“你这招还真好用啊,之前你们自己输也没见你拿出来用过,压箱底的大招啊?相当厉害嘛,一环扣着一环,差点就被你给玩死了!”安不知堆着一脸虚假的笑容,神情和蔼地看着姬和道。
“……”姬和指着目前看起来已完全恢复正常的安不知,满脸的难以置信,哽咽了半天,一句话也说不出来。
“你是怎么做到的?”鬼爷也看不下去了,同样不解地问道,“他驱使这化为黑猫的记忆体强行混入你的记忆内,一般来说,轻则记忆混淆神志不清,重则记忆抵触引发电子脑死,你这……怎么跟没事人似的?”
“我还真不知道!”安不知看着鬼爷,也是无奈地耸耸肩,“原本这黑猫跟我泾渭分明各为独立个体时,我这确实一片混乱:我跟他外放的思维互相干扰,使得任何信息经过我和他的双层处理后都无法辨识,而外界信息经过我和他的双层解读后也混沌不堪,我的脑袋就像是塞满了杂乱不堪的垃圾,压得我喘不过气来。”
“幸好我和这黑猫对这游戏战局的理解还比较接近,所以还能勉强能控制着比赛进度不至于瞬间一败涂地,不然真是怎么死的都不知道。”
“但诡异的地方来了,当这个记忆体进入我的记忆,试图跟我完全混为一体时,它突然失去了自由的意志,主动成为了我的俘虏!不!不对!说主动也不准确,更准确的说法,就好像是它遭受到某种剧烈的冲击,从而失去意识地被我吸收并将其完全隔离,成为完全听从我命令和安排的记忆片段,就好像地成为了某件属于我的东西,比如,一本书。”
“不可能!从来没听说过有这样的案例!”一直在旁边的姬和听到这里,手指安不知,忍不住歇斯底里地狂吼起来。
鬼爷呵呵笑着,好像听到的是一件再正常不过的事,脸上一副“幸灾乐祸”的表情。
而姬和在情绪失控后,失去了对这记忆幻境的控制,先是他自己的身影渐渐消散,随之所有人身处的这个记忆幻境也逐渐消失,只是眨眼之间,安不知和鬼爷便重新回到伙伴身边。
看着周围这些刚认识不久却仿佛十分熟悉的面孔向着自己发起问好,安不知心中涌起一股温情,二话不说便全力接管过自己的比赛,投入激战之中。
在整体性地了解所有人的战局后,安不知猛然发现,包括自己在内的四个人都来到一个殊途同归的结局中:大概是因为刚才姬和将过多精力放置在记忆幻境中,此刻这四场比赛的局势都同时逼迫着姬和,来到了最后的胜负点,而最关键的则是,这四场比赛的胜负主动权,都握在安不知他们四个人手中。
对于污秽族来说,它是出了名的前期超弱,后期超强种族,其超强的核心关键有两条:
一则是其拥有几乎无穷的循环费用可用于战争,这点其深渊族倒也能斗个旗鼓相当;但它的第二条,则是只要拖到后期,就拥有充足的变异体,可以通过变异的方式,获取整个《召唤战争》中最近乎无敌的机动力!
该如何解读这第二条优势?这就要从污秽族的交换变异说起!
之前的战斗中,已出现过普通部队变异成变异体的情况,但其实,已经成为变异体的部队,还可以继续变异,其方法是直接用手牌中的变异体与场上的变异体进行交换,旧的变异体部队会重新成为手牌回到召唤师手中!
这种变异方式,就叫做交换变异。
当然,如此变异必须支付两个变异体之间的差值作为费用,其计算方法是旧变异体召唤费用减去新变异体召唤费用,看似是对召唤师的限制,但其实当场上的旧变异体费用较大或相等时,这个费用就会减少到“零”!
虽然新的变异体必须承担之前身体上的所有伤害,但仍然不会影响交换的发生,这就意味着,只要场上有2-3支以上的变异体,而召唤师手上也有变异体存在,便可以通过交换变异,在“召唤阶段”实现瞬间交换位置的巨大战略目标。
比如:场上有a、b两种变异体,召唤师在召唤阶段只需要用c与a先进行一次交换变异,便可以利用回收的a与b再进行交换变异,从而使a瞬间出现在b的位置。
现在安不知他们的这四场战局中,全都出现了一个利用此战术的刺杀机会:他们或是利用一种名叫臃肿变异体防御强大血量充足的优势,或是利用一种名叫野兽变异体移动速度超快的优势,或干脆利用一种名叫食用变异体血量超级厚的优势……
总之,这些天生具备穿透能力的变异体已冲破了深渊矮人的阵型,进入了狙杀对方召唤师的射程。而另一方面,作为主力输出型的触手变异体、喷吐变异体、惊悚变异体或飞翼变异体,则早已准备好对深渊矮人的召唤师发动其致命一击。
限制此复杂战术的唯一条件是这些变异体必须在场或是在召唤师手中,而随着时间推移,此时已是游戏大后期,唯一的限制条件当然也不复存在。
对于场内四人来说,现在他们只要按正确的顺序执行召唤,便可以完成此项操作,姬和的深渊矮人召唤师只剩下两血,在这种情况下,四个人各自准备的刺杀部队其各自的攻击力分别是2、2、3、3。
在这种精锐部队可以完美操作的情况下,起码攻击力量为“3”的那两场比赛是有90以上把握能够终结,而剩下两场就算有所失误,那召唤师也肯定只能残留一血,随时会
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