现在大招沉默被取消。让三只手的输出变得更加危险,这也是他最大的弱点所在,是这个英雄注定无法在比赛大火,只能作为冷门拿出来忽悠小朋友的最重要因素。
更多的情况下,老练的三只手玩家在线上会选择跟势均力敌的对手比发育。反正收兵速度快,只要无脑推线,就能让许多英雄头疼不已。
比较主流的三种出装之中,主要分歧在于巫妖的问题上。
三只手改版后的q技能很奇怪。属于自带巫妖效果,qa之后的伤害才是这个技能的全部伤害。利用这一点,出巫妖自然是一个比较不错的选择,能够让a的那一下伤害扩大。
不过玩家们很苦恼,不知道这个巫妖应该在第几件出,一直也没有一个统一的出装。
一般来说,ap英雄的出装不会像ad英雄那样随意,尤其是需要巫妖打伤害的那一种。维克托的出装对于ap英雄来说,还是比较无所谓一些的,需要根据手头的资金和敌人阵容来区分。不会像其他ap那样鬼书鞋子之后就考虑是出帽子还是出中亚了。
维克托需要让自己时时刻刻保持一个比较强大的输出能力,对于没有什么逃生技能的他来说。只有快速的打出一套,造成伤害然后远离战乱等cd才是正道。如果敌人有突进,那么就要用自己爆发上的优势率先给予突进重创,以快速杀伤敌人来保全自己。
这样的玩法使得维克托通常都是回家升级一次海克斯科技核心,然后根据游戏的顺风程度自由判断。如果玩得很顺,那么大多数维克托会选择法穿鞋和帽子,不是太顺的话会去憋中亚小件或者选择出深渊提升魔抗。
在这之后,分歧就来了。
维克托的被动装备的二次升级并不需要太着急,升级之后的海克斯科技核心只能提供额外的10点ap和一些蓝量,技能强化上只不过是让q技能拥有一个加速效果而已。
在拼装备拼输出的游戏中期,并不适合升级二级被动装备。
对于这个装备,很多新人维克托并不了解其价值。他的基础伤害即使不升级也很高,sān_jí和一级的被动装备在面板属性上其实差不多,区别在于装备对于技能的提升。
第一次升级,几乎所有的维克托都会选择强化e技能,用以提高百分之四十的输出,这对清兵线来说非常有帮助。
第二次提升则是会加到q技能的身上,让维克托这个堪称断腿的英雄可以在q技能施放之后的2.5秒内,拥有四百八十左右的跑速。
第三次提升……没人会提,除非打到了六神装,实在没什么地方可以花钱的情况才会有人把一千块投入到这个地方。w技能的强化过于无用,大招强化也是一样。虽说最后一次提升可以买一送一的将剩下两个技能全部强化掉,但效果真的不好。
第二次的被动装备等级通常会在维克托二大件和二级鞋子之后再进行,最关键的就是这第二个大件,究竟是出巫妖,还是走法穿杖或者其他的什么。维克托的出装分歧就在这里。
喜欢用q技能打人的玩家,会在第二大件的时候选择巫妖,以提高自己的单点爆发能力。喜欢团战打aoe的玩家则是会趁着没人出魔抗的时候把法穿杖掏出来,或者将帽子中亚两件套给补全。
更为重视e技能的玩家,通常会在第四大件也就是维克托最后一件装备出巫妖,又或者第三大件出,把最后一个装备格子留给女妖这样的生存装。
在三种出装顺序之中,对于巫妖的取舍占据了其中两个。不过严格来讲,虽说巫妖对维克托的提升很大,但这件装备的性价比其实并不好。
第三种出装方式在国服不那么主流,却是韩服维克托的首选。他们会把第一个大件交给鬼书或者圣杯,然后放弃巫妖。
通常来说,在维克托线上面对妖姬的时候,没个魔抗基本上会让自己处于一个刚上线就被打回家,如此循环往复的境地。对付泽拉斯这种长手虽说稍微好一些。但也很难受。在辛德拉盛行的年代。是维克托混得最糟糕的时候。
韩流的出装跟国服的思路是完全不同的。韩国人希望让维克托在团战之中多丢出几个e。选择鬼书或圣杯提高减cd,这样配合符文天赋,能够达到百分之三十减cd,已经比较足够了。
国服这边玩家比较暴躁,突脸英雄很多,所以瞬间爆发将突过来的痴汉用强大魔法气化掉是首选。
韩国人几乎不怎么选择巫妖,毕竟维克托手很短,在主动攻击的时候很难用qa对敌人造成伤害。主要还是靠e技能。
不过在比赛之中,情况就有些不一样了。
严格来讲,目前的比赛环境不管哪个赛区,状况都更加接近国服的路人局,而非其他服务器。强开英雄大行其道,以新晋出现的人马和凯南为主,包括老牌流氓狮子狗、刀妹、拳女这种。
面对维克托,其实拳女和ad小鱼人是最好的克制办法,刀妹也ok,大树要是能无脑肉起来的话维克托也是没有任何办法的。
当然。最简单的还是利用妖姬和维克托对线直接线上压制。不过但凡是会玩的维克托玩家,都不会放妖姬给对手的。那东西对于小短腿来说实在太可怕了。
同样作为断腿,操作好一些的火人能够eq将飞过来的妖姬晕住,维克托就只能随便给个技能意思意思
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