龙洋是一个能够通过非常少的对战,就将一个英雄使用得有模有样的天才型玩家。
一般来说,想要上手一个英雄,对于一个高分段玩家来说,基本上有个三五盘的排位就足够了。即使是比较困难的英雄也是一样,毕竟英雄联盟这个游戏门槛低,英雄的操作难度也就是那么回事儿。
比较公认的困难英雄来来回回就那么几个,比如需要不断接斧头刷新技能的德莱文。
这算是一个比较难上手的adc,一般来说,初入手使用这个英雄的玩家都会把精力放在接斧头上,却又找不准接斧头的节奏。
网络上关于德莱文接斧头的教学不少,但大多叙述累赘。其实只要掌握好斧头丢出去后前后左右移动的节奏就可以了,斧头的落点会在斧头丢出去,德莱文移动的同时出现在德莱文移动的方向。
德莱文的精髓技能其实是那个可以打断突进的e技能,使用这个英雄的节奏也比较复杂,需要稍微思考才会有结果。
由于德莱文可以通过接斧头积攒赏金,在击杀时获得额外的金钱,这就意味着这个英雄在与敌人换命的时候其实是赚的。了解到这一点,那么就直接线上拼命就可以了,千万不要玩成一个发育英雄。
以德莱文打出q伤害时候的伤害,足以成为adc中的站撸之王,前提是不被女王奎因致盲。游戏后期除了些吸血装,基本上砍人刀刀入孕,自己的生命也吸得回来。
可以说德莱文是英雄联盟中少见的。在操作和游戏思路上都有些复杂的英雄。龙洋在没有被网络上的攻略误导的情况下。自己打了十盘左右才知道这英雄应该怎么玩。
有的时候网络上的攻略提供的只是一种思路。比较大众的思路,却不一定适合每一个玩家,出现误导的情况是非常多的,所以龙洋比较提倡自己研究自己的。也就是对上段秀秀这种笨蛋,他才会填鸭式教学的去‘教导’她玩游戏。
除了德莱文这两种上手困难,还有一些因为某些状态下‘定位模糊’而导致的高难度英雄。
这方面的典型例子要属现在版本的螳螂。
螳螂这个英雄在多次被砍之后,玩法已经回归到了最初的起点。没了r提供抗性带来的容错率,螳螂在团战中的插入点越来越难找。很多玩家在gank阶段能够把螳螂玩得很溜。但一打团就出问题,打不出伤害各种被秒。
其实简单来说,螳螂在开团之后溜达绕到后面打输出都完全来得及。不需要急,只要开打第一时间去绕,总会有收获的。这一点跟剑圣的区别不大。
一个玩起来比较难的英雄,很可能因为玩家的思路不对,在很长时间内都不能上手。不过即使再笨的玩家,有个三四十场的游戏体验,基本上也就可以拿来上分了。
那些专修一个英雄,将其玩的出神入化的玩家。通常都在这一英雄上有着三五百场的经验积累。
龙洋的天才之处在于,能用三四十场的游戏经验得到别人三五百场才能收获的经验值。这相当于开了十倍经验外挂一样。
龙洋还从没试过玩某个英雄过一百场。不过自从他打职业并且固定打了辅助以后。貌似锤石这个英雄,已经被他用到了一百场以上了。
现在的他仍然认为,自己的锤石是一个可有可无的存在。没了锤石自己可以拿莫甘娜,这两个英雄效果上比较类似,就是少了一个将队友拉过来的w技能。
与a战队第二场的bank,先ban先选的a战队直接把锤石一手给ban掉了。
龙洋见到这一幕也是一个劲的开心。别的不说,自己的付出算是有了回报了。之前七周忍着不用其他英雄,总算不算白费。
段秀秀见到这状况,就知道情况要不秒。
上一场她算是玩hi了。在龙兴这个当大哥的照顾下,她一整场一点委屈没受,从头杀到尾。
段秀秀擅长在敌人的必经之路上埋伏,这是龙洋教给她的,而龙洋基本上也是受到了他老哥相当巨大的影响。严格来说,龙兴非常熟悉段秀秀的游戏方式,也知道如何配合。这可不是几周来一起训练的结果,是龙兴早早就会的。所以两人只要配合起来,七弟这个不够小心的少年一开场就凄惨得不像话。
龙洋这边开始思考,这一局是不是要继续放亚索。
刚才的一场说实话他压根没看出来这亚索到底厉不厉害。换做普通观众的视角一定会认为这是个超烂的亚索,那是因为他们不知道段秀秀妖姬的厉害。
龙洋自己换位思考了一下,如果是自己被龙兴和段秀秀联手欺负,而打野又不过来帮忙,那自己应该能打成什么样子呢?
“………………”
龙洋想了半天,最后决定还是把亚索给ban掉了…………
他已经有段时间没跟段秀秀的妖姬对过线了,理由很简单,这会让他心情不好。段秀秀是那种赢了一次就特咋呼的人,很讨厌,所以龙洋不愿意输给她,所以她就不和她对线了……
如果再加上一个无脑蹲,能够绕过所有眼位的龙兴。龙洋也是突然觉得刚才一场的七弟极其可怜,值得同情。
龙洋之所以ban亚索,主要还是因为他清楚,段秀秀这一场绝对不会拿到妖姬。那么剩下的英雄中,卡牌和卡萨丁是首选。如果不ban亚索,那么卡牌基本上也就拿不出来了。段秀秀的卡牌玩的远远不如妖姬,加上被亚索在一定程度上克制,很可能让段秀秀在这一场中施展不
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