轮回游戏世界

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第二章 轮回空间(2/2)

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,每分钟能量恢复=魔力/2】

意志:12【1点提高韧性1,增加能量值,每分钟能量恢复=意志/5,每分钟生命恢复=意志/5】

魅力:6【增强召唤物属性,减低任务难度,增加交涉收益】

正常人能力为10左右

生命力:10【生命力*体质等于血量,生命力越高体质加成越高,一些boss的生命力如果是1万,那么他100的体质将会有100万的血量】

生命值:70

体力值:70

攻击:徒手0-7+7(基础值,会受到力量加成)

被动技能:

格斗lv-7.134(小数点后面是升级经验,后面不在提示)

主动技能:

天赋1

铠(极有潜力)lv1:减少5所有伤害

天赋2

厄运(极有潜力)lv1:你的幸运-1

天赋3

特别灵魂:你的灵魂十分特别,可以多穿戴一件任意装备或时装

“完了,这傻孩子走的是法师路线啊,练了那么多年的格斗,只有7级吗?还有这个幸运-1,也太真实了吧?还极有潜力?”

——————

(ps:关于厄运这个天赋和主角幸运值,好多读者胡思乱想,甚至在后面也提出各种质疑,幸运为隐藏属性,假设主角的幸运值是5点,厄运-1,那么主角的幸运值就是4点,路人甲幸运值21点,他也有厄运天赋,幸运-1,那么他的幸运值是20点,都有厄运的情况下路人甲的幸运是主角5倍,这样可以理解了吗?)

【还有说每个人幸运都应该是0,应该一样,大哥你感觉这可能吗?你跟王校长幸运值一样吗?别开玩笑了,你的幸运最多10,他的幸运起码500】

【厄运是天赋,会减1幸运,但它不代表主角的幸运值】

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