这种补偿方式有利也有弊,如果每级固定属性都能达到3点,那无疑就比高级玩家还强,如果达不到,基本就是普通玩家水准,甚至还不如。
现在看着村外的野猫,高飞有点头疼,要是成长属性敏捷达到了4点,通过自身操作和反应,这些野猫也能轻松搞定。只不过而眼下只有1级,刚才5点自由属性都加在力量上,赤手空拳是打不过了,必须想点办法先升一级,或者有一件趁手的武器,但是对于包裹里空空如也的高飞来说,新手装备也都是奢侈品。
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