这意味着霜寒长剑变为了【装配】模式,他获得了这柄卓越级武器的全部附加属性。
不过为了验证心中的某个猜想,他打开系统,一个个看过同伴与法师小姐的人物信息:
这一波经验值的滋润之下,法师小姐拉迪娅从lv5提升到lv7,斯考特从lv1提升到了lv3,而奥利弗和莱文更是齐齐到达平民阶段的上限lv10;
果然,原住民们同样可以通过获取经验值的方式提升实力!
他发觉一条光明的道路正在眼前铺开——若是将整个野狼盗匪团全员提升到一定的实力层次,他所拥有的,便将成为一支不容轻视的势力。
全员觉醒?全员超凡?再到后来……
火焰席卷着眼前的长廊,空气中飘荡着丝丝焦息,当法师小姐拉迪娅连续轰出三个火球术之后,暗红的地毯上只剩下一些熏黑的灰烬。全身披挂铠甲的格罗斯望了一眼,向前走去。
除了藤蔓,宫殿之中其他的东西仍然保持着原样——副本里的世界与外部不同,身边的这些物品和装饰并非真实的存在,它更接近于一种特殊的独立的法则。
在伊路森世界中,若一件物品真实存在,那么,它必然可以追朔前因与后果。就像一柄普通的铁剑,它经过铁匠的锻造由铁锭和其他的辅助材料制作而来,而它经过长期的使用后,折断或是失去锋利又重新融为铁水或深埋尘土,这便是一种具体的前因与后果。
任何物品绝非只存在于时间维度上的某一刻,它更像是一条无穷无尽的线,与其他事物紧密纠缠,又因为各种缘故而延伸到不可预知的他处。
这便是万物因果线的法则。
这一道理反转过来,依然成立。
换而言之,因果线的存在是世间万物维持真实状态的充分必要条件。而在游戏之中,除了玩家这一特殊群体本身,其他的事物无一不遵守这一本源设定。
所以,走在宫殿之中,那些精致的古董花瓶、黄金和白银器皿、惟妙惟肖的风景与人物油画,还有穹顶上大块纯洁无暇水晶打磨雕琢而成的吊饰,看似价值不菲,但事实上都只是一些虚幻的事物。
莱文忍不住伸出贪婪的爪子,理性的盗匪头子果断制止了他。
说起对于雷尔的喜好,格罗斯并不输于在场的任何一人,但是他很清楚,这些东西无法带出副本。
“格罗斯先生,这是?”
走过这一段将近百米的长廊后,宫殿之中变得开阔,在他们眼前,是一片宽敞的大厅,足有两百见方以上,弥漫着淡淡的柔和的光辉。
而在这大厅正中,摆放着一张巨大、整块毫无拼接痕迹的大理石长桌,几乎占据三分之一的空间。在这张长桌的周围,整整齐齐排列着七张做工精细、难以看出材质的宽大座椅。
漆黑的椅背上以一种古怪的文字绘制成不同的图饰。
格罗斯盯住这些座椅一看,他便已知道来到“荆棘的守候”的副本核心——那些古怪的文字是艾兰迪亚时期正统骑士的祈祷经文,而文字的内容,则分别是一句短诗,它们的组合别具深意,隐喻着骑士的七种美德。
七张椅子,代表着守候在此的七位战士英灵。
想到这儿,格罗斯不由望了一眼奥利弗,不久之前他提起过的英灵,此时就要出现在他面前了——
法师小姐保持着高度的警惕,一路走来身前的藤蔓在火球术的打击下化为了一堆堆灰烬,而她始终跟在了格罗斯的身后——盗匪头子的举动看似对这里的一切异常熟悉,这不由让她心底又一次的生出了怀疑。
格罗斯走向了其中一张座椅。
座椅背后的图饰文字意指骑士七美德之一的“勇敢”——游戏副本中的这一设置考察着玩家对于“荆棘的守候”背景故事的了解程度。
而西恩·阿弗拉迪,这位阵亡于瑟里斯保卫战的年轻子爵,他以他无畏的骑士枪锋,所留下的故事无疑是一谱关于“勇敢”的赞歌——相比“雾松战争”时期各路闻风而逃的贵族,他的行为确实算得上足够的勇敢。
勇敢,但是没有脑子。
格罗斯的手指落在了椅背上。
战争衍生英雄,然而战争从来都不是英雄一个人的事情——
塔西亚人的铁蹄突破王国西境,当他们从山野小径绕过塔伦要塞时,民众和地方上的领主贵族一个个惊慌失措,有人匆匆逃亡,有人选择了抵抗……而在这一局面之下,缺乏统一指挥的地方领主们则被塔西亚的将军逐个击破。
这是“雾松战争”早期的态势。
可惜那位阿弗拉迪子爵死于自身骑士美德的愚昧束缚下——领主与民众的关系?民众向领主缴纳赋税,领主承担守护的职责。在王国乃至大陆数千年的历史上,一直以来都是一个长久不衰的热门话题。
但是吟游诗人们所讴歌的,往往都是悲剧。
格罗斯将这张椅子反转了过来——每挪动一张座椅,便有一位英灵现身。而真正的boss,却只有寓意“勇敢”的这一位。其他的诸位英灵虽说也会和玩家进行激烈的战斗,但是除了提供一笔经验值之外,他们没有任何的掉落。
眼下的状况,格罗斯决定先行拿到副本的掉落物品。
幽蓝的剑锋自剑鞘中“锵”的一声拔出——
座椅之侧,一个朦胧的人影轮廓渐渐凸现。
“头儿,这就是英灵么?”
奥利弗丝毫没有因为自己的预言而得意,他盯着格罗
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