前世,陈天桥在传奇上线之前曾经找到上海育碧公司,给出了33的高比例点卡分成,希望能达成合作。
由育碧负责安装光盘的制作纷纷、市场宣传、点卡代销,由盛大来负责游戏的引进和运营。
只是这次合作并没有很顺利,各种版本的故事众说纷纭。
有育碧瞧不上盛大代理的《传奇》,觉得韩国人做得一款模仿暗黑玩法的二流游戏不值得浪费精力,翻脸拒绝了合作。
有陈天桥发现网吧渠道更加有利可图,遂抛开育碧开始加大网吧销售力度。
也有育碧在《传奇》发行的初期做了一些点卡销售的代理工作,但是因为准备不足,导致市面上严重缺货,极大制约了《传奇》的推广,陈天桥危机之中找到了线下网吧销售策略,从此双方渐行渐远。
市面上确实出现过实体传奇点卡,陆道升倾向于育碧还是干了点活的,但也有可能是陈天桥被育碧放鸽子后无奈去找了别的点卡代理公司。
对于事件的真相,由于上海育碧和盛大双方都三缄其口,没有什么确定的说法流出,因此陆道升也不清楚具体是个什么情况。
但毫无疑问的,《传奇》的机遇曾经摆在上海育碧面前,但没有被珍惜。
上海育碧不仅错过了中国网游史上最大的游市场的绝佳机会。
之后的2003年,上海育碧引进当时欧美最火爆的网游《无尽的任务》,却在国内因水土不服惨遭滑铁卢,很快停服。
同年,文化部颁布了新规《互联网文化管理暂行规定》,彻底堵上了上海育碧(作为外资企业)在中国运营网游及通过互联网下载方式销售游戏的资格。
自此,上海育碧这个创立于1996年12月底,背靠当时法国最大软件发行商的育碧母公司,破格获得当时在华投资独资批准,且仅用3年时间就发展为全中国最大的游戏发行商的昔日领头羊江河日下,再也没有复现昔日荣光。
现在是由嘉盛来全权代理《传奇》的点卡销售,且从一开始就准备走立足网吧的路线,因此陆道升并没有对实体卡片方面的合作非常上心。
还是去找了育碧公司谈合作,只不过更多的是为了让游戏运营宣发的流程看着更加完善合理。
毕竟,一张画工优美制作精良的实体点卡无异于一张小广告,宣传效果还是不错的,能有自然挺好。
也没像前世陈天桥那样掏出33的点卡分成,陆道升提出的条件只能说是正常。
陆道升希望育碧能负责光盘制作、实体点卡制作,并使用其渠道进行推广销售。
当时刚开始谈的时候,陆道升因为之前支援盛大彻底买断《传奇》导致资金不足,实在是拿不出多少现金,遂提出可以按照25的分成比例来让育碧代理。
但是育碧方面对《传奇》实体销售方面的业务兴趣缺缺。
要知道育碧2000年时代理了足有200款游戏,其中不乏大作精品,一款不被人看好的韩国二流网游实在是难以入眼。
再一个,陆道升这边也不拿出大量现金,这就是说一旦发行失败,基本上《传奇》相关产品就得砸在上海育碧手里,等于说承担了主要风险。
而在不看好的前提下,上海育碧方面觉得风险很大,收益不足,对陆道升的提议实在是热情欠奉。
也让陆道升近距离体会了一下当年陈天桥可能也体会过的“冷遇”。
所幸,在得到周广生和梁裕荣的注资并解决了idg股权问题后,陆道升仍留下了500万元人民币的资金。
虽然时间上有点紧,但毕竟公测还有差不多两个月时间,制作《传奇》光盘和实体点卡还是能来得及的。
于是陆道升带着钱又去找了育碧一次,这次有钱的是大爷,总算是达成了合作。
陆道升采取了最能保障育碧权益的方案,即直接用比较高的价格向育碧订购了200万张点卡以及一万套游戏包(包括游戏光盘、游戏说明书、一张游戏点卡及几张传奇怪物卡片)及一些周边产品。
也不需要育碧辛苦自己的渠道搞什么销售了,实物制作好了直接交货给嘉盛即可。
考虑到点卡后面的存放可能还需要一些仓储物流费用,基本上500万会花个干净。
不过会分配次的打款和制作,所以如果有什么紧急用钱的地方,陆道升也能有钱应对。
陆道升不是没想过自己去找工厂代理制作,但想想没那个功夫,关键是自己从零做起质量控制不容易做好,还是让育碧来比较放心,就熄了这个心思。
现阶段还是应该要聚焦在如何对付企鹅上,其他的事情没工夫计较太多。
等今后《传奇》做起来了,不愁没人上门来求自己给生意,方方面面都给自己打理好,现在为了省钱浪费自己的时间精力不值得。
按照和育碧达成的协议,现在看育碧大赚一笔,不承担风险,喜滋滋。
但过段时间育碧相的关负责人就会发,世面上传奇点卡会变得一卡难求,甚至有地方被炒高到三倍的价格,可是和自家就没啥关系了。
那时候再想找到陆道升求合作,都不说开开什么条件,陆道升能不能点头都是个问题。
抛开和育碧的事情,陆道升还嘱咐了赖春临带领代理公司的人员恢复积极活动,提前为《传奇》的推广做准备。
之前为了配合从idg手里买回海雀股权的演戏,陆道升主动压制了赖春临团队的推广活动。
直接以公
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