超神游戏设计师

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第592:章 气的想打人(1/2)

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赞扬值:107。6亿。

看着系统显示的赞扬值数据,庄黎深吸一口气,一旦把奖励池升级到lv4等级,抽奖一次就需要1亿赞扬值,十连抽就是10亿!

“在升级之前就让我再来最后几把十连抽吧,以后就没有这么便宜的抽奖了。”

一想到以后1亿赞扬值才能抽奖一次,庄黎就觉得现在一千万一次的抽奖真是太良心了。

107。6亿的赞扬值,除去升级所需的100亿,还能进行7次十连抽,6次单抽。

不能浪费了!

“系统,我要抽奖!”

“乐意为您服务。”系统马上出现,表现的像个狗腿。

庄黎每次消费赞扬值抽奖或者升级奖励池的时候系统都表现的非常殷勤。

如果不是消费赞扬值,庄黎有什么事询问系统,系统就会爱理不理。

完全没有节操。

系统:节操是什么东西o((⊙﹏⊙))o?能吃吗?宿主作为人类都不要节操,我一个系统还要什么节操。

庄黎已经习惯了系统只要赞扬值不要脸,当然不会把他的殷勤当真,淡淡道:“收起你那狗腿的模样,老子要抽奖。”

“您不等升级完奖励池再抽奖吗,到时候可以抽取到四级世界的奖品哦。”系统的声音充满诱惑。

“等尼妹,你当我傻啊,过了今天还有一千万一次的便宜抽奖吗?”庄黎没好气道。

“四级奖励池抽奖一次最低一亿赞扬值哦。”

庄黎:不想跟你废话。

“抽奖,先来两拨十连抽。”

“好嘞。”一亿是赞扬值,十亿也是赞扬值,没有不赚的道理,系统非常热情的开启抽奖。

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,恭喜宿主获得游戏设计自由分配属性点(创意)*5。”

……

“叮,恭喜宿主获得游戏设计自由分配属性点(创意)*5。”

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,恭喜宿主获得游戏设计自由分配属性点(创意)*5。”

“叮,恭喜宿主获得游戏设计自由分配属性点(文案)*5。”

第一波十连有点诡异啊,中奖四次的概率是不错,但是四次全是游戏设计的自由属性点就有些蛋疼了。

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,祝您玩的开心。”

……

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,恭喜宿主获得游戏融合机会(优秀级)1次。”

“叮,祝您玩的开心。”

“叮,恭喜宿主获得游戏生成加速机会1次。”

“叮,祝您玩的开心。”

两次十连抽消费两亿赞扬值,一样实体奖品都没有,庄黎有些失望,15点创意属性点和5点文案属性点他自己是没有用力,不过可以用来提高赵敏敏和尹小瑞的游戏创作能力。

两人一个擅长创意,一个擅长文案,加上这些属性点应该有很大的提升。

至于另外两样奖品,庄黎还是第一次抽到,好奇的的查看了一下两件奖品的介绍。

游戏融合机会(优秀级):宿主可以将两款游戏(必须符合融合条件)进行完美融合,生成的新游戏将视为原创游戏。

“诶,看起来蛮有用的样子。”庄黎问道,“如果我把两个非原创游戏融合在一起,生成的新游戏就属于原创游戏性质了?”

系统回道:“是的宿主,使用抽奖获得的游戏融合机会融合的新游戏都属于原创游戏性质。”

庄黎闻言点了点头:“那这个奖品还算不错。”

一旦奖励池升级到lv4就会开启原创游戏赞扬值暴击效果,一个优秀的原创游戏带来的赞扬值收益将会是非原创游戏的几十上百倍,甚至最高的一万倍!

而一款优秀的原创游戏并不是那么容易设计出来的,及时庄黎各项游戏设计能力的属性全部达到满值,他也不能保证自己设计的原创游戏就一定比前世那些经典游戏更加优秀。

毕竟那些经典游戏都是集合了无数游戏精英的心血和努力,绝非一个人一朝一夕之间可以做到的。

而且自己原创设计制作一款游戏,从游戏的背景设计到制作完成最少也要几个月甚至几年的时间。

有了这个游戏融合机会就不同了,庄黎完全可以选择前世两款经典游戏进行融合,融合之后的新游戏不但属于原创游戏,而且结合了两款经典游戏的优点,既节省了游戏的开发时间,游戏的品质也有保证。

“那这个优秀级是什么意思?”

“系统抽奖的游戏融合机会分为四个级别,普通级,优秀级,卓越级,完美级。级别越高的融合得到的新游戏品质越高。”

“原来是这样,这优秀级的融合机会也就比普通级好那么一点啊。”庄黎听完之后有一点小小的失望。

不过他也知道卓越级和完美级一定非常难得,这一点就和游戏里面装备出完美的概率是一个道理。

不管怎么样,这两次十连抽起码没抽到什么奇葩的磁悬浮用品,这就是最大的幸运!

3级世界最多的东西就是磁悬浮用品,简直充斥了大半个奖励池,而战神娱乐公司已经完全掌握了磁悬浮技术,抽到那些奇葩的磁悬浮用品根本就是浪费抽奖机会。

看过游戏融合机会的介绍,庄黎继续查看另一件奖品。

游戏生成加速机会:使用该机会可以指定加速一款系统正在生成的游戏,达到游戏生成立即完成的效果。

庄黎:…

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