泰坦线上开大强开。复仇之矛将泰坦收入大招之中想敌人追去。在敌人被泰坦大招击飞的时候,泰坦从复仇之矛的大招中冲出给二段击飞,然后是平a定身加e技能输出,再找准角度出钩子给第三段的控制。
这是一套非常完美的控制链,因为泰坦比较肉的关系,也不怕上去卖那么一下。
同布隆配合亚索导致布隆热门一样,泰坦配合复仇之矛的亮眼让这个英雄在没有复仇之矛的时候也成为了许多职业辅助的选择。
职业玩家未完全必懂得这个东西,跟风在所难免。而且泰坦作为辅助效果还是很不错的,现在这么肉这么有容错率这么不容易成为突破口的强开辅助已经非常少见了。
大嘴和厄加特这两个东西是绝对不应该被划入菜刀队之中的,只要菜刀队的定义是‘出护甲就gg’。
大嘴的混伤和强力切肉能力加上厄加特的百分之三十减护甲其实是可以完全无视掉敌人护甲的。所以尽管魔兽利刃的阵容是一队‘菜刀’,丽桑卓的输出远远比不上露露,不过他们依旧是后期团战非常强大的阵容。
后期强通常来说意味着中期不太强。大部分后期阵容都会选择一个中期英雄用以稳定中期局势,尽可能的成功渡过弱势期。兰博就是一个非常不错的可以胜任这种任务的英雄,至少在大部分人眼中如此。这个英雄前中期伤害爆表,还有分割战场的能力。
不过严格来讲,兰博其实是大后期,中期能力强是建立在他前期容易挂的劣势之上的。兰博在这个版本是可以继续出场的。尤其是在龙女和人马开始打上单的情况下。一发鱼叉减速只要命中,兰博就能追着龙女和人马殴打一套。戳不中也能怂。之所以很少出现,顺应坦克联盟大局的因素其实并不算特别大,主要还是这个英雄太容易被针对,而且大家也都知道应该如何针对。
等什么时候出现了可以确保兰博安稳发育的技战术,这个英雄是可以继续往外拿的,或者敌人前期比较无力,同样可以拿。在高校联赛这种地方,无脑选兰博然后打野无脑保护是一个很好用的玩法。
就魔兽利刃的阵容而言,其实也算是一个四保一。经典玩法永不过时。厄加特看似是个很后期的输出英雄,不过对于保人来说还是不错的。可以压制,也可以通过平a减少敌人突进的伤害,还可以让坦克变得没那么强大。
人马龙女吸血鬼同样也是非常不错的后期英雄,不过算不上什么大后期,有肉有伤害有切入的特性让他们扎堆存在的时候可以轻松切掉敌人之中最强的那一个。
就蜜桃诺斯和魔兽利刃的两队阵容而言,基本上可以算是五五开。魔兽利刃在后期基本上可以将这个游戏玩成女神保卫战,女神是大嘴,保得住就赢,很多选了大嘴的局都是如此。
游戏进入中期,小桃一方是带着优势的。前期的换路让她们站到了一点点的小便宜,吸血鬼发育得不错,龙女对上丽桑卓也还ok。唯一比较不幸的要数比埃尔的人马,等级上有些问题。
作为一个有一定carry能力的打野,人马的前期能力让比埃尔多次入侵猪妹的野区,干扰猪妹打优势带节奏。这么做的弊病很明显,人马的刷野数非常有问题。
之所以说人马不肉,一个是因为这英雄通常都要出三项,二一个在于其本身没有坦克技能。
不过在很多玩家眼中,人马是一个怎么都打不死的东西,说人马不肉的观点似乎很难站住脚。
不死同坦克能力的关联度其实并不算特别高。蒙多和新版塞恩这样坦得要死的家伙在团战之中的不死之身自然是来自于其坦克能力,主要还是靠技能的额外坦克加成。没有这种加成,而且经济上并不算好,还需要出个眼石的打野努努为什么又给人一种特别特别肉的感觉呢?
努努在比赛中以强势的野区入侵闻名。很难对付。可以极大程度稳定主游戏前期。这个英雄给人的普遍感觉就是肉。没有其他的。可努努既不是那种闷头刷野经济特别好的打野,又需要出眼石做视野,技能上也没有什么额外的坦克加成,其坦克能力来得相当不科学。
努努的团战不死在于其不够嘲讽,这是主要原因,第二个原因在于其不错的移动速度加上减速能力,可以迅速脱离c位的攻击。努努的移动速度加成不高,但持续时间非常之长。很难有英雄可以长时间的输出到他。而且他本身并不是突脸,突脸意义不大,所以不管在野外遭遇还是团战之中都能够存活下来。
人马之所以给人很肉的感觉,主要在于其e技能开启后的速度提升。除此之外,w回血多多少少也有那么一点作用,这跟努努的q兵回血差不多,聊胜于无的坦克加成。
人马可以很轻松的逃离敌人的攻击,除非有一万个技能打在他的身上,其不错的生存能力来自于跑速。同样的,所有靠移动速度吃饭的英雄都非常害怕爆发。维克托和辛德拉这种级别的爆发。
比埃尔的人马出的是纯肉,没出眼石。不过升级了黄色饰品,一分钟刷出一只假眼的那一种。她完全不在乎被敌人看到自己的位置,只要能够确保敌人打野的位置就好了
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