每到这个时候他都会拿出wii上的《大家来敲打》或者《马里奥赛车》《节奏天国》之类的来玩。然后会收到朋友们一句非常伤人的评价,‘这些游戏太幼稚了’。
在龙洋看来,任氏游戏的美式风格偏卡通,能够接受卡通风格的人只有真正的小朋友以及返璞归真的老牌玩家。所谓的核心向游戏,对应群体都是那些讲究‘炫酷’的中二骚年。真正的小朋友难以上手,大龄玩家又没那个时间细心体验。任天堂总是在这种地方见缝插针,并以此生存到现在。
与段秀秀的马车对决一直持续到新闻联播结束,两人腰酸腿疼的直起身,感叹着游戏这东西真的不是什么健康的娱乐活动。
马里奥赛车这个游戏基本上一直都是任天堂第一方的超级大作,马车八刚发售不久就把取代了psv成为新一代‘苦逼王’的wiiu稍微在死亡线上拉回了那么一些。
不过这游戏顶多也就是相当于当年ngc时代的生化四,虽说能提高一点主机销量,但对于次时代格局已经无法产生什么影响了。时隔十年,现在任天堂借着e3,至少要在自家主机上弄出《塞尔达无双》《猎天使魔女2》《异度之刃2》什么的出来提振一下士气。比起微软已经拿出来的新一代光环,外加索尼的神海4,或许即将展出的老任会拥有更强的阵容,不过这依然无法改变wiiu苦逼王的地位。这主要是因为包括新古墓丽影和蝙蝠侠等其他第三方游戏依旧不太可能登陆任天堂平台导致的。
任天堂掌机做得好,这在除了被psp占领的大天朝以外的世界基本上是个共识,从上一代苦逼王psv的国内淘宝销量上就能看出这一点。在家用机领域,第三方坟墓的阴影一直笼罩着任氏主机,任天堂的主机基本上只有几款自家大作撑场面。什么时候撑不下去了,什么时候他也就完蛋了。
wii靠着讨巧的体感操作,在上一世代前期获得了巨大的成就,销量上完压索尼和微软,不过这种东西新鲜不了几年,很快就被反杀了。epad手柄本来算是个不错的创意,可惜主机初期,游戏制作方完全不懂得如何利用这个新手柄,搞得玩家必须把注意力在电视和手柄之间来回转换,不断的低头抬头,用户反馈极差。
至少在龙洋看来,如果即将开始的任天堂展会上不在wiiu平带公布十个八个的口袋妖怪系列作,比如口袋妖怪格斗或者干脆让口袋正统作出现在主机上,这样才有可能把这个快要完蛋的主机救活。
龙洋可是希望自己花大价钱买的游戏机能够生存下去,可惜他最近听到的确实任天堂正在秘密研制新主机的消息,这让越发的让龙洋觉得,,相似度高到可怕。
或许是马车玩多了的原因,晚饭吃了点有益健康的蔬菜之后,龙大老板突然抓出了自己的wii,连接上象征着盗版的移动硬盘,点开了一个叫做《影之塔》的游戏,并且把屋内正在看电视的两个女孩子叫过来对她们道:“帮个忙,陪我一起玩一下这个游戏吧!”
wii这个平台休闲类游戏很多,小清新风格的更是扎堆,是一款非常适合跟妹子一起玩的主机。龙洋手里捏着《毛线卡比》和《影之塔》这种前者可爱后者文艺的游戏好多年了,在今天也是终于有了机会拿出来用一用。!--章节内容结束--
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