恒宇超市集团那边有条不絮的进行对产品的抽样检查,李光宇相信这方面集团高层是能够处理好的,这边不需要他太过于操心。
李光宇今天上午来到了星宇游戏集团,这两年来,家庭游戏机开始兴起,这也对游戏种类提出了更高的要求。
以前游戏主要市场是街机,现在家庭游戏机这边的利润早已超过了街机方面的利润。
而家庭游戏机这方面,就需要提供更多的游戏出来供游戏迷选择,光靠星宇游戏集团一家研发是远远不够的。
在星宇游戏研发公司,李光宇在听了集团董事游戏研发公司董事长岩谷彻的汇报之后说道:“我们公司要加大游戏开发人员的储备,要对游戏研发方向进行更加的细化,成立不同种类游戏的研发部门。”
岩谷彻说道:“李生,目前我们公司研发人员已经超过了三百人,分别在休闲益智类、射击类、格斗类等部门工作,今后我们还会持续加大研究人员的储备,为集团开发出更多的畅销游戏出来。”
李光宇在李雪梅、山本茂以及岩谷彻几人的陪同下参观了目前正在研究中的魂斗罗Ⅱ,相对于之前的第一代魂斗罗,这第二代在剧情上面进行了一些改变,难度上面也有了一些提高。
不过在大体方面都类似,有着第一代魂斗罗积累的人气,李光宇相信这第二代开发出来之后,还是能够取得非常不错的成绩。
李光宇和研发人员进行了交谈,李光宇说道:“我们星宇游戏集团目前主要利润就在游戏产业上面,未来这家集团也一直会以游戏产业为根基。我们集团能不能发展的好,你们研发人员非常关键,只有你们研发出了畅销的游戏,我们集团才能够获得好的发展。期望大家能够把目前的精神一直保持下去,让我们集团开发的游戏一直能够在全球占据主要的市场。”
当然,李光宇再次向他们强调了集团对他们的奖励措施,这才是他们为之奋斗的源泉。没有给他们物质上的保障,他们很难有动力倾尽全部精力到工作中来。
随后李光宇还前往了格斗类研发部门进行了参观,在经过街霸一代和街霸二代研发之后,目前部门正在研发拳皇,这款游戏比街霸要复杂的多,里面的人员也要多的多。
在之后集团会议上,李光宇说道:“目前我们星宇游戏集团最主要的对手就是日本的任天堂、世嘉以及美国的雅达利。而我们香江这边在专业人才培养上面远远无法和日本以及美国相比,所以我们在这边发展的同时,也要吸收日本和美国的一些游戏研发公司成为我们的供货商,丰富我们家庭游戏机游戏的种类。”
目前这几家公司都把主要精力放到了家庭游戏机上面来,这方面的市场竞争非常激烈,游戏卡的销售也是非常大的一项利润来源。
毕竟游戏机可能只购买一台,但是游戏卡不可能只购买一张。一个游戏玩不了太长时间就会觉得乏味,游戏迷就会选择新的游戏,这个时候就看他们几家谁的游戏种类多,谁家的游戏质量好了。
由于星宇游戏集团的强势,以及美国雅达利公司的压力,日本目前以任天堂和世嘉两大游戏公司为首的一些游戏公司已经组成了联盟,共同来和星宇游戏集团以及雅达利公司争夺市场。
星宇游戏集团除了自己这边研究游戏之外,主要还是靠着日本的一些中小游戏开发公司提供,而现在这边有点问题了,由于世嘉和任天堂的两手,很多公司选择了向他们供货。
而且李光宇清楚,这里面还涉及到了美国的一些财团,比如三井财团旗下的索尼这次也是进入游戏行业,加入了任天堂和世嘉的联盟。
所以日本很多开发公司现在要抛弃星宇游戏集团这边的平台,而选择了他们本土的平台,毕竟索尼的加入影响太大了。
李雪梅说道:“李生,目前我们在日本那边有一些困难,目前我们集团正在就此问题进行研究,我们打算培养我香江以及宝岛的一些游戏开发公司,壮大他们的实力以期望他们能够给我们提供高质量的游戏产品。”
李光宇在得知日本那边的情况之后,对于李雪梅的提议表示支持,他很清楚游戏行业里面的利润,日本那些财团既然开始进来了,那么他们是不会放弃这块市场的。
星宇游戏集团和他们争夺日本中小游戏公司方面是没有优势可言的,在同样的条件,甚至星宇游戏集团比他们条件还稍好一点,这些公司都不会选择和他们星宇游戏集团合作,毕竟他们是同属一国,而星宇游戏集团属于外部势力。
现在这边是游戏开发行业的荒漠,这边电子专业才开设几年,学生也没有多少,要想靠这边支撑星宇游戏集团的发展显然不可能,这方面还是需要在宝岛那边想办法,同时在日本那边建立分公司,直接招聘人才进行研究。
李光宇说道:“集团这边成立一家天使基金,只要有好的游戏创意的个人和公司可以在我们这获得投资,以此来培育更多的游戏开发公司,同时也让我们集团能够有更多的游戏开发公司为我们服务。集团要成立一个评委会,对这些希望获得融资的公司和个人的项目进行评估。”
这样一来,以后这些游戏开发公司都有着星宇游戏集团的股份,他们基本就和星宇游戏集团绑在一起了,他们开发的游戏也都是为星宇游戏集团服务,就不必担心日本这次事件的再次发生
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