当然游戏不是吃包子,这个递减的效果只会在某些情况时出现,比如豹女对ap的需求。
对于豹女来说,追求极限伤害是一件好事儿,不过伤害并不是游戏的目的。作为阵容之中长得最像突破口的那一个,豹女要是一味的强调一标飘血,很容易会被拳女闪开秒掉。
在这样的语境之下,在游戏目的是‘胜利’而不是‘吃饱’的情况下,将资金从已经比较充足的属性之中撤出,投入到其他贫乏的属性中比如血量,这才是比较ok的选择。(www.520dus.com 书呆网。。)
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