在过去的五六年前,vr设备虽然能为游戏带来更好的游戏代入感,更能在虚拟世界中贴近现实,满足玩家更高的期待值,即使如此,那时候也只能算是vr的开荒阶段,很多企业过于强调短期内的推广和包装,而忽略产品的开发和技术的公关,所以那时候的vr游戏不管是从外表还是从内容上都存在着非常多的缺陷
但现在,vr游戏已经融入了人类的生活,变成了必不可少的一部分,它代表的含义已经不仅仅只是一个“游戏”,而可以说是一个缩小版的社会了,它经过多年的时间打造,已经拥有了一套完整的经济体系
这还得从游娱游戏公司五年前研发出的游戏“永恒”开始说起,作为vr游戏史上的里程碑式作品,凭借着宣传中超出市面其他作品一大截的真实感和代入感,另外还有世界的开放程度,玩法的多样性等等一经开放,就让无数的玩家投入其中,而这其中,或是一些热爱游戏或是一些对vr技术感兴趣的人。
但是在当时的社会,科学技术已经应用于生活的每个角落,这也导致了劳动力变得越来越不重要,许多人面临着失业这一大人生难题。
以至于在各方面因素带来的压力下,那些人被压的喘不过气来,现实世界令人失望,于是只好将希望寄托于vr游戏之中,在这里就算你是一个现实生活中挣扎在社会边缘的失败者,在vr游戏之中你也可以一举翻身,变成英雄,再遥远的梦想也变得触手可及
这不同于21世纪初那时候,沉迷游戏之中就等同于荒废生活和自暴自弃。
现在,许多人进入vr游戏这个小社会之中,已经可以通过各种各样的渠道,将自己的闲置时间合理换算成货币。甚至,在这个时代,许多人已经把游戏当成了自己的主业,游戏代练、游戏工作室这些曾经被人们嗤之以鼻的工作,到现在已经变成了高薪职业之一,同样的,这些工作的社会待遇也提高了不止一个档次
总而言之,这是一个游戏的时代对于许多人来说,这也是一个最好的时代
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