博弈王之魔都法则

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第564章:WBA决赛 之 两难(1/2)

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如此巨大的策略改变很快便引起了姬和的注意,面对着那七场战局中敌人各种层出不穷的漏洞,一股莫名的焦躁情绪开始在他的内心里蔓延开,他当然知道这是对方故意所为!

一个人有可能会在严密的博弈竞争中失误,可是七个人一起出错?别逗了!这是小到几乎不可能存在的概率,唯一的解释只能是对手故意设伏。

可有的陷阱和埋伏,姬和深知就算自己看出来了也只能往里跳,就比如现在的摆在他面前的问题。

这就是一个两难之选!

作为一个世家,姬和当然知道这套千幻战术的致命缺陷,跟所有的记忆陷阱一样,它最大的问题,就是被拿来做比对,这里的比对,不是记忆内容的比对,而是幻境制造者投入精力的比对。

就好像现在,他明明知道对方这是挖了个坑让自己往下跳,他却毫无办法:摆在他面前的是七个机会,从他的角度看过去,很清楚地知道里面没有一个是真局。

可按照正常人的应对,这七局当中的每一局,都值得他抓住机会发动猛攻,可对他来说,却知道这七局无论胜负都毫无意义,甚至一旦取胜而幻境仍然无法结束的话,也一样会让对方察觉其中真假。

况且这五场战局,就是五个吸食资源的无底洞,一旦跳下去,就会卷入无休止的算计和厮杀中,他如何能下得了手?可如果不跳这个坑,又会显得他对这七场战局并不关心,从而被对手用排除法将这七场全部舍弃。

最巧的就是,目前还剩余的战局正好只有十四场,也就是说他无论怎么选择,都会丢失另外七场战局。

摆在姬和面前的只有这么两条路,当然,他还可以孤注一掷,将所有精力都投入到这七场陷阱中去,给对手造成一种假象:真局在这里面。

但这是赌博,一场有去无回的赌博,这意味他必须放弃对另外七局的大部分控制力,而真局其实就在那里面,失去控制的战局将一步步地滑入失败的深渊,不过他也可以赌对手完全放弃对那七局的掌控。

所以说嘛,这是赌博。

一场丢一枚硬币到半空,猜“人头”还是“字”的赌博。

但对于真正的博弈者来说,从不赌博!

况且对手放弃控制的可能性有点小,有点不切实际:对手是十一个人,完全可以分出1-2个人来专门照顾这些被放弃的战局,这是一个并不需要花多大精力的行为,对手只需要每回合不断地召唤和攻击,直至姬和一方全灭即可,以目前战局中所观察到的对手智商来看,他们一定能做出这种判断。

内容很多,姬和却在瞬息之间就得出了必须放弃这七局的结论。

而既然决定放弃,姬和却一反常态地没做任何抵抗,十分彻底地将之完全放弃:他将自己的意识完全从这七局中抽离,那些失去了控制的部队如同断线傀儡般瘫痪在战场之上,回合结束的倒计时如同不断响起的丧钟在那些幻境中回响,这使安不知等人瞬间便得知自己刚才的策略获得了极大成功。

“nice!”安不知忍不住在脑海里向所有人欢呼起来。

“不要高兴得太早,这也有可能是敌人反其道而行之的疑兵之计!”鬼爷略一思考,在剩余人中点出三人,他们都是手里已没比赛可照顾的人,“你们三人合力将这七局照顾一下,尽全力、以最快速度猛攻,一旦有任何变数,便大声示警。”

如此安排,便是将姬和偷鸡的可能性也堵死了,安不知心叹还是有个好队友靠谱啊,回头便继续将注意力放到剩余的那七场比赛中。

有了前车之鉴,接下来大家便更加心里有底了,稍微商量之后,又在剩余七场比赛中选出三场给出破绽,再次摆出一副让姬和“二选一”的架势。

而这次姬和倒是稍微花了点心思,他佯装那三场比赛里夹杂着真局,很是抓住机会猛攻了一会,引得安不知等人好一阵紧张,刚刚把这三局的局势抢救了回来,另外四局又报起警来:它们场中的部队恢复活力,抓住看守人的马虎展开猛攻。

大家又好一阵手忙脚乱地回身反击,一来一去之间,当然是浪费了不少时间,不过姬和的这一波声东击西的效果也仅限于此了。

姬和来回倒腾这么两次,安不知这么七八个人都忙得手忙脚乱,更何况是他自己一个人,所以当他重新接手那四盘战局之后,也是拼了老命才勉强将场上的局势挽回成均衡之势,反倒是之前那三局已全盘放弃,安不知等人却不敢怠慢,又找来两人将这三局好好地看起来。

于是在这番交手之后,这场声势浩大的“千幻”战争便进一步被压缩到只剩最后四局,虽然另外还有十局没有结束,但深渊矮人在这些局面中已完全失去控制,它们统一性地被五人看守着,失败只是个时间问题。

所以眼下还剩着的另外四局则分别是:安不知一局,青干剑一局,舍神剑一局,天瀑剑一局。

其中舍神和天瀑也是上次wba时没上场的两人,其中舍神的风格是简单直接,粗狂豪放,讲究的是直接与敌人近身毫无花哨地对拼,由于对血量的精确计算以及对局势的准确把握,使他总能在血拼中以微弱优势获取最后的胜利,可由于污秽适合他的兵种太少,他的特点一直难以发挥,这战局便一再地耽搁了下来;天瀑剑则是攻守无形,招式最为飘逸,是七剑里最讲究控制的一人,所以是专门被留下来的一局。

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