尤其是其中几个打篮球的动作。明明是静态的漫画却能让读者感到澎湃的动感。仿佛能听见篮球拍在地上的声音和运动员在球场上奔跑的脚步声。
就连廖古衣在看到咕咕仔的动态人物图后都不禁在系统里对丹丹感叹,这3成的助手费没有白花。两人现阶段用系统铺助能画的最好的运动漫画也就只能达到这种地步了。
《灌篮高手》终于和读者们见面。丹丹也同意了负责每周的《哆啦a梦》。现在古衣手上的漫画就只剩这一部,他终于可以一心一意的负责公司里的电影进程。
动画电影制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,现在跟古衣已经可以自豪的称经过全公司这半年的努力,前期制作已经全部完成。
当然资金还有小部分缺口,但这些问题以后都会解决的。
作为公司一半的出资人,廖古衣虽因为自己学业不能经常到公司视察,但是公司的每一项进度他都有仔细的记在心里。每个人的功劳他也不会忘记。
白善是丹衣动漫公司的元老级员工,也是丹衣动漫中唯一一位由甄丹丹亲自教导入门的画师,她一直负责整个剧本的设计工作。甄丹丹的原剧本有所有场景、人物等大件的原设计稿,但是一个人的精力有限,背景、前景及道具的形式和形状都是白善一点点的自己补完。对于甄丹丹的人物角色设计她也绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
可以说如果甄丹丹的剧本是这部电影的骨架,白善的细节设置就是电影的血肉。
动画电影最重要的还是画,正常情况下一个画手(也称动画设计师)只负责一个固定的人物或其他角色,绘制出动画的一些关键画面。但是萤火中之墓里的人物并不多,主线剧情简单,背景也不复杂,丹衣动漫就只由甄丹丹和萧淑婕两人分别负责哥哥妹妹的原画创作,其余龙套则全交给了白善处理。
有了原画当然需要中间插画制作,中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。这需要一些动态绘图的基本功,当然这一般是雷磊和李霞彩两人的工作,经过这段时间的训练,刚进公司时那种初级错误两人是绝不会再犯了。
前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后。再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。这些就是最后招收的几个实习生的工作了。而同期的4位设计师就是复制这些稿件的初步着色工作,有点枯燥并且工作量大。
仔细对照系统内教程的动画电影制作事项,古衣发现电影进度最急需也最可不容缓的事情就是配音了。而除了有系统加成的两个主角配音以外他们甚至完全没想过要找到其余配角的配音。
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