也只有这样,他这边才能借以让压力穿刺组件,在下压时完成穿刺攻击。
沉闷的轰鸣声,在盘横响彻着;
两方战车纠缠在一起,以至交战的堤坝路面,这时候都不免出现条条裂痕。
毕竟双方战车的吨位摆在那里,再加上又都是采用的履带行走系统,对路面的损毁肯定是难免的;
这也得亏堤坝的质量还可以,否则还不知道被损坏成什么样子;
当然,主要也是双方战车都只是轻型装甲战车,且是教学级,如果换成军事级、乃至重型战车,那真就呵呵哒了;
如果真是那样的话,估计不等打完,整个堤坝恐怕就得决堤0.0
毕竟重型装甲战车,说是国之尖端武力,可真不是开玩笑的,静可安邦定国、动可攻城阔地!
个别位置直接被压出个断坑之类的,简直就是道路破坏机器。
这也得亏这次交战的双方,陈晨这边是功能型战车,对面江大则是防御型战车;
如果换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
哪怕只是教学级,同样不例外;
毕竟装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
这里的间接,说得其实就是对非目标车体外的建筑体,进行破坏,借以影响目标战车、或者执行作战目的;
说到底,装甲战车在强攻、防御,乃至功能型的分类上,本来就有着严格的划分;
绝不是说是因为战车的武器系统,然后就进行的分类,本质还是取决于战车的作战目的适应趋向。
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
赛场上,战车沉闷的轰鸣声,回荡;
对面江大那边,这时候虽然还在挣扎,但反抗明显小了许多;
毕竟随着双方的僵持,精神力都消耗得差不多了;
陈晨这边情况虽然不乐观,但对面情况更是好不到哪去;
尤以对方一直在试图反打,在精神力的消耗上,无疑比陈晨这边还要严重一些;
饶是如此,陈晨依然没有丝毫放松警惕,越是这种时候,越有可能错失胜利。
双方战车死死地胶着在一起,对抗中带起大片沙尘飞扬;
眼下双方对抗,基本上已经接近了尾声;
当然,这时候不管是陈晨也好、对面江大那位操作手也罢,基本上精神力都已经快见底了。
这时候不管是陈晨这边,还是对面江大那位选手,无疑精神力消耗得都已经很严重;
毕竟两人对抗已经持续了不短的时间,精神力消耗都很严重;
也是因为这点,双方僵持中对抗节奏越来越慢。
可以说完全就是精神力的对耗。
堤坝一侧水面上奔腾滚滚的水浪,战车的轰鸣声,仿似篇正在回荡的交响乐章。
沉闷的战车轰鸣声,乃至金属碰撞的刺耳摩擦,一度压过了江面上的风声、水浪声。
可这种方式在根本上,终究是无法改变动力系统渣渣的问题,如果陈晨这么干的话话,就算能把对方干掉,他这边动力系统也得爆机掉。
虽说利用精神力进阶状态,强行让动力系统超频负载,确实是可以行得通的;
然而……
到时候能不能干翻对面的战车还是两说,就算干翻了对方,但之后呢?
动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的,那之后的对抗赛,那真就尴尬了。
毕竟动力系统一旦爆机了,陈晨赢下这场对抗,也会陷入很尴尬的境地、无动力系统可用!
也就是说,陈晨这边一旦动力系统爆了,在下场对抗赛之前,根本没可能将其修好。
双方战车在性能上,还是江大那边战车更好一些;
实在是对方的动力系统,比陈晨这边强了太多!
沉闷的轰鸣声,围绕着赛场所在的堤坝盘横、响彻;
陈晨跟对面江大那位选手的对抗,这时候终于已经接近了尾声。
奔腾滚滚的水浪,战车的轰鸣声,仿似篇正在回荡的交响乐章。
战车轰鸣声,乃至金属碰撞的刺耳摩擦,一度压过了江面上的风声、水浪声。
风声不断,吹起大片的尘杀;
响彻着的轰鸣声中,对方行走系统在不停地发力,这时候依然在试图摆拖陈晨这边战车的锁定;
对方的捶击武器更是频频地做着空甩动作,试图利用反作用力,将对方车身震离陈晨这边的穿刺武器。
风声,双方战车依然在僵持着,带攻击节奏越来越缓慢;
轰鸣声在沉闷地响彻,双方战车此时如胶似漆地纠缠在一起。
跟去年大学生联赛时、江大那位选手操作的车型,其实可以说是如出一辙的(参件封面第一行、第一列车型)
以对方原本的车型而言,面对陈晨这边,就跟投食似的0.0
这种车型,绝对是被陈晨这边完克的,因为连绕侧、绕后都不用,直接正面开咬!
毕竟对方前端只是个前铲罢了,既不是滚轴、也不是绞盘,陈晨这边咬起来,根本没有一点压
喜欢装甲咆哮请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。