【御玲珑】火速风靡全球,星耀科技也凭此跃升为全球第一大公司,富海山成为世界首富。
公元2050年,【御玲珑】已不仅仅是一款全民网游,更开始在现实生活中为人们提供各种便利。
通过在人类头部植入芯片,以及在手腕上佩戴各种感应器,游戏中的“玲珑兽”就可以在现实生活中进行全息立体投影,从而帮助其主人完成诸如:支付、导航、天气、阅读、翻译、日程安排、音视频、大数据、网络、即时通讯等等功能。
在虚拟玲珑兽的冲击下,手表、手机、电视、电脑等均被淘汰,甚至银行和纸币也都黯然退出了历史舞台。
然而,刚刚从植物人状态苏醒的陈舟,在了解到这些现实后,却开始万分焦虑。因为他知道,【御玲珑】这款游戏存在一个致命漏洞,c区r指令的某个源代码缺少一个英文字符:「yulin」。
这是一个会导致【御玲珑】原始数据库崩盘,进而令全球经济都陷入瘫痪的致命漏洞。
陈舟不计前嫌,向富海山进言,却惨遭无视。
眼下仅剩一个方法可以挽救危局,那就是:在游戏中培育一只名为「钰麟/yunlin」的玲珑兽,并让其夺取“世界玲珑兽大赛总冠军”。
因为只有这样,「yunlin」这个字符,才能成功进入【御玲珑】原始信息数据库的关键位置,进而填补上这款游戏的致命漏洞,从根本上消除一场世界经济危机发生的隐患。
……
游戏设定:
一、基本设定:
游戏名称:【御玲珑】
游戏类型:大型多人在线虚拟现实网游
玩家:「控灵师」
游戏角色:「玲珑兽」
控灵师级别:普通、职业、神级
玲珑兽级别:
0级----玲珑阶段
1~20级----玲珑兽宝宝阶段
20~50级----成熟玲珑兽阶段
50级入神域后----进化玲珑兽阶段
玲珑兽技能:一切皆有可能。
玲珑兽类型:华夏、日韩、澳洲、北欧、南美、非洲、美国
华夏上古玲珑血脉:青龙、白虎、朱雀、玄武等神兽为原型的玲珑兽。
华夏上古玲珑血脉玲珑兽与普通玲珑兽区别:基础属性更高,上限也更高。
1、生命值(红条):
生命值,代表玲珑兽生命力的多少(即血条),基础生命值为200点,上限会随玩家等级、装备等的提升而提升。生命值耗尽即死亡,每死亡一次,减少50点经验值。
2、经验值(绿条):
经验值,就是玩家升、降级的度量值,100点满。
完成各种任务、获得各种击杀、通关各种副本等,都能增加经验值。当经验值达到100点时,控灵师(玲珑兽)升1级,经验值耗尽归零时,控灵师(玲珑兽)降1级。
另外,经验值与能量值有着密切的关系。能量值每积满一次,控灵师会增加5点经验值;而耗尽一次,就会减少50点经验值。
3、能量值(蓝条):
能量值,是指玲珑兽吸收并积蓄‘星辉’、‘月华’又或‘日炎’多少的数值,200点满。游戏中各种活动以及技能的施放,都会消耗能量值。
‘星辉玲珑兽’每天可获得10点,遇特殊情况,也有可能额外获得增加,如出现流星雨等。
‘月华玲珑兽’每天可获得15点,同样,特殊情况下,有增加上限的可能,如中秋、满月等。
‘日炎玲珑兽’每天可获得30点,特殊情况下,也有额外获得能量值增加的可能。
而且,利用‘能量晶石’(消耗品)可以达到短时间内提升能量值的效果,但效果作用时间结束后,就又会恢复原值。
关于能量值,必须注意的是:
能量值每积满200点时,就会重新变为1点,但与此同时,控灵师会增加5点经验值。
而能量值一旦耗尽,也就是变为0点时,控灵师就会直接减少50点经验值。
正是基于这一准则,玩家在【御玲珑】中的战斗pk以及日常冒险,就多出了无限可能。
4、伤害值(黑条):
伤害值,即自身平均每点能量值能够对敌方单位造成的生命值损失,会随控灵师等级、装备以及‘伤害卷轴’(消耗品)等的提升而提升。算是判断一只玲珑兽实力强弱最直观的基础属性。
5、融合值(黄条):
融合值,即控灵师与自身玲珑兽角色的协调数值,100点满,玩家满20级后消失,或者提前达到100点时也会消失。
二、游戏地图:
将vr技术与卫星定位导航技术相结合,将经过处理的现实世界中的环境和场景带入到游戏中,从而给玩家带来更真实的游戏体验,提高互动性。
比如,某些副本设立在电影院里,内容就是正在上映的影片。或者,某些野外boss被设立在某主题公园里,就是一台大型机器人。
再比如,一些小任务,就是去某家超市采购某某物品,或者扶老人过马路,在幼儿园帮工等。
总之,游戏与现实相结合,玩游戏也影响现实生活细节,甚至游戏任务中的玲珑币,在支付游戏任务的同时,也就买到了现实生活中自己所需要的物品。
***ve设计:
初入游戏,角色是玩家自己真实的人形态,系统会给玩家一颗玲珑,玩家首先需要带着自己的玲珑去闯迷雾峡谷。在迷雾峡谷中的际
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