假期结束了,hero和蜜桃诺斯经过短暂的休整,再一次进入到正常的训练日常之中。○
龙洋准备在训练日开始前同自己唯一的活跃听众道别一下,就是那个叫蘸水笔的,在摄像头后面看起来非常漂亮的姑娘。不过她一直没出现,龙洋虽说有些失落,不过还是拿得起放得下的,很快就调整好了心态继续打游戏。
这一段时间并没有出现什么因为黑切影响而大火大热的英雄,对于新瑞兹的评价也普遍是‘强大,但不好用’,所以这个版本跟上个版本其实是没什么区别的,等新英雄上线之后或许会出现一些变化。
巴德这个东西似乎真的是拳头公司近期来制作的最糟糕的一个英雄,他们有着很好的想法,但是这东西的使用门槛太高了,想要发挥作用需要倾向于团队协作上,至少得开发出来一个可以灵活应用巴德穿墙能力的套路出来。
职业战队是没什么闲工夫将一整个队伍的精力放在这上面的,主要还是对这个英雄没信心。而且自己开发出来的东西,分分钟会被敌人学会偷走来对付自己,付出比非常低,甚至连‘正相关’都达不到,导致这个英雄一直就没什么人拿来用。
小花这边的态度其实也是差不多的,她们觉得没必要为了一个辅助英雄太过执着,也没把巴德看在眼里。
巴德的作用在团战之中是很难发挥的,想要让这个英雄出彩,必须让团队侧重于游击形式的战斗。也就是说。在这个坦克联盟版本中。选了巴德就要逆势而为。做一个不团战的牵制队伍。
英雄联盟和炉石传说可不一样,并不是随便选了一手龙系列卡牌就可以拿着去打排位的,试验新套路所需要调动的资源自不必提,而且想要出效果并不容易。龙洋之前的黑切鳄鱼就是例子,本来是想要测试强度的,结果对上个大头,压根就无从下手测试,一场游戏打下来。基本上一直在上路收兵发育,队友随便游走游走就把中下打穿了,正经团战都没爆发一场。
单人行动尚且如此,团队等级的套路开发就更加麻烦了,从初级阶段到战术成熟需要一段时间。而且能否成熟都不明确。
安灵的kindle里有一些苏联时期的科幻,里面有好多对未来的畅想,大多都是美好的,比如**实现了之类。小花可不知道巴德是否真的存在可以在这个版本发挥出来的战斗力,或许他的出现完全没什么用处也说不定。
尽管有着这样那样的情况,西乐那边还是决定拿出一套适合巴德的游戏方式。让龙洋来打打看,看看会不会有什么奇效。她们也不指望从中发现什么东西。只不过作为一名‘研究人员’,稍微研究一下也算是给了这个新英雄一点面子。
西乐因为套路演练的事情,突然觉得自家似乎应该弄一个二队出来,这些事情其实应该让二队来做,等研究明白了再交给一队去练习。
之前对新黑切的能力测试,一直是西乐那边独自进行的。她们的战斗力有限,成为教练之后由于游戏时间的减少,她们已经不是当年的她们了,打个白金都会出现一页红这样的状态。
按理说新黑切对于瑞文和猴子是有非常大的提升的,这两个英雄的胜率都因此上来了不少,不过西乐她们拿瑞文各种输,已经完全不会玩这个游戏了。
hero那边稍微听了一下西乐对于巴德和巴德套路的描述,西乐这一次选用的是最为保守的玩法,下路ez抗压,巴德带惩戒双打野的一个游戏方式。
这是目前比较令人在意的一种巴德的游戏方式,比较方便越塔,就是一个把敌人前期一路往死了抓的阵容。
白小北这次肩负大任选出了刀妹,西乐想要用这套东西让他carry起来。
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套路的思路是非常简单的,双打野在目前这个版本也并不是不能拿出来,白小北的刀妹也是人生第一次在线上打出超级优势来。
双打野,能够在一定程度上牵制敌方的打野英雄。不管是努努还是挖掘机,面对双打野都得好好掂量一下再行动,不可能跟平时游戏那样正常在野区走来走去。
巴德的逃生能力是非常变态的,前期有e技能和满地的加速瓶子可以捡,后期又是一个颇具坦克能力的存在,减速能力也比较烦。等到了六级之后,还拥有利用大招将敌人拖住,等待友军救援的能力。
龙洋在用巴德打游戏的第一局就成功将自己和敌人打野给金身在野区几秒,然后召唤队友将这家伙强杀接着直接大龙。
今天的训练他到是没机会做这种事情,比埃尔实在是搞不懂应该如何应付双打野。她选了一个挖掘机,却不敢主动进攻,已经被反蹲两次了。一次是单人蹲,另外一次是被两个打野一同蹲到。
无奈,她只能选择老实发育,可挖掘机发育起来的效果其实很微妙,并不是特别强。
这一场最郁闷的人应该算是小桃,龙洋和龙兴有事儿没事儿就跑来越塔杀她。她都退到二塔了,还是被巴德金身在塔下然后丢q中墙打出眩晕,接着就挂了。
有的时候龙洋也不会先手金身,毕竟这个技能不是特别容易中,而是选择将技能留给防御塔,让这东西在关键时刻哑火那么几秒。他能够绕过塔下的小桃,只将防御塔给金身住。这不是什么困难的技巧。
经过一段时间的演练,龙洋确定这个英雄的最强作用在于越塔,而越塔这种工作的作用通常在于摧毁敌人
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