小包间里坐着陈天桥、李永进和陆道升三人,李永进和陆道看似聊天,实则是在进行商业谈判。
陆道升没觉得需要避开陈天桥,李永进起了和陈天桥的结交之心,何况谈不好还有个人能转圜一下,于是陈天桥就有幸成为了今后中国游戏发展历史上一场重要谈判的现场听众。
日后人们如何美化描写今天这场谈判陈天桥不知道,但身临其境的陈大佬此时此刻的感受是有点无奈的。
陈大佬在陆家嘴集团里跟着大领导参与过不少高端谈判局,不论见识还是个人水平都是上佳之属,李永进还稍微强些,陆道升的谈判水平虽然早有心理准备,但亲眼见识下来还是觉得……菜鸡。
唯一可圈可点的,就是陆道升这只菜鸡成功地打乱了李永进的舒适节奏,场面变得很像菜鸡互啄……
陆道升倒不是不重视这次谈判,功课事先也认真做过,但是谈判是个很需要人际关系技巧的活儿。
哪怕是个重生的挂逼,陆道升前世的主要经验优势还是集中在技术和对互联网发展理解的方面。
流畅准确地进行想法交流做得到,但要弯着绕着语含锋机,从对话中捕捉对手的各种潜藏信息和破绽,那对不起,真不擅长。
李永进这方面强于陆道升,但强的也比较有限。
翻看李永进前世的履历,这是一个
喜欢玩游戏,
有才华,
经营想法有些浪漫,
能力和普通人比明显胜出,但作为大型公司的掌舵人来说有所欠缺的哥们。
不提商业上的成败,就人本身来说,给陆道升的感觉还可以。
1958年出生,现在已经44岁,不过一身上下打理得很好,身材也没走形,整个气质看着比较儒雅,没啥油腻感。
李永进最早走上创业之路时,是八十年代在台湾,喜爱游戏的他注意到市场上充斥着各种欧美游戏的盗版。
但由于是盗版,根本就没有相关的中文游戏手册,让很多玩家非常痛苦。
于是李永进和朋友合伙买了一台打印机,找来英文的资料自己翻译成中文,然后打印成精美的手册送到台湾的大型游戏商店里售卖。
一炮而红,生意火爆,为了承接业务,李永进和朋友合伙成立了一家专营游戏说明书和攻略本出版业务的公司,这家公司就是精讯资讯。
精讯资讯后来的业务扩张和起起伏伏不多提,总之在此期间李永进积累了丰富的经验和人脉。
1988年,李永进出走精迅,创办了大宇资讯,并得到了老友蔡明宏、施文冯等中文游戏圈最早制作人的跟随。(注:蔡明宏、施文冯即《轩辕剑》系列背后制作团队domo小组的创始人)
并且,在李永进的慧眼识英才下,又发掘了姚壮宪(仙剑,大富翁的创造者)。
发展至今,大宇资讯手握《轩辕剑》、《大富翁》、《仙剑奇侠传》三大拳头游戏系列,业务涉及游戏杂志、海外游戏代理、自研游戏等等,和当时台湾另一家游戏企业智冠科技并称为“南智冠、北大宇”。
陆道升知道,眼下是2002年,正好就是李永进和他的大宇资讯最后的高光时刻。
2002年,中国大陆地区发售的单机游戏为397款,到了2003年,这一数字将降低为194款,减少了一半,市场规模也比2002年减少了三分之一。
在网游和盗版的冲击之下,以单机游戏为主营业务的大宇资讯将真实感受到什么叫被时代抛弃。
但不知道是不是互联网行业中的常见的路径依赖陷阱,在单机游戏时代乘势而起的李永进并没能带领大宇资讯成功转型,反而是营收状况逐年恶化,难见起色。
从2005年起,大宇的游戏业务就一直处于赔钱的状态,除了2009年曾经短暂转亏为盈以及2012年变卖家产(新北市中和办公室及建物)进账8500万元之外,这些年累计的亏损已经使公司到了难以为继的地步。
最终在2013年,台湾大宇资讯的董事会上,背后站着投资人的大宇董事悍然发难,要求撤掉李永进的董事长职位,并且很快形成决议。
李永进经营能力没有跟上时代的变化,从仙剑系列一系列内部争端问题上看,管理能力也不算太强,且对大陆地区的团队(北京软星、上海软星)始终没有足够的信任和支持,资金方面长期短缺供给。
但是取而代之的新管理团队在陆道升看来同样不是什么好鸟,在陆道升重生之前,疯狂地搞手游授权来压榨仙剑ip剩余的一点价值,让已经饱经风雨的经典ip彻底烂了大街。
腾讯、中手游、畅游等多家获得仙剑版权的游戏公司推出了大量仙剑主题手游,《仙剑奇侠传移动版》、《仙剑奇侠传·六界情缘》、《仙剑奇侠传官方手游》……几乎无一例外地被诟病氪金吃相难看、画质差、人物设定和装备不尊重原作……
一边听着李永进自信满满地娓娓道来,一边回想着前世仙剑ip在大宇手下的悲惨遭遇,陆道升明显感到了烦躁。
李永进的想法很美好,至少他自己这么认为。
仙剑系列是舍不得卖的,但是不是不能合作。
李永进希望能和陆道升共同开发,以仙剑为纽带,形成大宇和嘉盛的紧密合作关系。
根据这几天的观察,李永进意识到和嘉盛关系近了,和盛大关系就差不了。
李永进非常希望嘉盛、盛大出手帮助大宇资讯向网游方向转型。
盛
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