大树最近出场率依旧非常高,毕竟是个线上比较安全容易混,打团的时候也有作用的点控上单。既然被大家玩起来了,在很长时间里都会热门。这个热门西乐可以不用,但她们必须得考虑ban位,不让敌人方去抢。所以一定会出现需要争抢这个位置的情况。
西乐的教练风格很凶狠,她们一贯是认为那种能打出伤害的英雄才是好英雄,大树的伤害对他们来说还是太小了。现在来说,有了更好的可以取代大树的英雄,纳尔。
纳尔在英雄机制上和给控开团的扭曲树精完全不同,这是一个线上凶,团战搅屎棍的角色,可以在一定程度上把他当成对战龙女时的巨魔一样的存在。能在线上压着绝大多数的上单打,团战了有一定输出。虽说肉的不是非常彻底,但对于一个输出和控制都比较足的英雄来说。只要不太快被人杀死,有机会干扰敌人输出方的输出,就能够让自己在战场上存活相当长的时间。
计算一个坦克英雄是否足够坚硬,其实是有一个比较简单的对照指标的。一个英雄只要能够扛得住ap和上单的一套伤害依旧血线饱满,那么就可以说这个英雄已经肉成马了。团战的时候很难死。
在目前的环境中,上单和中单的输出比较灵活,丢丢技能就可以,不像adc需要在第一时间确保自身的安全。这些丢技能的英雄只要加在一起无法给敌方前排造成一个巨大的伤害将其逼退,那么被逼退的就是自家的后排,除非这后排是个切肉如切菜的vn或者大嘴。
小花很喜欢上单这个位置,她承认这位置有时候确实很无趣。但不可否认,上单的格局每次发生变化,都会在整个游戏环境中引发巨大的波澜。
上单是三条路中最为单纯的英雄属性对抗位置,就是说英雄的强度和克制在这条线上表现得是最明显的。
相比之下,中路相对的更考验玩家的技巧,实在不行还可以安稳发育补刀。毕竟大多数中单都是长手,只要不上头,从一开始就专注于杀杀小兵,还是很难被压的。
强力的上单通常都拥有一个灵敏的嗅觉,能够感知到对着自己打鬼主意的敌人。这是最重要的一点。其次才是作为上单玩家的技术,其中操作只是很小的一块,更多的是面对敌人时所需要进行的一些选择,比如换血技巧就是其中比较重要的。
在这种依靠英雄压制就可以在一定程度上确保一路稳定的情况下,必然会出现所有人都希望选择强势英雄的局面出现。至于兰博和瑞兹这种,只能作为r对手时的良好选择,要不然就要被针对得非常惨,达不到上单路所应该拥有的特性。犯这种错误的职业队伍非常多,本末倒置的追求兰博和瑞兹的团战和后期能力,却忘记了他们并非可以应付一切上单的攻击。
虽说很多时候这种选择并没有造成麻烦,也有一些弱势上单在被克制的情况下carry了一整场,但个案是不具备说服力的。这就像那些解说做出来的教训视频,三分钟打野来上路送了个红buff,之后就是一路碾压,这种状况绝对无法称之为‘正常’。
理论是非常重要的东西,人类的一切行为都建筑在相关理论之上。只要理论完整,就可以解释世间发生的一切。
对于那些个案,完全可以解释得清楚,毕竟决定游戏胜负的因素很多,英雄选择只是其中的一方面。即使这一方面占据了获胜因素的百分之五十,却不妨碍另外的百分之五十发挥自己的效力。
倒十字这支队伍在小花来看还是有些意思的,她有些后悔被把这场第一视角给录下来,刚刚忘记吩咐了,她确定这是自己的失职。
很多人都说过,一场比赛的发挥无法判断一名选手,小花也承认这一点。不过如果这场比赛是前期在自己弱势期找人抱团,抱出了两万的经济劣势,然后在敌人狂风骤雨一般的推进中渐渐将劣势打回来的局面,这能够说明的问题就有些多了。
她已经很久没见过二十五分钟劣势两万还能在团战中慢慢夺回主动权的队伍,有那么几分钟她甚至相信倒十字有可能翻盘。
虽说这队伍最后还是输了,虽说他们的对手在hero和蜜桃诺斯看来都是菜鸡。但倒十字这一整支队伍的韧性已经展现无遗了。
选了个瑞文上单被人前期打爆了的姚龙一脸不好意思的抓着头看着自己的老同学,“抱歉啊,这一把没发挥好,再给我一次机会我会证明自己的。”
“你证明个diao。”小花很粗俗的说着脏字。找了对内唯一的胖子,让他弄个录像软件在电脑里,然后开着录像再打一局。
胖子也是很纳闷,“为啥让我干这个?”
小花坦诚道:“因为你看起来像是个很懂电脑的死宅。”
小花一直以来都是个喜欢熬夜的人,在遇到小鱼和小虫之后,在和她们两个组队之后,她才把自己熬夜的坏毛病给改过来。
很久以前,她有一个惊人的作息时间。每天下午六点起床,做一些喜欢的事情,然后到第二天凌晨四五点睡觉。睡上六个小时。再起来之后活动到下午四点,然后才把每天八小时睡眠剩下的两个小时给补全。
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