蔷薇」折断,他也不是什么奉行骑士精神的主。
那段剧情姜煜打算修改为,原本就作为一国大将军的姜维,在权衡利弊之后,主动破除了赋予绿沉枪上破魔属性的术式。这对于还拥有着志继底牌的姜维,算不上特别大的战力损失。毕竟开启不在当归状态后,达到神境的武艺,完全可以在近身战上吊打四战这一系列并非武人出身的英雄。
这样的属性在四战有archer吉尔伽美什和rider伊斯坎达尔这两者存在的前提下并不出格,但如果考虑到彼此克制的情况,这次四战的战力排行估摸着应该要变成金闪闪、大帝姜维(不在当归)、姜维、呆毛王、兰斯洛特、c元帅、百貌哈桑。
原本稳稳战力第二的大帝,由于姜维宝具志继属性的对军特性,堪堪能够打个平手。如果换成是有七进七出的逸闻加成的赵云的话,估计就要屈居第三了。
而由于这一波对枪兵的史诗级加强,以及姜煜自身对于姜维这个角色的偏爱,自然不可能让其如同原作的迪卢木多一般自杀身亡。虽然还是逃脱不了自杀这一幸运e的恒定命运,但可以通过开启不在当归状态提升自身的对魔力强行对抗令咒的强制性。而拖延的这段时间可以用来完成跟呆毛王的最后一战,更甚至改变原本肯主任那悲惨的命运。
虽说爱的战士虚渊玄笔下的「fatezero」所有的登场人物基本上都没有好的命运,但姜煜又没打算做爱的战士,能够让自己念头通达的地方自然要让自己念头通达。比如肯主任大难不死但是变成了废人这种设定他就觉得还不错。
……不那个,这好像更惨了吧?
除此之外,还有必要给姜维安排一个高光时刻。既然跟大帝宝具的相性这么好,不安排一个效仿子龙将军的七进七出岂不是辜负了良辰美景?
到时候姜维要说的台词姜煜都考虑好了——“吾并非以武艺闻名后世之武人,但若是有此良机,效仿子龙将军七进七出之举,不可谓不是此生一大快事!来吧!征服王!”。
确定了登场人物后,七月初,全国的学生都开始进入暑假的时候,姜煜便开始动笔编撰人物档案以及梳理剧情线。虚渊玄所写的原作被归属到轻的范畴,但比起动辄十几二十卷的热门轻,原作只有四卷的内容。就算后来重新整理成文库本发售,也只有六卷。
当然,且不论虚渊玄那让人既爱又恨的“爱的战士”这一名号,由于他本身是一位相当优秀且老练的游戏剧本家,文字功底比起大部分轻作家高了不止一个档次,又特别擅长描写大场面以及不同登场人物之间的性格冲突,因此浓缩于四卷之中的剧情不仅没有给阅读者带来仓促之感,还借由王之酒宴中诸位王者理念的碰撞,对卫宫切嗣的正义到底是否是正义的探讨,对每位登场角色悲剧根源的追溯,一环扣一环的剧情发展给予阅读者充足的爽快感。
相较于轻而言,「fatezero」其实更像是日式的幻想歌剧,严谨、严肃而充满了魅力。有着日式幻想文学独有的味道,又没有沾染上大部分日式幻想文学的轻浮急躁。
不过,原作本身当然也有着自己的缺陷之处。相较于能动手绝不多逼逼的大部分华夏网文的杀伐果断,原作终究还是局限在了日式幻想作品的模版之中,能说服绝不打服,嘴炮多于实战,过于讲究华夏兵家学派的最高境界,不战而屈人之兵。
「fatezero」足够优秀,但并不是能够让人反复阅读回味的作品。姜煜努力改进的方向,就是让其成为这样的作品。
只有让作品的影响力不局限于acg这个小圈子,才有在当前这个业界现状之下,谈改变的权利。
从来如此,外部的征服总比内部的革命更加轻松容易。
对「ware」的诸位而言,暑假的时光便在过于充足的忙碌之中过去了。在今年八月份的夏comi上,社团正式发布了今年新作「青空下的约定」的试玩版,剧情到春季篇的内容截至。
自然,这部分的剧情并不能够让所有的粉丝满意。有不少人发现策划一栏的名字由「百里屠苏」变成了「taki」
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